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2023《头号玩家》观后感

时间:2023-02-08 18:36:02 来源:网友投稿

《头号玩家》观后感  在观看完一部作品以后,相信大家一定领会了不少东西,这时候,最关键的观后感怎么能落下!那么你真的会写观后感吗?以下是小编为大家整理的《头号玩家》观后感,欢迎阅读,希望大家能够喜欢下面是小编为大家整理的2023《头号玩家》观后感,供大家参考。

2023《头号玩家》观后感

《头号玩家》观后感

  在观看完一部作品以后,相信大家一定领会了不少东西,这时候,最关键的观后感怎么能落下!那么你真的会写观后感吗?以下是小编为大家整理的《头号玩家》观后感,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《头号玩家》观后感1

  4月1日去看了《头号玩家》。此电影3月30日在*内地与北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56亿夺得单日票房冠军,累计票房达2.44亿。此外,影片在豆瓣、微博、猫眼、淘票票几大*台的评分均超过9分,堪称年度口碑佳作。

  在电影中,斯皮尔伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,电影、游戏、音乐、动漫无所不包,被不少观众称为“流行文化万花筒”、“盛大的主题乐园”和“五彩斑斓的博物馆”,更有影评人在观影后找出了超过100个彩蛋,多元文化完美融合让人惊叹。著名影评人桃桃淘表示,这部电影好像让人走进了斯皮尔伯格的内心世界,“看他把自己喜欢的各种东西,那些曾经影响过他的电影,那些他很爱的音乐,那些他的爱……都展示给你。整部电影如同一个八、九十年代流行文化大串烧,会让你的记忆,伴着那些曾经非常经典的游戏、动画、电影和音乐,一股脑的涌出来。”

  不同年龄段、不同文化层次的人看电影可能都有不同的感受。很多流行元素对于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看个热闹,看多了还有点小的疲劳。但电影里有些亮点不至于让我在影院打瞌睡:三把钥匙的获得要旨都充满了哲理,第一把钥匙通过晒车,往前一路坎坷,无法逾越,最后不是进而是退才最后获取。第二把钥匙也是险象环生,最后由爱得到。第三把钥匙游戏不是胜者获得,而是乐在其中者才能领悟奥妙。科技日新月异的发展,很多东西可能我们看不懂了。但生活的哲理都应该是相通的,万事万物的本源都是我们老子说得一个字:道。人生赢输并不重要,赢了天下最后还要归零,重要的是过程,还有永恒不灭的爱。社会要进步,人生也要进取,但很多东西的发展往往带给我们的不是*安快乐,汽车方便了我们生活,但尾气的排放使我们赖以生存的空气。核裂变可以发电但也可以制造毁灭人类的武器。很多时候我们更应该停下来反思下,或者退一步才是田园才是快乐的源泉。

  电影最后的场景或许就是我们想要的生活:现实生活才是本源。虚拟世界只是为我们提供快乐的手段而不是目的。世界是共荣共生的,不是谁可以垄断独霸的。

《头号玩家》观后感2

  等了一个月的时间,头号玩家终于可以用我的腾讯VIP看了,看完了之后才发现电影多么震撼!

  故事的梗概就是在20xx年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界“绿洲”里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个“让所有用户寻找彩蛋”的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

  《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

  主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的`时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

  当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

  游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。

《头号玩家》观后感3

  电影讲述了未来世界中,人们都沉溺并迷失在一款游戏绿洲之中,其中主角阵容是这款游戏的大神,他们通过游戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终胜利。

  看完之后,有几个地方不得不让人深思。

  首先是游戏的设计者对游戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做游戏的初衷,明白他心中游戏的意义,于是便有了追求钥匙的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料仔细揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在游戏很成功后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲倦烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所改变。第二把钥匙,是他人生的遗憾,恐惧接吻。第三把钥匙,即使赢了游戏也无法过关。他设计游戏的初衷只是为了玩,为了娱乐,而非胜利。他只是个*凡的人,不想因为游戏而竞争,不想因为利益而失去朋友,只是想简单的和爱人在一起。

  然后,就是在追求钥匙的过程中,主人公因爱情在游戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危险。这不得不让我们思考:游戏和现实的区别。他们在游戏中伪造现实的一切来迷惑ioi的头目,而且成功了。那什么是现实?

  之后,便是影片中多次出现游戏玩家在现实中的状态,虽然是玩游戏,、整个躯体都已沉入虚拟世界,在游戏中的动作对现实产生一定的影响,也就是说游戏中的动作和你现实的状态是密不可分的,这是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了规则,其中周二和周四禁止玩家进入。这和《王者荣耀》目前的游戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻止玩家沉迷游戏。

  我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,游戏世界中的角色也要现实的人控制,所以,现实世界的自己,才是真的自我。

《头号玩家》观后感4

  科幻炫酷的《头号玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受游戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推荐来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我控制不住自己要接着往下看的心情,那时候《头号玩家》这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子游戏的发展致敬!

  我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,在介绍下来看了看!后来发现这是绝对的宝藏作品!作为一个普通观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来也许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的!并且代入感非常强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧张到尾,如果再加上我对电子游戏的热爱、对剧中彩蛋带起来的感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的!

  这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在游戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展示了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们*时看电影的时候,电影里可能会出现一两个彩蛋,而《头号玩家》这部电影却出现了百十来个彩蛋!这也是一个有趣且让人值得观看的一点!去发现这些彩蛋都出现在哪里!真的让人不禁感叹!脑洞得多大才能造出这部佳作!

  因为这部电影!我对科幻片也有了新的认识!一部电影造的和万花筒一般那叫一个漂亮!这是我第一次这么认真的为一部作品写影评!这代表我对电影的喜欢,他带给年轻人一种不一样的,全新的感觉!希望导演可以带着初心,做出更多像《头号玩家》这种“眼睛怀孕”的作品来!

《头号玩家》观后感5

  这部电影来说应该是很多动漫影迷和自身游戏玩家音乐迷必看片单。彩蛋是这部电影的特色之一,听说有120多个彩蛋。但可能只是资深游戏玩家和资深影评人才能真的全部找全吧。彩蛋可以说是应接不暇的向你砸来,信息量太大,无处不在。这些彩蛋或是隐藏在剧中的某个游戏人物、或是某部电影的梗,但是从彩蛋这一点就能看出来,制作组真的非常用心。

  斯皮尔伯格拍摄的电影特效是无话可说的(我看出来他们都很贵!),这部电影是由小说改编的。场景十分真实,无法让人相信大部分都是在绿布下进行的。

  电影的梗大部分是80、90年代的游戏、电影、诗歌等等,真的是与我成长的一些梗都涉及到了。这部电影还有一个闪光点就是"情怀"。它致敬了太多的经典,比如《闪灵》情节的完美复制、男主角在赛车时出现的背景车辆……

  这部电影整个情节也告诉了我们几个道理,在获得第一把的钥匙他告诉我们退一步海阔天空,第二把钥匙告诉我们要在关键的情节,抓住机遇,第三把钥匙告诉我们赢并不是所谓的目的,保持本心才是最重要的。整部片子男主从我不需要组队,到后来愿意把财富和朋友分享,告诉我们人生路上不要放弃伙伴。

  我们的生活是朝向未来,但是我们的人生却延伸过去。电影讲述的是未来世界的故事,但电影中出现的各种元素将我们拉向80、90年代的经典作品,这种超前的叙述和倒叙手法,既带有过去的情怀,同时又有未来风格的时代融合,这是对未来的展望也是对过去的敬重。我们的现在和未来都是由过去所积淀的,我们的经验、我们的人格还有我们如今自己的样子,都是过去留下来的影子。我们对过去的不应是排斥、后悔应该更多的是接纳和尊重,因为过去的时光总是让你看到自己原来的样子,最初的样子。

  当然在电影里,斯皮尔伯格还提出了未来虚拟科技对现实世界的影响,还有对集体主义的怀疑和质问。而最打动我的就是这份面对人生、面对过去的这份赤诚之心。游戏的成功不重要,人生的成功也不重要,重要的是,你坚持的是什么,记得的是什么,还有陪伴在你身边的是谁,你最想守护的是谁。

  愿我们历尽沧桑后,依然忠于初心。


《头号玩家》观后感扩展阅读


《头号玩家》观后感(扩展1)

——《头号玩家》观后感10篇

《头号玩家》观后感1

  科幻炫酷的《头号玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受游戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推荐来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我控制不住自己要接着往下看的心情,那时候《头号玩家》这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子游戏的发展致敬!

  我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,在介绍下来看了看!后来发现这是绝对的宝藏作品!作为一个普通观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来也许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的"!并且代入感非常强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧张到尾,如果再加上我对电子游戏的热爱、对剧中彩蛋带起来的感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的!

  这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在游戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展示了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们*时看电影的时候,电影里可能会出现一两个彩蛋,而《头号玩家》这部电影却出现了百十来个彩蛋!这也是一个有趣且让人值得观看的一点!去发现这些彩蛋都出现在哪里!真的让人不禁感叹!脑洞得多大才能造出这部佳作!

  因为这部电影!我对科幻片也有了新的认识!一部电影造的和万花筒一般那叫一个漂亮!这是我第一次这么认真的为一部作品写影评!这代表我对电影的喜欢,他带给年轻人一种不一样的,全新的感觉!希望导演可以带着初心,做出更多像《头号玩家》这种“眼睛怀孕”的作品来!

《头号玩家》观后感2

  科幻炫酷的《头号玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受游戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推荐来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我控制不住自己要接着往下看的心情,那时候《头号玩家》这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子游戏的发展致敬!

  我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,在介绍下来看了看!后来发现这是绝对的宝藏作品!作为一个普通观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来也许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的!并且代入感非常强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧张到尾,如果再加上我对电子游戏的热爱、对剧中彩蛋带起来的感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的!

  这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在游戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展示了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们*时看电影的时候,电影里可能会出现一两个彩蛋,而《头号玩家》这部电影却出现了百十来个彩蛋!这也是一个有趣且让人值得观看的一点!去发现这些彩蛋都出现在哪里!真的让人不禁感叹!脑洞得多大才能造出这部佳作!

  因为这部电影!我对科幻片也有了新的认识!一部电影造的和万花筒一般那叫一个漂亮!这是我第一次这么认真的为一部作品写影评!这代表我对电影的喜欢,他带给年轻人一种不一样的,全新的.感觉!希望导演可以带着初心,做出更多像《头号玩家》这种“眼睛怀孕”的作品来!

《头号玩家》观后感3

  故事的梗概就是在20xx年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界“绿洲”里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个“让所有用户寻找彩蛋”的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

  《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

  主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

  当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

《头号玩家》观后感4

  昨晚看了《头号玩家》,总的"感觉是彩蛋不断,美好的结局,过程中充满冒险的电影。

  我的看法是:

  1:现实与虚拟

  我是相信不久的将来,将会出现电影所描述的虚拟现实的普及,现在离那个阶段还是有一段的距离,就好比现在的无人驾驶汽车,也会在不久将来会实现,电影中男主他虽然是一个贫民窟长大的孩子,父母双亡的现实世界中,但他在虚拟世界里,没人会知道他的现实处境。在虚拟世界可以,满足各种,在现实世界无法实现的东西,疯狂赛车、夜店,死亡星球、抢战等等……只有你想不到,没有它做不到。人的本性是好逸恶劳,天生爱玩的。虚拟世界正是满足了人们的这种需求,才得以持续发展,财富的积累是无数的玩家在“绿洲”的投入,形成了网络效应。

  2:竞争冒险

  电影的现实生活描写不是太多,一是男主的帕西法尔(韦德)的家庭和他的阿姨生活,阿姨的男友对男主,各种的不满和不爽的情绪面对现实残酷,男主只能在虚拟现实里面寻找自我安慰,在虚拟世界里,男主角结交几位好朋友,最好的朋友,艾奇,大东,修后来认识女主阿尔忒密斯。这几个人和男主帕西法尔成为“绿州”的超级五侠。在现实世界中有一支叫101的寻宝军团,是一个巨无霸公司,在虚拟世界里不断的寻宝,找彩蛋。这种寻宝活动,目的只有一个,就是要是统治虚拟世界。这一支恶魔的般的军团,最深层的动机和广大的玩家的动机是一样的,要成为这个虚拟现实的王,各种各样的玩家在虚拟现实造成的竞争,101的竞争对手是各种玩家,这样的竞争在“绿州”里面显得生机勃勃。

  冒险是要找到钥匙,冒险是要付出代价的。现实生活中冒险的代价太大,人们对安全感的保护实在太好,在自己的舒适区里生活一辈子,在虚拟世界就不一样,没有什么等级,没有什么限制,没有不可能完成的事,只要你有足够的冒险精神,而且冒险的成本很低,在冒险的过程中不断的积累装备,在游戏世界里,装备是你唯一的壁垒,装备足够多,足够精良。你通关的可能性就会大大提升,当然只是可能性的提升而然。在男主之前没有一个人能顺利的找到钥匙。

  3:骇客行为

  101军团有着巨大的财力物力,但还是没有找到钥匙,突破“绿州”哈利迪的设置,而男主独自一人,从不组队,反而找到第一把钥匙。男主在虚拟现实世界所结交的好朋友,在我眼里他们不是组队的关系,他们是命运共同体的关系,他们身上的特质相互吸引,相互进步,他们是为了梦想前行的同路人。骇客是一种间谍行为,突破了一切的防御体系,直捣黄龙。获得自己所要的东西,骇客行为的本质是:快速解码、直达内核。不管是谈恋爱也好,还是任何交往也好,瞬间让人对你产生好感,也都是一种骇客行为。这种骇客行为只不过是一种不犯法的行为。男主帕西法尔就是我眼中的骇客,是他找到第一把钥匙,是他把女主征服,是他拯救了“绿洲”,为什么男主会是骇客?反观男主的现实世界,他最原始的“工作车间”就是粘满“绿洲”创造者哈里迪的报道,证明男主对哈里迪那种沉迷,对哈里迪的了解和研究已经达到了不一般的程度,男主在虚拟世界里查资料最多的是针哈里迪的,一个影像都看了无数遍,在这无数遍的过程中,他悟到了一些道理,还有他的认知更深。第一把钥匙这是在查资料看影象的过所受到的启发。后来虚拟世界资料馆馆主给的男主一个硬币,这个硬币所埋下的是另一个伏笔。男主得到启发开动了骇客行为,他做了和*常人不一样的举动:开着车,开足马力向后开,原来那里有一条秘密的通道,直达终点,轻松获得钥匙。骇客行为是一种很高级的行为,但你想拥有骇客行为,你的能力的积累就要比*常人要多,要不是男主对哈里迪的深入研究,要不是男主对问题的反思思考,他是不会找到钥匙的。

  4:爱情与经历

  爱情在电影中相对突出,男主在虚拟世界见到女主第一瞬间就,喜欢上她,仅仅第一次见面,他就救了女主,就这场景有点像英雄救美的场景。其实男主对她是有一定了解的,看了女主的一些直播视频他确实对她是有印象,她是个女侠,男主对女主那种倾慕之情早已有之。第一次见面,对女主发起了进攻,男主第一次试约,女主是不以为然的。后来男主获得的第一把钥匙,接着第一把钥匙的提示,成功的把女主约出来了,他们去了一个酒吧,在里面的舞池让跳舞。女主对男主实行的另一种骇客的行为,通过了表情和肢体语言直接被男主征服了,身体的抚摸,激情的舞蹈。后来男主对女主表白了,而且把真实名字告诉给她:“我叫韦德”。女主就听了真实的名字后才意识到他原来是认真的,女主一开始很迷茫,让她想起了父亲的往事,她父亲是因为虚拟世界被害死,在女主内心,是十分讨厌这个虚拟现实。

  当男主说出了真名,这时候他的处境就变得十分危险,101军团是不择手段的,首先通过利益的诱惑,再到生命的威胁,现实世界里101就是一个巨大的组织,可以实施逮捕,实行报复。男主的住所给炸了,男主的阿姨给炸死了,正因为男主说出了真名,虚拟现实的麻烦就转移到了现实生活中。还好,现实世界的女主是反抗军,把男主救了回来。在现实世界里男主见了女主,他没有对她产生偏见,他还是一样喜欢女主。在现实世界101来逮捕反抗军,让男主逃了出来是女主做了决定的,让他走吧,自己留下来,那就是被捕了。男主着逃出来之后,第一时间就是想如何救女主,因为他喜欢她。女主为什么要这么做呢?因为她相信他是有能力找到,那三把钥匙的。现实世界里,男主逃出来了后来虚拟现实里面的朋友给男主提供了帮助。那些虚拟现实的结交朋友,一起想办法去救女主,一起努力,最后还是把女主拯救了。到这里我就会有一个问题:就是说,虚拟现实的朋友在现实世界里会不会,友好的相处?在男主的情境是可以友好相处的,虚拟世界的角色和形象,可能都是假的,与现实生活不一定符合。但人的本质有没有变?答案每个人都不一样,电影所描述的情景,也许是千千万万情景中最好的情景。

  5:现实中的现实

  现在我们有了互联网,的微信,微博,QQ,陌陌等交友软件,我们会相信网上的人吗?前几天谷歌发布了一个“谷歌助手”,对话软件,这个软件可以通过图灵测试,也就是说你分不清楚与你聊天的是真人还是机器。假如我一个新加的朋友聊天,聊的很投入,而且她动态是个大美女,我会不会因此喜欢上这个新加的“朋友”?那个新加的“朋友”是个真人,倒是无所谓,假如是个机器呢我该怎么办?

  网上交友现在是很普遍的,不管是交异性朋友还是同性朋友,有学习的目的,有共同爱好的,有找男女朋友的目的的。聊得来挺好的,继续聊,你所看到的他的动态,是经过筛选,精选出来的,你不了解他们,你只知道他/她片面。但不是说这些软件就找不到真爱,有些网恋还真成了互相的真爱。相亲放到网上,其实是一个挺节省成本的一个举动。

  反观电影,电影的感官是更加直接,它是有一个触感,通过传感器的衣服,你可以看到他的表情的动作,你可以抱着他,感觉到触感,现在的技术还没有这么牛逼,我相信以后会有的,到了那个时候你还分得清哪个是现实世界?哪个是虚拟世界吗?

《头号玩家》观后感5

  昨晚看了《头号玩家》,总的感觉是彩蛋不断,美好的结局,过程中充满冒险的电影。

  我的看法是:

  1:现实与虚拟

  我是相信不久的将来,将会出现电影所描述的虚拟现实的普及,现在离那个阶段还是有一段的距离,就好比现在的无人驾驶汽车,也会在不久将来会实现,电影中男主他虽然是一个贫民窟长大的孩子,父母双亡的现实世界中,但他在虚拟世界里,没人会知道他的现实处境。在虚拟世界可以,满足各种,在现实世界无法实现的东西,疯狂赛车、夜店,死亡星球、抢战等等……只有你想不到,没有它做不到。人的本性是好逸恶劳,天生爱玩的。虚拟世界正是满足了人们的这种需求,才得以持续发展,财富的积累是无数的玩家在“绿洲”的投入,形成了网络效应。

  2:竞争冒险

  电影的现实生活描写不是太多,一是男主的帕西法尔(韦德)的家庭和他的阿姨生活,阿姨的男友对男主,各种的不满和不爽的情绪面对现实残酷,男主只能在虚拟现实里面寻找自我安慰,在虚拟世界里,男主角结交几位好朋友,最好的朋友,艾奇,大东,修后来认识女主阿尔忒密斯。这几个人和男主帕西法尔成为“绿州”的超级五侠。在现实世界中有一支叫101的寻宝军团,是一个巨无霸公司,在虚拟世界里不断的寻宝,找彩蛋。这种寻宝活动,目的只有一个,就是要是统治虚拟世界。这一支恶魔的般的军团,最深层的动机和广大的玩家的动机是一样的,要成为这个虚拟现实的王,各种各样的玩家在虚拟现实造成的竞争,101的竞争对手是各种玩家,这样的竞争在“绿州”里面显得生机勃勃。

  冒险是要找到钥匙,冒险是要付出代价的。现实生活中冒险的代价太大,人们对安全感的保护实在太好,在自己的舒适区里生活一辈子,在虚拟世界就不一样,没有什么等级,没有什么限制,没有不可能完成的事,只要你有足够的冒险精神,而且冒险的成本很低,在冒险的过程中不断的积累装备,在游戏世界里,装备是你唯一的壁垒,装备足够多,足够精良。你通关的可能性就会大大提升,当然只是可能性的提升而然。在男主之前没有一个人能顺利的找到钥匙。

  3:骇客行为

  101军团有着巨大的财力物力,但还是没有找到钥匙,突破“绿州”哈利迪的设置,而男主独自一人,从不组队,反而找到第一把钥匙。男主在虚拟现实世界所结交的好朋友,在我眼里他们不是组队的关系,他们是命运共同体的关系,他们身上的特质相互吸引,相互进步,他们是为了梦想前行的同路人。骇客是一种间谍行为,突破了一切的防御体系,直捣黄龙。获得自己所要的东西,骇客行为的本质是:快速解码、直达内核。不管是谈恋爱也好,还是任何交往也好,瞬间让人对你产生好感,也都是一种骇客行为。这种骇客行为只不过是一种不犯法的行为。男主帕西法尔就是我眼中的骇客,是他找到第一把钥匙,是他把女主征服,是他拯救了“绿洲”,为什么男主会是骇客?反观男主的现实世界,他最原始的“工作车间”就是粘满“绿洲”创造者哈里迪的报道,证明男主对哈里迪那种沉迷,对哈里迪的了解和研究已经达到了不一般的程度,男主在虚拟世界里查资料最多的是针哈里迪的,一个影像都看了无数遍,在这无数遍的过程中,他悟到了一些道理,还有他的认知更深。第一把钥匙这是在查资料看影象的过所受到的启发。后来虚拟世界资料馆馆主给的男主一个硬币,这个硬币所埋下的是另一个伏笔。男主得到启发开动了骇客行为,他做了和*常人不一样的举动:开着车,开足马力向后开,原来那里有一条秘密的通道,直达终点,轻松获得钥匙。骇客行为是一种很高级的行为,但你想拥有骇客行为,你的能力的积累就要比*常人要多,要不是男主对哈里迪的深入研究,要不是男主对问题的反思思考,他是不会找到钥匙的。

  4:爱情与经历

  爱情在电影中相对突出,男主在虚拟世界见到女主第一瞬间就,喜欢上她,仅仅第一次见面,他就救了女主,就这场景有点像英雄救美的场景。其实男主对她是有一定了解的,看了女主的一些直播视频他确实对她是有印象,她是个女侠,男主对女主那种倾慕之情早已有之。第一次见面,对女主发起了进攻,男主第一次试约,女主是不以为然的。后来男主获得的第一把钥匙,接着第一把钥匙的提示,成功的把女主约出来了,他们去了一个酒吧,在里面的舞池让跳舞。女主对男主实行的另一种骇客的行为,通过了表情和肢体语言直接被男主征服了,身体的抚摸,激情的舞蹈。后来男主对女主表白了,而且把真实名字告诉给她:“我叫韦德”。女主就听了真实的名字后才意识到他原来是认真的,女主一开始很迷茫,让她想起了父亲的往事,她父亲是因为虚拟世界被害死,在女主内心,是十分讨厌这个虚拟现实。

  当男主说出了真名,这时候他的处境就变得十分危险,101军团是不择手段的,首先通过利益的诱惑,再到生命的威胁,现实世界里101就是一个巨大的组织,可以实施逮捕,实行报复。男主的住所给炸了,男主的阿姨给炸死了,正因为男主说出了真名,虚拟现实的麻烦就转移到了现实生活中。还好,现实世界的女主是反抗军,把男主救了回来。在现实世界里男主见了女主,他没有对她产生偏见,他还是一样喜欢女主。在现实世界101来逮捕反抗军,让男主逃了出来是女主做了决定的,让他走吧,自己留下来,那就是被捕了。男主着逃出来之后,第一时间就是想如何救女主,因为他喜欢她。女主为什么要这么做呢?因为她相信他是有能力找到,那三把钥匙的。现实世界里,男主逃出来了后来虚拟现实里面的朋友给男主提供了帮助。那些虚拟现实的结交朋友,一起想办法去救女主,一起努力,最后还是把女主拯救了。到这里我就会有一个问题:就是说,虚拟现实的朋友在现实世界里会不会,友好的相处?在男主的情境是可以友好相处的,虚拟世界的角色和形象,可能都是假的,与现实生活不一定符合。但人的本质有没有变?答案每个人都不一样,电影所描述的情景,也许是千千万万情景中最好的情景。

  5:现实中的现实

  现在我们有了互联网,的微信,微博,QQ,陌陌等交友软件,我们会相信网上的人吗?前几天谷歌发布了一个“谷歌助手”,对话软件,这个软件可以通过图灵测试,也就是说你分不清楚与你聊天的是真人还是机器。假如我一个新加的朋友聊天,聊的很投入,而且她动态是个大美女,我会不会因此喜欢上这个新加的“朋友”?那个新加的“朋友”是个真人,倒是无所谓,假如是个机器呢我该怎么办?

  网上交友现在是很普遍的",不管是交异性朋友还是同性朋友,有学习的目的,有共同爱好的,有找男女朋友的目的的。聊得来挺好的,继续聊,你所看到的他的动态,是经过筛选,精选出来的,你不了解他们,你只知道他/她片面。但不是说这些软件就找不到真爱,有些网恋还真成了互相的真爱。相亲放到网上,其实是一个挺节省成本的一个举动。

  反观电影,电影的感官是更加直接,它是有一个触感,通过传感器的衣服,你可以看到他的表情的动作,你可以抱着他,感觉到触感,现在的技术还没有这么牛逼,我相信以后会有的,到了那个时候你还分得清哪个是现实世界?哪个是虚拟世界吗?

《头号玩家》观后感6

  3月31日刷了一遍《头号玩家》片中确实铺梗无数,作为一个资深死肥宅,虽然很多没有亲自经历或者收藏,但或多或少听过看过。

  作为玩了半辈子游戏的玩家或者可能是一辈子的玩家,对游戏有着深厚的感情,很早以前就自称游戏就是我老婆,可能大老婆太厉害导致我现在都是单身。

  言归正传,虽然电影不错,但是我想说的并不是电影,而是游戏,电影审计背景被是一个天才发明家开发的游戏,但是我想说的是单凭一副眼镜绝对做不到游戏里的效果,那种效果需要沉侵式游戏机才可以,按照白痴30多年的游戏经验,在这里大胆设想,现代游戏方式是手柄加体感,下一代的游戏模式应该是我下面要收的体感加头戴式游戏模式,这里注意和电影的外设很像,但绝对达不到电影里以假乱真的可能。在这一代之后才可能出现电影里的游戏模式,但应该是电影里的外设方式,应该是小说里的游戏仓,扫描神经的电讯号传输并连接达到沉侵式的方式,也就是说电脑传输给大脑错误的电讯号来欺骗大脑,但是这种游戏模式应该也很坑,因为有时候大脑会把这些信号当真,这也是非常危险的,呵呵,骇客帝国里那句,你的大脑认为你已经死了,可能成为现实哦~~~

  好吧,这里我们重点说一下我所认为的下一代游戏模式,哪位大佬如果看到想要开发记得给点专利费好吧,宅男穷啊。

  首先现实设备:作为游戏宅对这个绝对不陌生,甚至本人还奢侈的买过索尼的第二代头戴显示器,只能说不错,看电影还好,毕竟画面都是现成的,当连接游戏和电脑时,因为输出信号的清晰度和显示器再处理等问题,导致画面会严重缩水,撕裂和延迟很普遍。至于4公主的专用VR眼镜目前正在考虑中还没入,不过估计可能差不多情况。所以我畅想的眼镜应该是和谷歌眼镜类似的模式,就是眼镜加镜片投影。

  我预想中的眼镜不是由前部投影到镜片上的模式,而是由眼镜腿内侧设计的投影投射到镜片上,与现实环境重合,造成虚拟与现实影像重合打造一种游戏氛围。

  这种眼镜其实在某些动漫中就出现过,印象最深的就是《游戏王》具体是哪一部记不清了,说实话《游戏王》确实越出越烂。那么这种眼镜确实也最适合这种卡牌游戏,因为他并不需要移动身体,固定位置加上虚拟影响很容易制造气氛,个人觉得最快实现的就应该是这种模式,因为微软的体感游戏就有这种AR的卡片游戏来实现怪物活跃在真实场景中,前段时间大火的《pkmgo》也是在现实场景中加入虚拟宝贝。但是我觉得这些并不能让人投入。只有像《游戏王》里那种在眼镜中看到2个世界的重合才是真正的让人激动和投入。比如你掏出一张卡,一团烟雾爆炸跳出一个兔子在你面前,或者从对面大楼背后站起一部高达来的冲击大。这绝对比微软那个只能在电视里和你撒娇卖萌的老虎强多了,如果技术深入开发第二代眼镜技术我们甚至可以识别你的手部动作来完成和虚拟宝贝的互动。嗯,我们终于可以抚摸太太的大腿了……咳咳~~当然你摸可以,如果需要反馈就需要《头号玩家》里那种特殊材质的衣服和手套了,到时候宅男们就可以实现和女神妹子一起的梦想了,嘿嘿~~~

  拉回来,拉回来,上面提到了,这种眼镜的第二代应该是带前置摄像头来识别某些动作来互动与参与。第三代就是通过外设来正价体感度。不过这些都是后话了,其实现在最能实现的就是虚拟和现实重叠效果。那个大公司有能力或者有人愿意投入这个我绝对敢赌这就是下一代游戏的先锋,第一桶金。

《头号玩家》观后感7

  其实这部影片的主题非常的简单,就是通过一个又一个经典角色,告诉大家不要沉迷于游戏,游戏终归是游戏,现实还是现实。

  故事发生在20xx年,讲述了大家为了摆脱糟糕的生活,开始沉迷于游戏。而游戏的建立者在去世之前留下了三个彩蛋,如果谁能在游戏中找到,并通过考验,那么他就能接管这个游戏。为了争夺游戏的控制权,很多人不惜欠外债来买装备,最终沦为苦力还债。

  电影《头号玩家》要表达的是,希望人们理性对待VR等虚拟现实的技术,要正确面对现实的世界。电影中,虚拟现实技术已经很发达了,然而人们的生活水*且非常的低,因为在虚拟的世界里,能够找到现实社会中不能实现的一切,所以大家都在逃避现实,沉迷在游戏中不能自拔。所以电影的最后,游戏的掌管者规定,在周二、周四不能登录游戏,目的就是让人们走出游戏、面对现实。

  这让我想到了我们很多爱玩游戏的同学,不惜牺牲作业、学习的时间来玩游戏,在游戏中称王称霸,而现实中学习成绩一落千丈,这也是《头号玩家》给同学们的一堂教育课,让我们清醒的认识到什么是现实什么是虚拟,告诉我们逃避现实终究会输掉人生。

  所以,我们在今后的学习生活中,一定要用正确的态度面对现实,努力让自己成为现实生活中的佼佼者,才能更好的面对未来。

《头号玩家》观后感8

  等了一个月的时间,头号玩家终于可以用我的腾讯VIP看了,看完了之后才发现电影多么震撼!

  故事的梗概就是在2045年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界“绿洲”里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个“让所有用户寻找彩蛋”的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

  《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

  主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

  当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

  游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。

《头号玩家》观后感9

  这部电影来说应该是很多动漫影迷和自身游戏玩家音乐迷必看片单。彩蛋是这部电影的特色之一,听说有120多个彩蛋。但可能只是资深游戏玩家和资深影评人才能真的全部找全吧。彩蛋可以说是应接不暇的向你砸来,信息量太大,无处不在。这些彩蛋或是隐藏在剧中的某个游戏人物、或是某部电影的`梗,但是从彩蛋这一点就能看出来,制作组真的非常用心。

  斯皮尔伯格拍摄的电影特效是无话可说的(我看出来他们都很贵!),这部电影是由小说改编的。场景十分真实,无法让人相信大部分都是在绿布下进行的。

  电影的梗大部分是80、90年代的游戏、电影、诗歌等等,真的是与我成长的一些梗都涉及到了。这部电影还有一个闪光点就是"情怀"。它致敬了太多的经典,比如《闪灵》情节的完美复制、男主角在赛车时出现的背景车辆……

  这部电影整个情节也告诉了我们几个道理,在获得第一把的钥匙他告诉我们退一步海阔天空,第二把钥匙告诉我们要在关键的情节,抓住机遇,第三把钥匙告诉我们赢并不是所谓的目的,保持本心才是最重要的。整部片子男主从我不需要组队,到后来愿意把财富和朋友分享,告诉我们人生路上不要放弃伙伴。

  我们的生活是朝向未来,但是我们的人生却延伸过去。电影讲述的是未来世界的故事,但电影中出现的各种元素将我们拉向80、90年代的经典作品,这种超前的叙述和倒叙手法,既带有过去的情怀,同时又有未来风格的时代融合,这是对未来的展望也是对过去的敬重。我们的现在和未来都是由过去所积淀的,我们的经验、我们的人格还有我们如今自己的样子,都是过去留下来的影子。我们对过去的不应是排斥、后悔应该更多的是接纳和尊重,因为过去的时光总是让你看到自己原来的样子,最初的样子。

  当然在电影里,斯皮尔伯格还提出了未来虚拟科技对现实世界的影响,还有对集体主义的怀疑和质问。而最打动我的就是这份面对人生、面对过去的这份赤诚之心。游戏的成功不重要,人生的成功也不重要,重要的是,你坚持的是什么,记得的是什么,还有陪伴在你身边的是谁,你最想守护的是谁。

  愿我们历尽沧桑后,依然忠于初心。

《头号玩家》观后感10

  电影讲述了未来世界中,人们都沉溺并迷失在一款游戏绿洲之中,其中主角阵容是这款游戏的大神,他们通过游戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终胜利。

  看完之后,有几个地方不得不让人深思。

  首先是游戏的设计者对游戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做游戏的初衷,明白他心中游戏的意义,于是便有了追求钥匙的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料仔细揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在游戏很成功后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲倦烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所改变。第二把钥匙,是他人生的遗憾,恐惧接吻。第三把钥匙,即使赢了游戏也无法过关。他设计游戏的初衷只是为了玩,为了娱乐,而非胜利。他只是个*凡的人,不想因为游戏而竞争,不想因为利益而失去朋友,只是想简单的和爱人在一起。

  然后,就是在追求钥匙的过程中,主人公因爱情在游戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危险。这不得不让我们思考:游戏和现实的区别。他们在游戏中伪造现实的一切来迷惑ioi的头目,而且成功了。那什么是现实?

  之后,便是影片中多次出现游戏玩家在现实中的状态,虽然是玩游戏,、整个躯体都已沉入虚拟世界,在游戏中的动作对现实产生一定的影响,也就是说游戏中的动作和你现实的状态是密不可分的,这是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了规则,其中周二和周四禁止玩家进入。这和《王者荣耀》目前的游戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻止玩家沉迷游戏。

  我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,游戏世界中的角色也要现实的人控制,所以,现实世界的自己,才是真的自我。


《头号玩家》观后感(扩展2)

——《头号玩家》观后感10篇

《头号玩家》观后感1

  科幻炫酷的《头号玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受游戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推荐来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我控制不住自己要接着往下看的心情,那时候《头号玩家》这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子游戏的发展致敬!

  我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,在介绍下来看了看!后来发现这是绝对的宝藏作品!作为一个普通观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来也许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的!并且代入感非常强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧张到尾,如果再加上我对电子游戏的热爱、对剧中彩蛋带起来的感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的!

  这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在游戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展示了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们*时看电影的时候,电影里可能会出现一两个彩蛋,而《头号玩家》这部电影却出现了百十来个彩蛋!这也是一个有趣且让人值得观看的一点!去发现这些彩蛋都出现在哪里!真的让人不禁感叹!脑洞得多大才能造出这部佳作!

  因为这部电影!我对科幻片也有了新的认识!一部电影造的和万花筒一般那叫一个漂亮!这是我第一次这么认真的为一部作品写影评!这代表我对电影的喜欢,他带给年轻人一种不一样的,全新的.感觉!希望导演可以带着初心,做出更多像《头号玩家》这种“眼睛怀孕”的作品来!

《头号玩家》观后感2

  电影讲述了未来世界中,人们都沉溺并迷失在一款游戏绿洲之中,其中主角阵容是这款游戏的大神,他们通过游戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终胜利。

  看完之后,有几个地方不得不让人深思。

  首先是游戏的设计者对游戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做游戏的初衷,明白他心中游戏的意义,于是便有了追求钥匙的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料仔细揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在游戏很成功后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲倦烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所改变。第二把钥匙,是他人生的遗憾,恐惧接吻。第三把钥匙,即使赢了游戏也无法过关。他设计游戏的初衷只是为了玩,为了娱乐,而非胜利。他只是个*凡的人,不想因为游戏而竞争,不想因为利益而失去朋友,只是想简单的和爱人在一起。

  然后,就是在追求钥匙的过程中,主人公因爱情在游戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危险。这不得不让我们思考:游戏和现实的区别。他们在游戏中伪造现实的一切来迷惑ioi的头目,而且成功了。那什么是现实?

  之后,便是影片中多次出现游戏玩家在现实中的状态,虽然是玩游戏,、整个躯体都已沉入虚拟世界,在游戏中的动作对现实产生一定的影响,也就是说游戏中的动作和你现实的状态是密不可分的,这是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了规则,其中周二和周四禁止玩家进入。这和《王者荣耀》目前的游戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻止玩家沉迷游戏。

  我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,游戏世界中的角色也要现实的"人控制,所以,现实世界的自己,才是真的自我。

《头号玩家》观后感3

  电影讲述了未来世界中,人们都沉溺并迷失在一款游戏绿洲之中,其中主角阵容是这款游戏的大神,他们通过游戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终胜利。

  看完之后,有几个地方不得不让人深思。

  首先是游戏的设计者对游戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做游戏的初衷,明白他心中游戏的意义,于是便有了追求钥匙的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料仔细揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在游戏很成功后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲倦烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所改变。第二把钥匙,是他人生的遗憾,恐惧接吻。第三把钥匙,即使赢了游戏也无法过关。他设计游戏的初衷只是为了玩,为了娱乐,而非胜利。他只是个*凡的人,不想因为游戏而竞争,不想因为利益而失去朋友,只是想简单的和爱人在一起。

  然后,就是在追求钥匙的过程中,主人公因爱情在游戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危险。这不得不让我们思考:游戏和现实的区别。他们在游戏中伪造现实的一切来迷惑ioi的头目,而且成功了。那什么是现实?

  之后,便是影片中多次出现游戏玩家在现实中的状态,虽然是玩游戏,、整个躯体都已沉入虚拟世界,在游戏中的动作对现实产生一定的影响,也就是说游戏中的动作和你现实的状态是密不可分的,这是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了规则,其中周二和周四禁止玩家进入。这和《王者荣耀》目前的游戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻止玩家沉迷游戏。

  我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,游戏世界中的角色也要现实的人控制,所以,现实世界的自己,才是真的自我。

《头号玩家》观后感4

  4月1日去看了《头号玩家》。此电影3月30日在*内地与北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56亿夺得单日票房冠军,累计票房达2.44亿。此外,影片在豆瓣、微博、猫眼、淘票票几大*台的评分均超过9分,堪称年度口碑佳作。

  在电影中,斯皮尔伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,电影、游戏、音乐、动漫无所不包,被不少观众称为“流行文化万花筒”、“盛大的主题乐园”和“五彩斑斓的博物馆”,更有影评人在观影后找出了超过100个彩蛋,多元文化完美融合让人惊叹。著名影评人桃桃淘表示,这部电影好像让人走进了斯皮尔伯格的内心世界,“看他把自己喜欢的各种东西,那些曾经影响过他的电影,那些他很爱的音乐,那些他的爱……都展示给你。整部电影如同一个八、九十年代流行文化大串烧,会让你的记忆,伴着那些曾经非常经典的游戏、动画、电影和音乐,一股脑的涌出来。”

  不同年龄段、不同文化层次的人看电影可能都有不同的感受。很多流行元素对于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看个热闹,看多了还有点小的疲劳。但电影里有些亮点不至于让我在影院打瞌睡:三把钥匙的获得要旨都充满了哲理,第一把钥匙通过晒车,往前一路坎坷,无法逾越,最后不是进而是退才最后获取。第二把钥匙也是险象环生,最后由爱得到。第三把钥匙游戏不是胜者获得,而是乐在其中者才能领悟奥妙。科技日新月异的发展,很多东西可能我们看不懂了。但生活的哲理都应该是相通的,万事万物的本源都是我们老子说得一个字:道。人生赢输并不重要,赢了天下最后还要归零,重要的是过程,还有永恒不灭的爱。社会要进步,人生也要进取,但很多东西的发展往往带给我们的不是*安快乐,汽车方便了我们生活,但尾气的排放使我们赖以生存的空气。核裂变可以发电但也可以制造毁灭人类的武器。很多时候我们更应该停下来反思下,或者退一步才是田园才是快乐的源泉。

  电影最后的场景或许就是我们想要的生活:现实生活才是本源。虚拟世界只是为我们提供快乐的手段而不是目的。世界是共荣共生的,不是谁可以垄断独霸的。

《头号玩家》观后感5

  昨晚看了《头号玩家》,总的感觉是彩蛋不断,美好的结局,过程中充满冒险的电影。

  我的看法是:

  1:现实与虚拟

  我是相信不久的将来,将会出现电影所描述的虚拟现实的普及,现在离那个阶段还是有一段的距离,就好比现在的无人驾驶汽车,也会在不久将来会实现,电影中男主他虽然是一个贫民窟长大的孩子,父母双亡的现实世界中,但他在虚拟世界里,没人会知道他的现实处境。在虚拟世界可以,满足各种,在现实世界无法实现的东西,疯狂赛车、夜店,死亡星球、抢战等等……只有你想不到,没有它做不到。人的本性是好逸恶劳,天生爱玩的。虚拟世界正是满足了人们的这种需求,才得以持续发展,财富的积累是无数的玩家在“绿洲”的投入,形成了网络效应。

  2:竞争冒险

  电影的现实生活描写不是太多,一是男主的帕西法尔(韦德)的家庭和他的阿姨生活,阿姨的男友对男主,各种的不满和不爽的情绪面对现实残酷,男主只能在虚拟现实里面寻找自我安慰,在虚拟世界里,男主角结交几位好朋友,最好的朋友,艾奇,大东,修后来认识女主阿尔忒密斯。这几个人和男主帕西法尔成为“绿州”的超级五侠。在现实世界中有一支叫101的寻宝军团,是一个巨无霸公司,在虚拟世界里不断的寻宝,找彩蛋。这种寻宝活动,目的只有一个,就是要是统治虚拟世界。这一支恶魔的般的军团,最深层的动机和广大的玩家的动机是一样的,要成为这个虚拟现实的王,各种各样的玩家在虚拟现实造成的竞争,101的竞争对手是各种玩家,这样的竞争在“绿州”里面显得生机勃勃。

  冒险是要找到钥匙,冒险是要付出代价的。现实生活中冒险的代价太大,人们对安全感的保护实在太好,在自己的舒适区里生活一辈子,在虚拟世界就不一样,没有什么等级,没有什么限制,没有不可能完成的事,只要你有足够的冒险精神,而且冒险的成本很低,在冒险的过程中不断的积累装备,在游戏世界里,装备是你唯一的壁垒,装备足够多,足够精良。你通关的可能性就会大大提升,当然只是可能性的提升而然。在男主之前没有一个人能顺利的找到钥匙。

  3:骇客行为

  101军团有着巨大的财力物力,但还是没有找到钥匙,突破“绿州”哈利迪的设置,而男主独自一人,从不组队,反而找到第一把钥匙。男主在虚拟现实世界所结交的好朋友,在我眼里他们不是组队的关系,他们是命运共同体的关系,他们身上的特质相互吸引,相互进步,他们是为了梦想前行的同路人。骇客是一种间谍行为,突破了一切的防御体系,直捣黄龙。获得自己所要的东西,骇客行为的本质是:快速解码、直达内核。不管是谈恋爱也好,还是任何交往也好,瞬间让人对你产生好感,也都是一种骇客行为。这种骇客行为只不过是一种不犯法的行为。男主帕西法尔就是我眼中的骇客,是他找到第一把钥匙,是他把女主征服,是他拯救了“绿洲”,为什么男主会是骇客?反观男主的现实世界,他最原始的“工作车间”就是粘满“绿洲”创造者哈里迪的报道,证明男主对哈里迪那种沉迷,对哈里迪的了解和研究已经达到了不一般的程度,男主在虚拟世界里查资料最多的是针哈里迪的,一个影像都看了无数遍,在这无数遍的过程中,他悟到了一些道理,还有他的认知更深。第一把钥匙这是在查资料看影象的过所受到的启发。后来虚拟世界资料馆馆主给的男主一个硬币,这个硬币所埋下的是另一个伏笔。男主得到启发开动了骇客行为,他做了和*常人不一样的举动:开着车,开足马力向后开,原来那里有一条秘密的通道,直达终点,轻松获得钥匙。骇客行为是一种很高级的行为,但你想拥有骇客行为,你的能力的积累就要比*常人要多,要不是男主对哈里迪的深入研究,要不是男主对问题的反思思考,他是不会找到钥匙的。

  4:爱情与经历

  爱情在电影中相对突出,男主在虚拟世界见到女主第一瞬间就,喜欢上她,仅仅第一次见面,他就救了女主,就这场景有点像英雄救美的场景。其实男主对她是有一定了解的,看了女主的一些直播视频他确实对她是有印象,她是个女侠,男主对女主那种倾慕之情早已有之。第一次见面,对女主发起了进攻,男主第一次试约,女主是不以为然的。后来男主获得的第一把钥匙,接着第一把钥匙的提示,成功的把女主约出来了,他们去了一个酒吧,在里面的舞池让跳舞。女主对男主实行的另一种骇客的行为,通过了表情和肢体语言直接被男主征服了,身体的抚摸,激情的舞蹈。后来男主对女主表白了,而且把真实名字告诉给她:“我叫韦德”。女主就听了真实的名字后才意识到他原来是认真的,女主一开始很迷茫,让她想起了父亲的往事,她父亲是因为虚拟世界被害死,在女主内心,是十分讨厌这个虚拟现实。

  当男主说出了真名,这时候他的处境就变得十分危险,101军团是不择手段的,首先通过利益的诱惑,再到生命的威胁,现实世界里101就是一个巨大的组织,可以实施逮捕,实行报复。男主的住所给炸了,男主的阿姨给炸死了,正因为男主说出了真名,虚拟现实的麻烦就转移到了现实生活中。还好,现实世界的女主是反抗军,把男主救了回来。在现实世界里男主见了女主,他没有对她产生偏见,他还是一样喜欢女主。在现实世界101来逮捕反抗军,让男主逃了出来是女主做了决定的,让他走吧,自己留下来,那就是被捕了。男主着逃出来之后,第一时间就是想如何救女主,因为他喜欢她。女主为什么要这么做呢?因为她相信他是有能力找到,那三把钥匙的。现实世界里,男主逃出来了后来虚拟现实里面的朋友给男主提供了帮助。那些虚拟现实的结交朋友,一起想办法去救女主,一起努力,最后还是把女主拯救了。到这里我就会有一个问题:就是说,虚拟现实的朋友在现实世界里会不会,友好的相处?在男主的情境是可以友好相处的,虚拟世界的角色和形象,可能都是假的,与现实生活不一定符合。但人的本质有没有变?答案每个人都不一样,电影所描述的情景,也许是千千万万情景中最好的情景。

  5:现实中的现实

  现在我们有了互联网,的微信,微博,QQ,陌陌等交友软件,我们会相信网上的人吗?前几天谷歌发布了一个“谷歌助手”,对话软件,这个软件可以通过图灵测试,也就是说你分不清楚与你聊天的是真人还是机器。假如我一个新加的朋友聊天,聊的很投入,而且她动态是个大美女,我会不会因此喜欢上这个新加的“朋友”?那个新加的“朋友”是个真人,倒是无所谓,假如是个机器呢我该怎么办?

  网上交友现在是很普遍的",不管是交异性朋友还是同性朋友,有学习的目的,有共同爱好的,有找男女朋友的目的的。聊得来挺好的,继续聊,你所看到的他的动态,是经过筛选,精选出来的,你不了解他们,你只知道他/她片面。但不是说这些软件就找不到真爱,有些网恋还真成了互相的真爱。相亲放到网上,其实是一个挺节省成本的一个举动。

  反观电影,电影的感官是更加直接,它是有一个触感,通过传感器的衣服,你可以看到他的表情的动作,你可以抱着他,感觉到触感,现在的技术还没有这么牛逼,我相信以后会有的,到了那个时候你还分得清哪个是现实世界?哪个是虚拟世界吗?

《头号玩家》观后感6

  电影讲述了未来世界中,人们都沉溺并迷失在一款游戏绿洲之中,其中主角阵容是这款游戏的大神,他们通过游戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终胜利。

  看完之后,有几个地方不得不让人深思。

  首先是游戏的设计者对游戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做游戏的初衷,明白他心中游戏的意义,于是便有了追求钥匙的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料仔细揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在游戏很成功后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲倦烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所改变。第二把钥匙,是他人生的遗憾,恐惧接吻。第三把钥匙,即使赢了游戏也无法过关。他设计游戏的初衷只是为了玩,为了娱乐,而非胜利。他只是个*凡的人,不想因为游戏而竞争,不想因为利益而失去朋友,只是想简单的和爱人在一起。

  然后,就是在追求钥匙的过程中,主人公因爱情在游戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危险。这不得不让我们思考:游戏和现实的区别。他们在游戏中伪造现实的一切来迷惑ioi的头目,而且成功了。那什么是现实?

  之后,便是影片中多次出现游戏玩家在现实中的状态,虽然是玩游戏,整个躯体都已沉入虚拟世界,在游戏中的动作对现实产生一定的影响,也就是说游戏中的动作和你现实的状态是密不可分的,这是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了规则,其中周二和周四禁止玩家进入。这和《王者荣耀》目前的游戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻止玩家沉迷游戏。

  我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,游戏世界中的角色也要现实的人控制,所以,现实世界的自己,才是真的自我。

《头号玩家》观后感7

  《头号玩家》这部电影可以说是很让游戏玩家感动的电影,当然它也不只有游戏,还有八九十年代的电影和摇滚歌曲,和八十年代电子音乐,用一种ARPG的方式给我们讲述了找彩蛋的故事。当然了这部电影也充满彩蛋。

  关于我的童年,记忆最深刻的是电脑游戏,PSP和太皮了而挨的揍,当时我爸带我玩了几个FPS游戏,年代太久已经记不得游戏名字,玩的第二个记得比较清,是三角洲特别部队。据说这个游戏那时就有吃鸡类的mod了。这几个游戏就为我后来不怎么喜欢AVG,STG等游戏类型打下了基础,并带领我进入了没啥回头路的游戏世界。主要原因是学会了自己下游戏,然后就进了CS1、6的坑里。

  CS系列最近出的CS:GO,国际服里能碰到的和我的同学们一样水*的人,都不一定打得过CS1、6的bot,而那时我就在那群bot中练出了不砸电脑的耐心。有人说黑暗之魂很难,他应该试试去CS1、6里挑战专家bot。

  然后就是PSP里玩到了各种各样的RPG游戏,因为是日本人的游戏机,所以还玩到了像CLANNED,Da Capo之类的入宅作,领会了日本流行文化的神奇。

  而真正接触到美国日本之类的流行文化中的神作一类的游戏就是进了初中,大家有了各种游戏上的交流。小学里最奇妙的就是男孩子可能都玩过美国限制级游戏GTA:VC,从那时起我便深深明白了盗版游戏的复杂。

  关于电影,八九十年代的电影都略有所闻但都没怎么看过,像《死亡星球》这种cult片倒看过一点,最近看了《KungFury》,很典型的八十年代街机风,同时也如那时的街机游戏一样其实没有什么意义,只是为了让接触到的人开心。当然它也是致敬了八十年代。

  而《头号玩家》中的电影配乐也选择了流行文化的代表,比如开场几分钟使用了《I hate myself for loving you》,八十年代摇滚女歌手Joan Jett用她的风格证明了性别不影响摇滚。这位女歌手也曾出现在我们某次周练的英语听力里面。

  这部电影也不只是为了刷梗,它其实也代表了经历了这种文化的人的信念和梦想,当看到劳拉大家都能想到当年就用她靠着一把弓干翻一个岛的武士和土匪,看到猎空就能想到和基友一起前往各种各样奇怪的地方,看到毁灭公爵想到他的那句只有娘炮才穿能量铠甲来吐槽士官长,而看到高达时,哪个男孩子在小时候不想驾驶一台高达呢?

  看到那个企业高管装自己也很摇滚也流行文化的时候,我想到了小岛秀夫和他的工作室。在小学的时候我第一次在PSP上玩到合金装备:和*行者,是在老爸在欧洲出差时买的正版光盘,游戏说明书有两本,一本讲基本操作,一本讲了其它很多内容,每本中都有很多插画。当时我对这个游戏印象很深,首先因为它的说明书,其它游戏很多都是五种语言只用三四页,而它只有英文却有两本。因为当时英文水*不高这个游戏本身没有给我留下很大的印象,比较小学时打游戏只会打打杀杀,对剧情什么都不知道。

  到了初中问了别人,他们没听说过这么个游戏。直到敖厂长做了一期节目讲合金装备和小岛秀夫,我才知道这原来是一个以和*为目的的游戏,也明白了为什么以前玩评价只有C,无论怎么玩都只有C。这个游戏不杀敌人评价才高,最好连碰都别碰。

  后来KONAMI一直在折腾小岛秀夫,但他的确是给我们提供了一个电影一般的游戏世界,无论是游戏机制还是剧情或是画面,一直是做到*台上最好的,但后来他仍是被公司开除了。

  游戏带来的除了乐趣,还有感动,思考,这不同于玩某些培养小学生的游戏,合金装备的剧情胜过大部分网络小说和轻小说,和朋友一起玩CS1、6的乐趣不亚于踢一场足球,但是也正如电影最后的彩蛋所说,现实始终是现实,游戏无法代替。

  但也是如电影那样,感谢那些认真做游戏的人们,也感谢认真玩游戏的人们。

《头号玩家》观后感8

  科幻炫酷的《头号玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受游戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推荐来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我控制不住自己要接着往下看的心情,那时候《头号玩家》这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子游戏的发展致敬!

  我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,在介绍下来看了看!后来发现这是绝对的宝藏作品!作为一个普通观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来也许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的!并且代入感非常强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧张到尾,如果再加上我对电子游戏的热爱、对剧中彩蛋带起来的感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的!

  这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在游戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展示了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们*时看电影的时候,电影里可能会出现一两个彩蛋,而《头号玩家》这部电影却出现了百十来个彩蛋!这也是一个有趣且让人值得观看的一点!去发现这些彩蛋都出现在哪里!真的让人不禁感叹!脑洞得多大才能造出这部佳作!

  因为这部电影!我对科幻片也有了新的认识!一部电影造的和万花筒一般那叫一个漂亮!这是我第一次这么认真的为一部作品写影评!这代表我对电影的喜欢,他带给年轻人一种不一样的,全新的感觉!希望导演可以带着初心,做出更多像《头号玩家》这种“眼睛怀孕”的作品来!

《头号玩家》观后感9

  《头号玩家》是一部全年上映的科幻冒险电影,影片改编自恩斯特·克莱恩的同名小说,主要讲述了一个沉迷游戏的男孩历经磨难成功通关并且还收获了一个网恋女友的故事。网友对这部电影的感受是怎样的呢?一起来看看吧!

  《头号玩家》这部电影已经上演很久了。刚上演的时候,我便听周围的同事在讨论它,而我苦于没有时间去电影院看,一直没有机会知道里面的剧情。到后来,听《冬吴同学会》两位老师经常在节目里提起这部电影,我对它的印象就越来越深刻,一定要找机会亲身看一遍。

  最近,发现网上已经有高清版了,我赶紧下载了,可下载完几个星期了,直到今晚我才抽空把它看完。

  这部电影给我最大的感受是,致敬经典。看过电影的朋友都知道,里面出现了非常多经典的科幻电影片段和恐怖电影片段,连《闪灵》这样的桥段都有。相信喜欢看美国大片的朋友总能看到一些熟悉的片段。

  本片最后的高潮,就是最后那句:“只有现实才是真实的。”的确,无论科技再发达,我们人类的真实感受还是在现实生活中。现在,移动互联网的普及已经让我们的生活大部分是在网络上,距离再远,只要在线,就近在眼前。可这种生活总是脱离了真实,缺乏了真情实意。

  科技让我们的生活变得更便捷,但我们要掌握好尺度,活在现实生活中,才是健康发展的人类生活。

《头号玩家》观后感10

  等了一个月的时间,头号玩家终于可以用我的腾讯VIP看了,看完了之后才发现电影多么震撼!

  故事的梗概就是在20xx年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界“绿洲”里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个“让所有用户寻找彩蛋”的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

  《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

  主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

  当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

  游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。


《头号玩家》观后感(扩展3)

——头号玩家观后感5篇

头号玩家观后感1

  其实这部影片的主题非常的简单,就是通过一个又一个经典角色,告诉大家不要沉迷于游戏,游戏终归是游戏,现实还是现实。

  故事发生在20xx年,讲述了大家为了摆脱糟糕的生活,开始沉迷于游戏。而游戏的建立者在去世之前留下了三个彩蛋,如果谁能在游戏中找到,并通过考验,那么他就能接管这个游戏。为了争夺游戏的控制权,很多人不惜欠外债来买装备,最终沦为苦力还债。

  电影《头号玩家》要表达的是,希望人们理性对待VR等虚拟现实的技术,要正确面对现实的世界。电影中,虚拟现实技术已经很发达了,然而人们的生活水*且非常的低,因为在虚拟的世界里,能够找到现实社会中不能实现的`一切,所以大家都在逃避现实,沉迷在游戏中不能自拔。所以电影的最后,游戏的掌管者规定,在周二、周四不能登录游戏,目的就是让人们走出游戏、面对现实。

  这让我想到了我们很多爱玩游戏的同学,不惜牺牲作业、学习的时间来玩游戏,在游戏中称王称霸,而现实中学习成绩一落千丈,这也是《头号玩家》给同学们的一堂教育课,让我们清醒的认识到什么是现实什么是虚拟,告诉我们逃避现实终究会输掉人生。

  所以,我们在今后的学习生活中,一定要用正确的态度面对现实,努力让自己成为现实生活中的佼佼者,才能更好的面对未来。

头号玩家观后感2

  科幻炫酷的《头号玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受游戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推荐来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我控制不住自己要接着往下看的心情,那时候《头号玩家》这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子游戏的发展致敬!

  我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,在介绍下来看了看!后来发现这是绝对的宝藏作品!作为一个普通观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来也许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的!并且代入感非常强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧张到尾,如果再加上我对电子游戏的热爱、对剧中彩蛋带起来的"感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的!

  这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在游戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展示了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们*时看电影的时候,电影里可能会出现一两个彩蛋,而《头号玩家》这部电影却出现了百十来个彩蛋!这也是一个有趣且让人值得观看的一点!去发现这些彩蛋都出现在哪里!真的.让人不禁感叹!脑洞得多大才能造出这部佳作!

  因为这部电影!我对科幻片也有了新的认识!一部电影造的和万花筒一般那叫一个漂亮!这是我第一次这么认真的为一部作品写影评!这代表我对电影的喜欢,他带给年轻人一种不一样的,全新的感觉!希望导演可以带着初心,做出更多像《头号玩家》这种“眼睛怀孕”的作品来!

头号玩家观后感3

  科幻炫酷的《头号玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受游戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推荐来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我控制不住自己要接着往下看的心情,那时候《头号玩家》这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子游戏的发展致敬!

  我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,在介绍下来看了看!后来发现这是绝对的宝藏作品!作为一个普通观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来也许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的!并且代入感非常强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧张到尾,如果再加上我对电子游戏的热爱、对剧中彩蛋带起来的感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的!

  这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在游戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展示了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们*时看电影的时候,电影里可能会出现一两个彩蛋,而《头号玩家》这部电影却出现了百十来个彩蛋!这也是一个有趣且让人值得观看的一点!去发现这些彩蛋都出现在哪里!真的让人不禁感叹!脑洞得多大才能造出这部佳作!

  因为这部电影!我对科幻片也有了新的认识!一部电影造的和万花筒一般那叫一个漂亮!这是我第一次这么认真的`为一部作品写影评!这代表我对电影的喜欢,他带给年轻人一种不一样的,全新的感觉!希望导演可以带着初心,做出更多像《头号玩家》这种“眼睛怀孕”的作品来!

头号玩家观后感4

  这部电影来说应该是很多动漫影迷和自身游戏玩家音乐迷必看片单。彩蛋是这部电影的特色之一,听说有120多个彩蛋。但可能只是资深游戏玩家和资深影评人才能真的全部找全吧。彩蛋可以说是应接不暇的向你砸来,信息量太大,无处不在。这些彩蛋或是隐藏在剧中的某个游戏人物、或是某部电影的梗,但是从彩蛋这一点就能看出来,制作组真的非常用心。

  斯皮尔伯格拍摄的电影特效是无话可说的(我看出来他们都很贵!),这部电影是由小说改编的。场景十分真实,无法让人相信大部分都是在绿布下进行的。

  电影的梗大部分是80、90年代的游戏、电影、诗歌等等,真的是与我成长的一些梗都涉及到了。这部电影还有一个闪光点就是"情怀"。它致敬了太多的经典,比如《闪灵》情节的完美复制、男主角在赛车时出现的背景车辆……

  这部电影整个情节也告诉了我们几个道理,在获得第一把的钥匙他告诉我们退一步海阔天空,第二把钥匙告诉我们要在关键的情节,抓住机遇,第三把钥匙告诉我们赢并不是所谓的目的,保持本心才是最重要的。整部片子男主从我不需要组队,到后来愿意把财富和朋友分享,告诉我们人生路上不要放弃伙伴。

  我们的生活是朝向未来,但是我们的人生却延伸过去。电影讲述的是未来世界的故事,但电影中出现的各种元素将我们拉向80、90年代的经典作品,这种超前的叙述和倒叙手法,既带有过去的情怀,同时又有未来风格的时代融合,这是对未来的展望也是对过去的敬重。我们的现在和未来都是由过去所积淀的,我们的经验、我们的人格还有我们如今自己的样子,都是过去留下来的影子。我们对过去的不应是排斥、后悔应该更多的是接纳和尊重,因为过去的时光总是让你看到自己原来的样子,最初的样子。

  当然在电影里,斯皮尔伯格还提出了未来虚拟科技对现实世界的影响,还有对集体主义的怀疑和质问。而最打动我的就是这份面对人生、面对过去的这份赤诚之心。游戏的成功不重要,人生的成功也不重要,重要的是,你坚持的是什么,记得的是什么,还有陪伴在你身边的是谁,你最想守护的是谁。

  愿我们历尽沧桑后,依然忠于初心。

头号玩家观后感5

  等了一个月的时间,头号玩家终于可以用我的腾讯VIP看了,看完了之后才发现电影多么震撼!

  故事的`梗概就是在20xx年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界绿洲里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个让所有用户寻找彩蛋的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

  《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人彩蛋猎人。

  主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

  当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

  游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。


《头号玩家》观后感(扩展4)

——电影《头号玩家》观后感

电影《头号玩家》观后感1

  电影讲述了未来世界中,人们都沉溺并迷失在一款游戏绿洲之中,其中主角阵容是这款游戏的大神,他们通过游戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终胜利。

  看完之后,有几个地方不得不让人深思。

  首先是游戏的设计者对游戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做游戏的初衷,明白他心中游戏的意义,于是便有了追求钥匙的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料仔细揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在游戏很成功后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲倦烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所改变。第二把钥匙,是他人生的遗憾,恐惧接吻。第三把钥匙,即使赢了游戏也无法过关。他设计游戏的初衷只是为了玩,为了娱乐,而非胜利。他只是个*凡的人,不想因为游戏而竞争,不想因为利益而失去朋友,只是想简单的和爱人在一起。

  然后,就是在追求钥匙的过程中,主人公因爱情在游戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危险。这不得不让我们思考:游戏和现实的区别。他们在游戏中伪造现实的一切来迷惑ioi的头目,而且成功了。那什么是现实?

  之后,便是影片中多次出现游戏玩家在现实中的状态,虽然是玩游戏,、整个躯体都已沉入虚拟世界,在游戏中的动作对现实产生一定的影响,也就是说游戏中的动作和你现实的状态是密不可分的,这是多恐怖的.。

  在成功后,主人公制定了规则,其中周二和周四禁止玩家进入。这和《王者荣耀》目前的游戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻止玩家沉迷游戏。

  我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,游戏世界中的角色也要现实的人控制,所以,现实世界的自己,才是真的自我。


《头号玩家》观后感(扩展5)

——《误杀》观后感

《误杀》观后感

  看完一部作品以后,一定有不少感悟吧,此时需要认真地做好记录,写写观后感了。那么你会写观后感吗?下面是小编精心整理的《误杀》观后感,欢迎阅读与收藏。

《误杀》观后感1

  本次曝光的幕后工作照记录了监制陈思诚、导演柯汶利与摄影指导张颖片场工作的专注时刻,众人神情投入,感染力十足。《误杀》是陈思诚首部电影监制作品,也是继网剧《唐人街探案》后再度与导演柯汶利合作。此前,陈思诚曾凭借自编自导自演的《北京爱情故事》在电影届崭露头角,更开创“喜剧+悬疑”新类型,令《唐人街探案》系列成为口碑与票房的金字招牌。而导演柯汶利曾以短片处女作《自由人》入围过最佳短片,实力斐然。

  《误杀》幕后阵容也是超强配置,摄影指导张颖曾先后掌镜《快把我哥带走》《一念无明》《反贪风暴》等佳作。无论是青春片,还是文艺片,或是犯罪片,都能完美诠释,让人更加期待此次《误杀》的视觉呈现。

《误杀》观后感2

  昨天和几个朋友去看了《误杀》,100分钟的片子,全程高能,没有尿点,并不是非常高潮迭起的影片,但是本身的演员真是挑的.太好了,表演者情绪的张力把握的好棒,尤其是陈冲老师饰演的反派角色,又飒又美,咆哮的瞬间觉得看到了白雪公主那个长黑角的后母,秦沛老师饰演的商店老板最后结尾被采访那段也很优秀,就是因为饰演的是普通人反而不容易出彩,但是他真是演的很好。

  还有主演肖央节奏也把握的不错,印象深刻的还有一位就是和肖央演对手戏的饰演暴躁警察的反派,这个演员我不是太熟悉,百度了一下叫施名帅,奸人角色感也是够够的,真是很推荐看得一部片子。

《误杀》观后感3

  谭卓是个80后,83年,气质很好,人还是要多锻炼身体,保持良好的身材,这样才能够活得精彩。

  人多看电影还是好的,可以学到很多东西,跟书的作用也有点像,电影的主人公也是看了1000多步电影,所以知道很多很多东西,自己也可以没事多看看电影。

  对子女的教育很重要,性教育也很重要,*常和子女多交流沟通,要不然以后不听自己的话后面也不好办,父亲对小孩是无私的,可以为了家人一起去犯法,而不是抛下他们,父亲能做的就是当事情出现时,挡在家人的前面。


《头号玩家》观后感(扩展6)

——《后天》观后感

《后天》观后感

  当看完一部影视作品后,想必你有不少可以分享的东西,不能光会看哦,写一篇观后感吧。千万不能认为观后感随便应付就可以,以下是小编收集整理的《后天》观后感,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  《后天》观后感 篇1

  电影《后天》讲述了温室效应造成地球气候异变,全球即将陷入第二次冰河纪的故事。北半球因温室效应引起冰山融化,地球进入第二次冰河期,龙卷风、海啸、地震在全球肆虐,整个纽约陷入冰河的包围中。电影中最引人瞩目的就是电影的特效,那些个宏伟的场面,让人印象深刻。

  这部影片中一个气象学家杰克预测七天后会下大暴雨,气温下降,寒潮正好要经过纽约。他跟副总统解释天气异象可是副总统怎么也不相信,认为天气好的很,怎么可能会有异象。杰克的儿子萨姆正好要去纽约参加“知识问答赛”,可就在途中飓风来了,下起了大暴雨,他们被迫逃到了国家图书馆里面。因为二氧化碳排放过多,导致全球温度升高,大量冰川融化,海水狂涨,大量涌入城市。过不了多久,海水全被冰封住了。警察看到外面很多人都往南边逃,全图书馆的人也跟着警察出去了,只剩下几个人和一只狗留了下来。

  因为十分冷,他们找到了一个房间,把图书馆里的书全撕光以供取暖,还将所有的窗帘拆下盖在身上。一个女孩有生命危险时,他们几个男子汉冒着生命危险在被冻在冰河里的船内找到了食物和药。途中被狼群追杀,但幸好只受了一点小伤。杰克不放心儿子,和几个队友一起回去找。过来时在路上看到了很多冻死的人,又遭遇了风眼。最后终于在图书馆的一个房间看到了一丝丝亮光。推门一看,儿子和几个伙伴在火堆旁睡觉。没过多久,天晴了,城市也*静了。虽然现在海*面上升的速度确实慢,也不会发生什么灾难,但以后就不一定了,像有些人问,后天之后,我们将身处何方?对,这是一个问题,活在当下的我们如何面对后天之后呢?如果我们对大自然多一份敬畏与爱护,那么我们还会承受这样的灾难吗?可惜了,这一切都是如果,也只是想象。

  灾难面前我们是否还能保持正确的判断能力,在至亲之人亦或是朋友面前,我们会把生的希望留给谁?这个选择未知,它可能仅仅会是一个瞬间的本性判断,不能代表什么。

  《后天》观后感 篇2

  昨晚看了电影《后天》,那些海啸和冰冻的世界仍然在梦中缠绕。

  电影《后天》中的海啸和冰冻的世界并非虚构,那是有科学依据的。首先,我们将今后的第一个一百年称为“明天”,第二个一百年称为“后天”,第三个一百年称为“大后天”。下列为这三百年的详情

  明天:地球温度开始迅猛上涨,粮食减产,一些生物开始灭绝,地球表面的永久冰带开始融化,冰川完全消失,由于人们过多排放二氧化碳,龙卷风及飓风开始频繁登陆地球各个角落。

  后天:地球温度大幅度上涨,粮食大范围减产,大量生物灭绝,陆地永久冰带完全消失,处在永久冰带中的甲烷散发出来,海*面大幅度上涨,瘟疫开始普遍流行,海啸龙卷风的自然灾害时刻发生。

  大后天:北极完全融化,南下的淡水阻断了赤道的暖流,大气层完全消失,地球的热量散发到了宇宙当中,下一次冰河世纪提前来临,人类完全灭绝。

  如果不保护环境,《后天》不再是科幻电影,而是事实的记录。

  《后天》观后感 篇3

  看完《后天》我感触颇深,第一次才敢觉到,人类是多么软弱无助,在地球上随心所欲的消耗着地球的资源,随着脚下的土地一片一片的减少,森林逐渐的离开了我们的视野,身边的空气……有什么我们没有破坏到?别让地球上的最后一滴水,成为我们的眼泪,看来我们只能请求上天原谅我们的无知。

  这个电影的主演是美国的丹尼斯·奎德,演的是一名天气学家他的儿子山姆知道世界的大灾难要来了。因此他不顾一切去救身在纽约的女友,但是他父亲不放心也跟着他的儿子去了纽约。

  当灾难来临的时候。美国的自由女神,在洪水中摇摇晃晃,车子翻了,许多人被龙卷风卷走了,还有人被洪水淹死了,更有许多人,被突如其来的冰雹砸死了。

  当我看到一位日本上班族的叔叔前一秒还在与妻子谈话,后一秒就被冰雹砸倒在地,那一刻人类的生命是多么脆弱啊!

  无法抵抗的龙卷风,袭击了洛杉矶,狂雪掩盖的印度,下着葡萄柚大小冰雹的东京,而纽约却在一天的时刻里从炎热速降为酷寒。

  我清楚的记的,美国副总统发表的一句话:“我们以前以为我们能够无节制的去消耗地球的资源,但我们错了,包括我……”这一幕,对骄傲的美国人而言,很是侮辱。

  我们要保护地球资源,不然这就会是我们的“后天”!

  《后天》观后感 篇4

  人无远虑,必有近忧--《后天》观后感

  每个星期日的晚上总是那么地繁忙,因为在这个晚上,不但要总结上个星期的内容,而且还要展望下个星期的内容。这承上启下的非凡意义给人一种压力,而人也只有在有压力情况下才能释放出潜能,创造无限的价值。

  本来打算在周三看完影片之后就写一篇感想,可一直拖到了现在。因为我喜欢紧迫感,唯有在紧迫之中,才能虑己虑人。反思与自省,也都在这种紧迫感中完成。人无远虑,必有近忧!

  而《后天》提前把这忧展示给了我们:冲天巨浪疯狂涌进纽约市,自由神像被淹没,千家万巷瞬息间沉没在汪洋之中,万吨巨轮竟然冲进楼宇之间,转瞬间气温骤降,浩瀚汪洋中的纽约变成了冰封世界……一切的一切都是那么的冷酷无情,而一切的一切又都是人类用自己的双手亲手酿成!当人人都手擎工具欢天喜地地去改造大自然时,有谁能意识到这工具就是一把匕首?当工具落向美妙的大自然时,这把匕首也直挺挺地插入人类自己的心脏。当人们乐滋滋地享用着开发大自然所带来的丰硕果实时,殊不知这些果实就是自己的血肉,这与人吃人又有何异?

  这部巨资打造的影片不同于一般的大片,它带给人们视觉震撼的同时又给人深入内心的叩问。影片给了人类一个醍醐灌顶,未必每个看过影片的人都大彻大悟,但每个看过的人必定开始反思,开始远虑,只要那个人还有良知。

  当激情遭遇一泼冷水,当努力遭遇一场徒劳,当生命遭遇一次无法抗拒的死亡时,人们才会在有限的时间里,集中起所有的精神,去杜撰一篇警告,警告别人不再重蹈覆辙,警告人们要当心足下,一步微笑的分歧都将最终导致灭绝,生理的灭绝或是精神的灭绝。

  当最后的一轮残阳也在狂风的吹赶中,渐渐沉入地表,残阳用尽最后一刻光辉,映射出生命的倒影,闪烁着金光被折射到人类的眼里时——希望这灾难的预兆人类能看到。

  人无远虑,必有近忧。

  《后天》观后感 篇5

  《后天》是一部有关地球遭受天气的袭击的影片。看起来令人触目惊心。为什么这样说呢?后天,说的是美国发生的灾难。那是一场来势汹汹,且科学家、军队、警察也束手无策的灾难。首先,我们看到的是全球气候变暖,北极冰川融化,而且冰壳也融化了。原本还是*地的冰川瞬间在中间断裂,出现一条我们无法跨越的鸿沟,而且深不可测。在先进的科技也没有发挥威力的地方。人们眼睁睁的看着它发生巨变。

  此外,海水水温骤然上升,冰川、冰壳的融化导致水*面快速上升,海水汹涌澎湃的向四周低洼的地方涌去。在人们还来不及作出相应的防护措施时,灾难已经毫不留情的把一切都毁掉了。无论是建筑物,还是人们,都显得如此的不堪一击。无数的建筑物被毁,无数的无辜的生命消失在一瞬间。那场景真的触目惊心,让人不敢想象。大水来袭之后,接着是大雪骤降,甚至还下起冰雹来。一块一块象大石头一样的冰雹从天而降,来不及躲起来的人们刹时成了冰雹袭击下的亡魂。还有龙卷风席卷而来,路上的车辆,人群不是被卷走,就是被一团混乱。冰天雪地的情形下,人们只能躲在密室里生火取暖并且保留一线的生机。走出去的,很多很快就被冻死了。

  为了生存,大量的美国公民在接到国家的遣散通告后,涌入到加拿大的*。灾难过后,美国官方代表发表电视讲话,承认一些主观上的错误,并说明导致灾难的原因是人们一直以来无度的破坏自然,一味的向自然索取。而灾难则是大自然对我们人类做出的严厉的惩罚。

  通过观看这部电影。我深深的感受到了破坏自然的严重,也见识到了自然一旦报复起来,人类是多么的无力。我想,这部电影的目的就是在警告我们,要善待自然,要关注自然, 要反省我们的行动以及我们的一些思想。要改变我们的价值观,同时要树立起可持续发展的价值观。还有就是要为我们以往的一些错误行为做一定的补救,我们不能存在侥幸的心理,想着我们还可以高枕无忧的过日子。现在已经有不少的预报说我们面临的一系列问题。所有这些问题都是我们要高度关注,容不得我们有丝毫的疏忽,不然,后果真的是无法想象。我想,没有谁会愿意看到影片中出现的场景。我们也承受不起那样的打击。

  还有就是,连美国那样的大国强国的公民都被灾难逼得没有退路,最终成为难民,那像我们这样的一些国家呢?经得起这样的考验吗?我想那将是灭顶之灾了。

  后天,给了我们一个警告,那就是在不久的将来,影片中的场景将会在我们的地球上上演,如果我们不作好防范措施并作出相当的补救的话。为了我们的将来,为了我们的子孙后代,为了地球更加长寿,我们要从自我做起,从身边的小事作起,一起努力,共同保护我们共同的家园——地球。

  《后天》观后感 篇6

  "关于明天的事,我们后天就知道了,那么后天的事我们又该如何去面对呢?在看完《后天》这部电影时,我第一个想问自己的问题是 “明天之后,我会在哪里,我会在干什么?”其实,我不懂得该怎样回答这个问题。因为在事情没有发生前会有许多的变数,在事情发生时我们可以想办法扭转不好的局面,这样往往就会改变一件事的结果。没有人能够预测未来,但是如果我们滥用自然资源,毫无节制的破坏环境的话,那么自然总有一天会给我们以沉重反击,只是我们无法确定,那场自然界的报复会在哪一天到来。而《后天》无疑在为我们传达着一种警戒,警告着人们对自然环境要重视,对生态环境要保护,对温室效应要治理。

  在《后天》这部影片中,最经典的也是最让我震撼的画面莫过于纽约市"速冻"前后的画面,冲天巨浪狂涌进纽约市,自由女神被淹没,万巷瞬息沉没在汪洋之中,万吨巨轮竟被冲进楼宇之间。而转瞬之间,气温骤降,浩瀚汪洋中的纽约城又变成冰封世界,茫茫冰原上,只留下自由女神的头像,象征着人类文明城市大半也永埋入冰雪中。这也再次让我们明白人类和人类所创造的世界在大自然面前是如此的渺小,如此的不堪一击。这部电影仅仅是一个预警,但是这样的预警有一天或许就会成为现实,如果当真正的“后天”来临的时候一切就晚了。我们每个人都不希望电影中的灾难再在现实的地球上上演一遍,那么就让我们爱护身边环境,从一点一滴的小事做起,从我做起!

  《后天》观后感 篇7

  今天下午,我和爸爸在家下载了一部名叫《后天》的电影看。看完后我很受触动。

  《后天》中,主要描述由于人类污染地球太历害了,全球气温变暧,地球北部冰川大量溶化,淹没了美国许许多多的高楼大厦,淹死了很多很多人,又因为冰川的水阻止了大西洋暧流,又使北半球气温在一秒中之内下降十度,又冻死了许多人。最后,只有少数人活了下来。

  大家看了这部影片后,可能觉得这有些夸张,这是不可能发生的事。但我觉得,只要我们继续这样不顾后果的破坏地球,这一幕,就会在现实生活中,在地球上上演。大家如果想让我们生活的环境更加美好,现在,就开始做一个环保的好孩子吧!

  《后天》中,许多感人的亲情故事也让人感动。最让我感动的就是,哈尔教授对他儿子—山姆那伟大的爱。当山姆和几个幸存者被困在图书馆时,哈尔教授冒着被冻死的危险,从美国的南边经历了种种磨难到达美国的北边,去救山姆。这实在太令人感动了!

  《后天》很值得大家欣赏,大家一定要看。

  《后天》观后感 篇8

  《后天》是一部讲述人们在地球上无限制开发利用资源所致后果的电影。它的主要场景是地球的“回报”。日本下起了比网球大一些的冰雹,美国纽约刮起了四股龙卷风,使美丽的纽约顿时变成了一片废墟,而且美国的个别城市直接变成了沙漠,沿海城市有的还被水位上涨的大海“吞”掉了……

  《后天》这部电影告诉我们要爱护环境,否则就会像电影上的情景一样,会有和电影上一样的结果。可是人类还是无限制的开发、利用资源,破坏环境。随地可见果皮、纸屑、塑料袋等污染物,使街道、小区变得面目全非。而且工厂不断排放的烟,温室效应使海面增高,许多地方发了大水……

  我真希望人类能完全觉悟过来,那是因为我不希望人类在地球上over了,也不希望我做被害者。

  《后天》观后感 篇9

  今天,我看了一个惊心动魄的电影《后天》,看完后傻傻的愣在那里,顿时心里有种恐惧的感觉,这给电影让我重新认识大自然,让我更深的认识到保护环境的重要性。

  影片叙述了大自然的灾难:北极冰川开始融化、面积大幅度减少,随后到是海水上升,大量的水涌向繁荣的城市,可怜的人们还不知道怎么回事,就已经被狂澜的大海给淹没了,紧接着就出现大幅度的降温,极地气流没有冰川的阻挡长驱直入,把繁荣的城市盖上了厚厚的积雪、气温大幅度下降。

  大自然真的发怒了。然而在它面前,人类是那么地渺小,生命是那么地脆弱。我们裹紧衣服,蜷缩在座位上,毛骨悚然,这比看恐怖片更可怕。难以想象,我想,在影片中灾难过后幸存下来的人们对环境的认识必须要有一个大的转变,那就是切实的保护环境。

  趁我们现在还住在一个安谧的环境中,赶快行动吧,就像泰坦尼克号里船要撞上冰川的大转弯一样,我们现在也要一个大转弯才行。

  我想大自然是有灵性的,只要我们时时保护它,关注它,大自然回报我们的绝不会是影片中看到的那样,取代了安谧的环境、充满活力的环境。

  《后天》观后感 篇10

  我在前几个月前,我看了一部电影叫做《后天》,我原以为不好看,便拒绝了父母,但我父母说:“看看吧!看完你再做决定,《后天》观后感。”我心想:“好吧!看这部电影,也没么损失阿!”现在,让我告诉你故事的情节吧!

  这部电影是在描述全球温室效应造成各地天灾频传,暴风雨、龙卷风、地震、海啸、山洪爆发等等,一名气候学家试图找出拯救地球方法,但之前他必须抢救危在旦夕的儿子,他的儿子被困在冰河包围的纽约城的图书馆中,气候学家决定自己去拯救儿子,并在和儿子通话中告诉他:“在室内烧点东西保温,不要出去,一出去,马上会被冻伤,严重可能会死的,观后感《《后天》观后感》。”过了不久,大家发现雪停了,他们想说赶快逃命吧,他的儿子试图告诉大家他爸爸说的话,但大家都不相信他,只剩下他的好友.流浪汉和图书馆的管理人员,大家一直烧书,并相信他的爸爸一定会来,途中,也遇到了不少困难,最后,他的爸爸终于来了,他很庆幸自己的儿子能听他的话,并存活下来。

  我看完了这部电影,我很感动,也很害怕,问爸爸说:“我们会不会遇到冰河时期?”爸爸微笑着说:“有可能吧!也有可能在你的四.五代会遇到。”我很想问爸爸:“你怎么都不害怕呢?”但我没做到。

  我觉得大家都看过这部电影,有可能害怕,有可能不会,但是大家一定要维护这个世界,才能尽量不碰到这可怕的冰河时期,你觉得呢?

  《后天》观后感 篇11

  我在前几个月前,我看了一部电影叫做《后天》,我原以为不好看,便拒绝了父母,但我父母说:“看看吧!看完你再做决定,看电影《后天》有感。”我心想:“好吧!看这部电影,也没么损失阿!”现在,让我告诉你故事的情节吧!

  这部电影是在描述全球温室效应造成各地天灾频传,暴风雨、龙卷风、地震、海啸、山洪爆发等等,一名气候学家试图找出拯救地球方法,但之前他必须抢救危在旦夕的儿子,他的儿子被困在冰河包围的纽约城的图书馆中,气候学家决定自己去拯救儿子,并在和儿子通话中告诉他:“在室内烧点东西保温,不要出去,一出去,马上会被冻伤,严重可能会死的,观后感《看电影《后天》有感》。”过了不久,大家发现雪停了,他们想说赶快逃命吧,他的儿子试图告诉大家他爸爸说的话,但大家都不相信他,只剩下他的好友.流浪汉和图书馆的管理人员,大家一直烧书,并相信他的爸爸一定会来,途中,也遇到了不少困难,最后,他的.爸爸终于来了,他很庆幸自己的儿子能听他的话,并存活下来。

  我看完了这部电影,我很感动,也很害怕,问爸爸说:“我们会不会遇到冰河时期?”爸爸微笑着说:“有可能吧!也有可能在你的四.五代会遇到。”我很想问爸爸:“你怎么都不害怕呢?”但我没做到。

  我觉得大家都看过这部电影,有可能害怕,有可能不会,但是大家一定要维护这个世界,才能尽量不碰到这可怕的冰河时期,你觉得呢?

  《后天》观后感 篇12

  《后天》是一部有关地球气候变化的科幻影片。杰克博士在一次新闻发布会上预言不久后地球会进入冰川期,但是他的言论却遭到大家嘲笑。岂料几天过后气温真的急速下降,速降的温度能瞬间将人冻死,人类即将面临极大的灾难……

  这部影片反应了地球气候变暖后带来的全球性气候变化,这是一个预演,更是一个警告。全球气候变暖,不是一个人两个人造成的,也不是一个国家、两个国家造成的,是全球所有人类共同造作的结果。影片是一个现状写照的缩影,当科学家反应了气候变暖带来的后果时,并没有引起*的关注,更多的人则是忽略它。当预言成真时,人们措手不及,被动逃生、生命财产瞬间灰飞烟。

  是自然没有预警吗?是科学预测不到吗?不是的。为什么灾难会重复上演?为什么灾难会愈演愈烈?

  众多表象皆指向一个事实,我们破坏了地球生态圈的*衡。过度的污染及废弃排放,导致全球气候变暖,引起极地冰川融化,带来的后果不仅让人类饱受苦果,更让万物生灵惨遭不幸。

  我们不能仅仅只是被动忍受,我们不能只是为结果来被动调整。

  应对地球灾劫的调整,我们更需要的是积极主动分析灾劫产生的原因、研究相应的解决方案。未雨绸缪,做好充分的准备。而不是灾后赈灾,治标不治本。更不要在同一个石头上反复跌倒!

  改进我们的生活习惯,合理利用现有能源,并研发新的环保替代能源,逐步减轻废气排放污染。

  植树造林。植被是净化空气、*衡生态的救生员。她们的作用是不容忽视的。当人类大片的破坏山林、良田,建造高楼大厦,直接破坏生态*衡时,*衡的反作用力就会现前。

  从我做起、从小事做起、从改变自己开始。节约一滴水、一张纸,为环保多做一点点。每个人做到一点点,就会改进一大步。

  将这光爱传递出去,让节约、环保成为你生命中的好习惯。你的改变,会影响你身边的人的改变。大多数人的改变便会影响地球及人类的未来改变。

  《后天》观后感 篇13

  美国大片《后天》中描绘了全球变暖带来的一个可怕的场景:由于格陵兰和北极的冰山融化,大量淡水进入北大西洋,降低了其盐度,最终导致墨西哥湾暖流乃至全球海洋的热盐环流完全终止,赤道和低纬度地区因而停止向极地和高纬度地区输送热量,结果导致这些地方温度剧降,进入一个新的冰河时代。电影开篇就构造了一个可怕的冰川坍塌,之后是龙卷风袭击美国洛杉矶、狂雪掩覆印度新德里、柚子大小的冰雹重创日本东京,而纽约将在短短一天之内从炎热急速降为酷寒!在这部电影中,突如其来的气候改变将对全地球全人类造成难以想象的灾害…… 温室效应,全球变暖,这是人类越来越关心的问题,也成为了人们不得不面对的问题。

  我想这也许不仅仅只是科学幻想,不只是多么逼真,而是它有科学依据,它是真实存在的,看完影片很多人都说和印度海啸如此之像,还说世界末日快要到了,众说纷纭,这实在是个值得思索的问题,为什么?印度海啸、美国龙卷风、汶川地震、海地地震、玉树地震、云南地震……这难道不要归咎于人类肆意破坏吗!人类的发展牺牲了环境,打破自然中的相对*衡,代价已经在惩罚我们了。 虽然美国的后天不一定是人类的后天,但人类的后天必定就是美国的后天。在当今全球化大潮日益深化的趋势下,没有一个国家能够独立于外部世界而单独生存。即使是最强大的美国也一样不能。作为唯一的超级大国,美国应当为全人类的未来承担起相应的责任。美国是全球头号能源消耗大国,也是排放温室气体最多的国家。然而,面对《京都议定书》这样的阻止全球气候变暖、保护人类美好未来的国际合作协议,美国却不愿意承担它应当承担的责任。为了不影响本国的经济发展,美国*一直在拒绝《京都议定书》。与此同时,在世界上一些本

  不该它负责的地方,美国却又偏偏绕过联合国的框架,单边出头,管得太宽,给当地的人民带来麻烦,甚至灾难。不管是美国人还是*人,不管是北半球还是南半球,不管是发达国家还是第三世界,都同属于一个世界,共同拥有一个地球,共同构成了完整的人类。整个人类应当拥有美好光明的未来。而灾难应随着人类的进步而消退。

  当灾难来临时,人与动物恢复了最原始的关系;当灾难来临时,人与人终于*等了,人们都希望自己是幸运儿;当灾难来临时,人的生命与人创造的文明成果产生了矛盾;当灾难来临时,亲情、友情、爱情被残酷地考验着。此时的人类之间异常团结,人与人之间,甚至是目中无人的大国与小国之间。因为人类对这种灾难的无能为力,因为人类逐年累月对环境的伤害一夜之间就降临了。

  《后天》给了我一种很强的震撼力,那是一种心灵的冲击,更准确的描述应该是恐惧。我能切身的感觉到灾难其实离我不远了。影片中的灾难成因在现实生活中也有发生,而且当今各地逐年发生的各种灾难也在增加。看过影片的人相信会和我有同样的感受,那就是在灾难面前我们是多么的渺小,多么的束手无策。因此警醒吧,不要让影片宣传词“where will you be?”这让人生性的语言出现在我们口中。保护地球资源,不然这就会是我们的“后天”!


《头号玩家》观后感(扩展7)

——孔子观后感

孔子观后感

  当观看完一部作品后,一定对生活有了新的感悟和看法吧,不能光会看哦,写一篇观后感吧。那么你真的会写观后感吗?以下是小编整理的孔子观后感,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

孔子观后感1

  被热炒很久的《孔子》终于在1月22日正式上映。在上映前的宣传活动中,愈发“老来俏”的主演周润发扬言“看不哭的不是人”,这番话让本次评审团的成员们不禁诚惶诚恐。然而观影归来,大家却只感觉到欣赏一场冗长的“百家讲坛”,而且很显然,胡玫导演讲故事的能力,远远不及于丹老师。1月22日是星期五,下午黄石广电影迷成员们在华夏电影城集合的时候,明显感觉到这一天影院的人比以往这个时段多出不少,而且很多都是穿着校服来的学生们,看来纷纷开始放假的学生群体有可能成为下一阶段电影院的主力人群。据观察,影院里《孔子》的人气还算不错,影迷们对电影如何展现孔圣人的一生更感兴趣,也不乏慕发哥之名来观影的粉丝。从散场之后大家的反应来看,《孔子》这部电影给怀揣这两大期待的观众一个交代,但是,没人想到,过程却是如此枯燥沉闷。

  CCTV-6电影频道有一句著名的广告语:“打开电视看电影”,套用在《孔子》身上,恐怕用“打开电影看电视”则更为恰当。电影故事从孔子得到鲁公赏识担任大司寇开始,前半段主要讲述孔子在鲁国意欲用自己的方式治理国家,然而处处受掣肘,只得远离故土,与弟子踏上周游列国的路途。后半段则集中讲述孔子在周游列国的路上遇到的种种困境,欲寻明主而不得,历经*、被困、高徒子路、颜回死于非命等坎坷,最后叶落归根回到鲁国传道授业此余生。如此复杂的内容想要用一部电影表现出来,原本就是个艰难的任务。而擅长拍历史题材电视剧的胡玫导演,也显然并没有拿捏好尺寸,于是,观众们便在电影院里花费两个半小时“欣赏”到一场“电视剧”。

  *心而论,电影前半段尚有完整的剧情,通过保护小童、齐鲁会盟、*息公山狃叛乱等段落,集中表现孔子的仁爱、智谋和军事上的才华。尤其是孔子仕途受挫,不得不从鲁国出走,众弟子赶来追随等一组戏,起承转合之间颇为流畅,算是片中的亮点。但后半段孔子周游列国的历程却成为一场支离破碎的桥段集锦,影迷们均认为这一部分毫无主线可言,零散且琐碎,直看得叫人昏昏欲睡。迟迟不见高潮出现,也总是看不见电影将要结束的征兆,期间有几位观众陆续离场,一去不复返。有相当一部分的影迷认为电影最大的败笔就是苍白无聊的剧情。

孔子观后感2

  周五下午,我们五年级在学校多功能厅集体观看《孔子》纪录片,这部电影令我很受教育。

  电影主要讲的是孔子(名孔丘,字仲尼)是儒家学派的创始人,生于鲁国一个没落的贵族里,但他坚持自己的思想,开班教学,创立了私学,改写了只有贵族才能上学的历史。途中因弟子子路救了季府准备殉葬的小奴“期斯弓”而发生的故事,导致孔子受连累被逐出鲁国。孔子在诸侯各国游说讲学,推崇仁政思想,企图改变各国战争纷争的局面,改变这个战火纷飞的时代,让老百姓能够安居乐业。后来他在外漂泊十四年后,又被鲁君召回国,在此期间创作出《春秋》等著作。

  在这部影片中,令我感受最深的还是孔子的几条名言:朽木不可雕也,己所不欲,勿施于人。孔子的名言对我们教育很多,比如说:朽木不可雕也。它的意思是说:一个人本身不喜欢学,不会学,再好的老师也教不好他,也没有教他的必要。这句话给我们的教义是十分大的,告诉我们,要主动学习,态度端正,要对学习抱着喜欢的态度,不做“朽木”要做一根“好木”,这样老师才会对你抱有希望,然而老师见你学习态度好,必定会想:“他(她)是一个有希望的学生”,也会因此将更多的时间、精力放在你的身上,你就会有更多学习新知识的机会,也不会让老师天天一副“苦瓜脸”对着你,岂不是一举两得!

  孔子还有一句名言我同样记忆深刻,那就是“己所不欲,勿施于人。”意思是说:自己不想做的事就不要强迫别人去做。这句话让我终身受用,贯穿于生活的方方面面,它其实就是告诉我们:要做一个有道德讲仁义的人,自己不想做的事就不要强迫别人去做;然后再做到“己所欲,施予人”这样的人,以后必定会受人尊敬、受人敬佩,千古流芳。我们虽然谈不上“千古流芳”,但这样做至少不会“遗臭万年”。

  所以,《孔子》这部影片对我们的教益是很大的,不论是孔子的政治思想还是他的教育理念,或是他的名言,都给了我们后人很大的启发!曾几何时,他为了传播这正确美好的思想而到处颠沛流离!为了改变这纷争世界还老百姓一个安居乐业的幸福生活,他又是努力了多久!为了对后人的正确教育、启迪,他又承受了多少磨难、倾注了多少心血!

  今天孔子,他虽然已经离我们远去,但他的思想精髓还活在人们的心中!

孔子观后感3

  “关关睢鸠,在河之洲。窈窕淑女,君子好逑。……”,伴随着古朴的音乐,一阵清脆的读书声萦绕于耳间,《少年孔子》缓缓拉开了它的序幕。随后讲述了小孔丘与众学童一起学习、干活、玩耍、成长、结下了深厚的友谊,并表现了少年孔子的优秀品质。

  给我印象最深刻的是:有一次,孔子在弹琴,牛轰的父亲也让牛轰弹,牛轰说没琴台怎么弹呀?然后他的父亲趴下指着后背说:“这儿,这就是弹台。”其实牛轰在他父亲的背上都是乱弹,这时他们听见了孔子在弹一首曲子,一会先生来了,先生问孔丘:“你这篇曲子已经弹了二十天了,学点新的曲子吧!”孔丘说:“我还不知道这个这个作者写这首曲子的意义。”先生继续问孔丘:你会几首曲子了?”孔丘说:“我会一首。”牛轰和他的父亲都笑了,牛轰的父亲问牛轰会几首曲子?牛轰说:“我都会五首曲子了。”先生一听说:“孔丘你说说这个曲子的含义。”孔子说:“我觉得这首曲子的作者肯定是一个能管理国家的名人”先生说:”确实是,这首曲子是秦王和越王写的曲子。”

  孔丘学习弹奏乐器,一首曲子整整练了一个月,弹出的曲子优美动听,先生都满意地说可以练习下一首了,可是他仍在孜孜不倦地练习,而牛轰,虽然会弹五首曲子,可是一首曲子都没有弹好!让我想到我自己每次练钢琴的时候,我都是非常着急,希望能多弹几首曲子,在练的时候也没弄明白曲子的含义,就换下一首。可是最终没有几首能过关!通过少年孔子的弹琴的经历,也让我深深体会到了欲速则不达的道理!

  他的母亲很辛苦,给有钱人家做佣人。孔丘非常孝敬他的母亲。有一次,她的母亲得了一种病,这种病需要一种草药才能治好。但是这种草药只长在悬崖峭壁上,很难采到。孔丘还是带着他的同学在悬崖上为他母亲采到了那种药,治好了她的病。

  到了该选诗童的时候了,同学们都选孔丘,先生说:”要选两位诗童去京城参加比赛。”这时孔子推荐了牛轰。同学们都很疑惑,牛轰非常自大,怎么能让他去京城参加比赛呢?其实牛轰家在昨晚着了火,他已经很不高兴了,孔子推荐他是为了让他缓解不好的情绪,说明孔子在小时候就知道在别人遇到困难的时候,尽力去帮助别人,甚至对自己的对手都很友善。

  当然了,小孔子身上还有很多优点,我要好好地向他学习!

孔子观后感4

  9月4日,和朋友中正等一起,因其朋友吕哥的关照,得以进入杏坛剧场,近距离观看了一场视觉盛宴——歌舞剧《孔子》。

  曲阜作为孔子故里,不仅拥有三孔等宝贵历史遗迹,近年来也开发了诸多文化旅游项目,位于大成路东侧紧邻孔子文化园的杏坛剧场,就是比较大的剧场,并有孔子文化艺术团在此,每逢国际孔子文化艺术节等重大节庆日都会有精彩演出。旁边的孔子文化园是一座精致的北方园林,有我从未见过的最大的假山,人工湖。对面紧邻孔子研究院,做文献文物收藏和儒学研究的机构。曲阜的繁华植根于传统,植根于文化,商业在这里是屈尊于文化的,所以难得在曲阜的轴心路上有如此僻静之地,更加有幸我等*生第一次来欣赏大型歌舞剧《孔子》。

  杏坛剧场是一座先秦仿古建筑,与对面孔子研究院的大宅高楼相辉映,气势非凡。里面剧场舞台宏大,以金黄、*红等各种色调来突出孔子思想文化的光辉。歌舞剧以孔子生*为主要线索,分为几个篇章,分别讲述少年孔子其母循循善诱,青年孔子拜朝为官,治理一方,造福百姓,中年孔子辞官后周游列国,尔后其思想为众生所敬仰,万世所流传。虽然咱们以非专业的眼光来看这场孔子歌舞剧,然而仍能从宏大的演出场面、演员专业的舞步看得出故事脉络和歌舞本身的魅力。第二段孔子求学之时,高山流水之效果配以*传统书法文化,还映射孔子仁和思想于其中,堪称画龙点睛之笔。孔子辞官而周游列国,跟从弟子无数,历经磨难,矢志不移,也让人感喟万千。而于雪花飘洒的艰难前行的孔子师徒,转而花瓣飘舞的穿暖花开,则寓意着历经艰难而孔子的思想终于为人所理解、推崇和传承。尾篇则以现代小姑娘朗诵“礼之用、和为贵”来表示孔子思想对于整个中华民族上千年的影响至深,感喟万世。

  然而以我非专业的眼光,仍有些地方有待商榷,关于鲁国民风的描述地篇幅略多,而尾篇孔子周游列国归来仍有许多历史事实没有描述,其弟子七十二贤人也应该会意一下,显得尾篇过于短暂。然而终究瑕不掩瑜,今天这一场盛筵仍是*生之未见,大开眼界,心灵升华。

孔子观后感5

  《孔子》这部电影是由周润发等大陆一线影星出演的,并且表演的都比较到位。周润发饰演的孔子,基本上把孔子圣人的一面表现了出来,任泉饰演的颜回,镜头不多,但是把颜回的那种谦卑、礼让的样子表演的也还算到位,当孔子在卫国要见南子的时候,子路的一句“那个女人,您一定不能见!”,把子路的豪爽性格也展现出来。 电影的大致内容是这样的:公元前六世纪,孔子(周润发 饰)受到鲁定公赏识,从中督宰晋升为大司寇,这让他得以实行自己的以礼治国的执政理念。但是,三桓权倾朝野,让孔子感受到了重重阻力。他因阻止季桓子的家奴免受陪葬,而与之结怨。其后,他随鲁定公赴齐国会盟,与齐景公和大夫黎鉏斗智斗勇,维护了鲁国的利益,讨回三城,因此出任代国相。他提出隳三都的政策,引发佞臣谋反,在*叛之后,季桓子假传圣旨,罢黜了孔子。

  从此,孔子率颜回、子路等弟子开始游历各国。在卫国,孔子得到卫灵公的尊重。他见到了卫灵公的夫人南子,并在交谈中展现了正气凛然的君子风范。结尾孔子死后鲍德熹的镜头探到窗外,一片淡定从容的画卷,电影就在优美而有意境的画卷中结束。

  电影中的孔子虽然一直寻觅“知音”,但结局却知音寥寥。在这里,《孔子》的故事不是一部圣人传记,更像是一部关于自我认同的故事。“孔子众门徒与孔子的关系”和“子见南子”是《孔子》的两大部分,无论是众门生还是南子,都是在彼时为数不多的孔子“知音”。而惨烈的不止是知音者寥寥,而是知音们的结局死的死,伤的伤,无一不以怅然落幕。所以本片着重于讲述“孔子见南子”与“颜回救书简”,孔子明知南子赏识他,亦无法留在卫国;明知颜回落水性命堪舆,亦无法营救——通篇其实是在制造一种关于人物的“无力感”:既无法改变时局,亦无法改变身边人的命运。

  我从电影《孔子》中感受到,我们应当学习孔子钻研学问的严谨态度,以及“敏而好学,不耻下问”的学习精神,秉承孔子“人之生也直,罔之生也幸而免”的做人格言,努力学习,提高自己的素质,成为一个有学问、正直、光明磊落、对国家有用的人。

孔子观后感6

  9月4日,和朋友中正等一起,因其朋友吕哥的关照,得以进入杏坛剧场,近距离观看了一场视觉盛宴——歌舞剧《孔子》。

  曲阜作为孔子故里,不仅拥有三孔等宝贵历史遗迹,近年来也开发了诸多文化旅游项目,位于大成路东侧紧邻孔子文化园的杏坛剧场,就是比较大的剧场,并有孔子文化艺术团在此,每逢国际孔子文化艺术节等重大节庆日都会有精彩演出。旁边的孔子文化园是一座精致的北方园林,有我从未见过的最大的假山,人工湖。对面紧邻孔子研究院,做文献文物收藏和儒学研究的机构。曲阜的繁华植根于传统,植根于文化,商业在这里是屈尊于文化的,所以难得在曲阜的轴心路上有如此僻静之地,更有幸我等*生第一次来欣赏大型歌舞剧《孔子》。

  杏坛剧场是一座先秦仿古建筑,与对面孔子研究院的大宅高楼相辉映,气势非凡。里面剧场舞台宏大,以金黄、*红等各种色调来突出孔子思想文化的光辉。歌舞剧以孔子生*为主要线索,分为几个篇章,分别讲述少年孔子其母循循善诱,青年孔子拜朝为官,治理一方,造福百姓,中年孔子辞官后周游列国,尔后其思想为众生所敬仰,万世所流传。虽然我们是以非专业的眼光来看这场孔子话剧,但是仍能从宏大的演出场面、演员专业的舞步看得出故事脉络和歌舞本身的魅力。第二段就是讲孔子求学之时,高山流水之效果配以*传统书法文化,还映射孔子仁和思想于其中,堪称画龙点睛之笔。孔子辞官而周游列国,跟从弟子无数,历经磨难,矢志不移,也让人感喟万千。而于雪花飘洒的艰难前行的孔子师徒,转而花瓣飘舞的穿暖花开,则寓意着历经艰难而孔子的思想终于为人所理解、推崇和传承。尾篇则以现代小姑娘朗诵“礼之用、和为贵”来表示孔子思想对于整个中华民族上千年的影响至深,感喟万世。

  但是以我非专业的`眼光,仍有些地方有待商榷,关于鲁国民风的描述地篇幅略多,而尾篇孔子周游列国归来仍有许多历史事实没有描述,其弟子七十二贤人也应该会意一下,显得尾篇过于短暂。但是终究瑕不掩瑜,今天这一场盛筵仍是*生之未见,大开眼界,心灵升华。

孔子观后感7

  片头刚放,表江问我,你觉得这片票房多少?我说,8千万?她说,撑死这个数吧。看完片,我不免怀疑8千万太高估了,并不是说电影质量不好,其实它诚意十足,只是在这“后阿凡达时代”,这种没有噱头的商业电影真的好难自处。

  整体来说,《孔子》严肃而紧凑,前半段的官场争斗和后半段的流离失所在周润发的演绎下,都让人信服。片中台词在大量的文言文和现代话中穿梭,听到“那么,己所不欲,勿施于人”这样的搭配,观者不觉得出戏已算难得。

  孔圣人也会经人挑拨,便扔官抛妻弃子,背井离乡十几年,在各国传道授业解惑,却不得重用,食不果腹,颠沛流离。一个道德高尚的中年男人空有理想和满腔抱负,无从施展,郁郁不得志,思乡情切却不能归。周润发精湛的演技无可挑剔,只是我看时很是心疼……那场刻意煽情的暴雨中离家出走、摔倒泥沼、泪流满面的“孔子落魄戏”,真是难为发哥了。

  饰演卫国夫人、美而淫的“南子”的周迅赫然女主角的地位,可片中只有一场“子见南子”的戏。南子对子表达满腔欣赏,并邀其日后常常相见,子拒南子,仅用一句“我未见过你这般好德如好色的人”把南子噎了回去,再得体不过。南子经过这番挑逗,确认了子的君子为人,感叹道“世人也许很容易领悟夫子的痛苦,但未必领悟夫子在痛苦中所体悟到的境界”,此话一出口,子热泪盈眶,两人伏地互拜,成为知己。这出戏处理得细微而精彩,不但不荒谬,还看得意犹未尽,嫌周迅的戏份太少了点。

  除了南子,还有几位重要人物衬托孔子,一是鲁王,二是孔子夫人,三是弟子颜回。这三个角色的演出一个比一个让我出戏。先说鲁王,他是君,孔子是臣,影片前半部分在鲁王对孔子的重用与否中展开,每每切到鲁王的画面,他挤眉弄眼,对孔子爱意绵绵,让广大腐女不多想都难。凯丽扮演孔子的夫人,大概是《渴望》中慧芳深入人心,她和孔子一贴在一起我就立即穿越。白净秀气的任泉出演孔子弟子颜回,他落水的那场戏,镜头从水底往上拍,我又穿越到了好莱坞,古装传记片的风格无影无踪。

  如果穿越之事因人而异,特技一定人见人不爱,《孔子》中有好几场大规模的战争戏,场面全靠特技,动画拙劣,效果实在不好。虽然有特效这个硬伤,可一部思想家传记题材的电影拍成这样,已经很不容易。至少它和20xx年动不动就裸奔而出的那些山寨电影相比,实在是太有诚意了。导演胡玫说她从未这么忐忑不安过:“我只能祈祷孔子在天之灵保佑了。”这事儿,还真悬。

孔子观后感8

  被热炒了很久的《孔子》最后在1月22日正式上映。在上映前的宣传活动中,此时愈发“老来俏”的主演周润发扬言“看了不哭的不是人”,这番话让本次评审团的成员们不禁诚惶诚恐。我却只感觉到欣赏了一场冗长的“百家讲坛”,而且很显然,胡玫导演讲故事的潜力,远远不及于丹老师。据观察,影院里《孔子》的人气还算不错,影迷们对电影如何展现孔圣人的一生更感兴趣,也不乏慕发哥之名来观影的粉丝。我想从散场之后大家的反应来看,《孔子》这部电影给了怀揣这两大期盼的观众一个交代,但是,没人想到,过程却是如此枯燥沉闷。

  CCTV-6电影频道有一句著名的广告语:“打开电视看电影”,套用在《孔子》身上,恐怕用“打开电影看电视”则更为恰当。电影故事从孔子得到鲁公赏识担任大司寇开始,此时前半段主要讲述了孔子在鲁国意欲用自我的方式治理国家,然而处处受掣肘,只得远离故土,与弟子踏上周游列国的路途。后半段则集中讲述孔子在周游列国的路上遇到的种种困境,欲寻明主而不得,历经*、被困、高徒子路、颜回死于非命等坎坷,最后叶落归根回到鲁国传道授业了此余生。如此复杂的资料想要用一部电影表现出来,原本就是个艰难的任务。而擅长拍历史题材电视剧的胡玫导演,此时也显然并没有拿捏好尺寸,于是,观众们便在电影院里花费了两个半小时“欣赏”到了一场“电视剧”。

  *心而论,电影前半段尚有完整的剧情,透过保护小童、齐鲁会盟、*息公山狃叛乱等段落,集中表现了孔子的仁爱、智谋和军事上的才华。尤其是孔子仕途受挫,不得不从鲁国出走,众弟子赶来追随等一组戏,起承转合之间颇为流畅,算是片中的亮点。但后半段孔子周游列国的历程却成为了一场支离破碎的桥段集锦,影迷们均认为这一部分毫无主线可言,零散且琐碎,直看得叫人昏昏欲睡。迟迟不见高潮出现,也总是看不见电影将要结束的征兆,期间有几位观众陆续离场,一去不复返。我想有相当一部分的影迷认为电影最大的败笔就是苍白无聊的剧情。

孔子观后感9

  周五的时候,老师带着我们观看了一个话剧,名字叫《少年孔子》,这个话剧使我感触很深。

  “关关睢鸠,在河之洲。窈窕淑女,君子好逑。……”,伴随着古朴的音乐,一阵清脆的读书声萦绕于耳间,《少年孔子》缓缓拉开了它的序幕。随后讲述了小孔丘与众学童一起学习、干活、玩耍、成长、结下了深厚的友情,并表现了少年孔子的优秀品质。

  给我印象最深刻的是:有一次,孔子在弹琴,牛轰的爸爸也让牛轰弹,牛轰说没琴台怎么弹呀?然后他的爸爸趴下指着后背说:“这儿,这就是弹台。”其实牛轰在他爸爸的背上都是乱弹,这时他们听见了孔子在弹一首曲子,一会先生来了,先生问孔丘:“你这篇曲子已经弹了二十天了,学点新的曲子吧!”孔丘说:“我还不知道这个这个作者写这首曲子的意义。”

  先生继续问孔丘:你会几首曲子了?”孔丘说:“我会一首。”牛轰和他的爸爸都笑了,牛轰的爸爸问牛轰会几首曲子?牛轰说:“我都会五首曲子了。”先生一听说:“孔丘你说说这个曲子的含义。”孔子说:“我觉得这首曲子的作者肯定是一个能管理国家的名人。”先生说:”确实是,这首曲子是秦王和越王写的曲子。”

  孔丘学习弹奏乐器,一首曲子整整练了一个月,弹出的曲子优美动听,先生都满意地说可以练习下一首了,但是他仍在孜孜不倦地练习,而牛轰,即使会弹五首曲子,但是一首曲子都没有弹好!让我想到我自己每次练钢琴的时候,我都是很着急,希望能多弹几首曲子,在练的时候也没弄明白曲子的含义,就换下一首。但是最终没有几首能过关!通过少年孔子的弹琴的经历,也让我深深体会到了欲速则不达的道理!

  他的妈妈很辛苦,给有钱人家做佣人。孔丘很孝敬他的妈妈。有一次,她的妈妈得了一种病,这种病需要一种草药才能治好。但是这种草药只长在悬崖峭壁上,很难采到。孔丘还是带着他的同学在悬崖上为他妈妈采到了那种药,治好了她的病。

  到了该选诗童的时候了,同学们都选孔丘,先生说:”要选两位诗童去京城参与比赛。”这时孔子推荐了牛轰。同学们都很疑惑,牛轰很自大,怎么能让他去京城参与比赛呢?其实牛轰家在昨晚着了火,他已经很不高兴了,孔子推荐他是为了让他缓解不好的情绪,说明孔子在小时候就知道在别人遇到困难的时候,尽力去帮助别人,甚至对自己的对手都很友善。

  当然了,小孔子身上还有很多优点,我要好好地向他学习!

孔子观后感10

  电影导演胡玫说:“《孔子》是一部一定能让你记住很多故事情节的影片。”但是它带给我的不仅仅是故事和情节那么回事,他留下的是一个形象,一种精神,一种文化的传承,孔子连同他身后的弟子,或许大多是文文弱弱的读书人,但他们给人的感觉确实如海涛般汹涌澎湃的千军万马,统领着一个时代。

  这部电影将孔子拉下神坛,从一个凡人的角度去诠释这个“圣人”。孔子亦是一个普通人,他也有缺点,也有七情六欲。不经意见了南子给后人留下口实,他是惊艳和动心于南子的美貌的,但他终以一句“可有些人就是好德如好色”决然斩断了即将升华为暧昧的一种情愫。简单的人物出场,寥寥的情节铺陈,却巧妙地反映出了孔子在本性和信仰之间的取舍,耐人寻味。

  有家小而不能享其乐,惜弟子而不能全其身,爱国家而不能报其君,恋故土而不能立其足,怀理想而不能偿其志。孔子周游列国十四载,受尽风霜之苦离别之痛,尝遍人情冷暖世态炎凉,依然坚守礼仪仁和,坚持在求索,这样的孔子留下的是立足万世的思想,是奠定中华文化两千年文化的核心,是使后人受益匪浅的精神之髓。

  周润发饰演的孔子是这部电影的主线和灵魂,不管在何境地,自始至终坚决淡定,礼仪之说娓娓道来。颜回、子路、冉求,性格各异,但爱师如命,遵循礼仪仁和的精神如命。子路助卫国,冉求回鲁国效命。最牵动人心的是颜回,颜回是孔子最钟爱的弟子,外表文文弱弱却机智灵活、意志坚定。在电影中,颜回死后,孔子一直紧紧地抱住他的尸体,始终一语不发,呆坐在那里,茫然如求,若有所思。孔子爱颜回甚至比爱他的儿子还要多一些,因为儿子只能传承血脉,颜回却可以传他的大道。

  当影片最后皓首霜须的孔子再回到阔别多年的故国之时,跌落尘埃痛哭失声,既符合一个受尽颠沛之苦的游子应有的情怀,也凸显了这个于*凡之中孕育伟大的生命个体的不同凡响之处,同样地这一手也深深拨动了我内心中那根最脆弱的弦。

  孔子说:后人理解我,后人误解我,都因为《春秋》。不难预料,《孔子》也一样,会在不同人心里留下不同的印象,在不同人的内心埋下不同的种子。电影抓住了孔子的神,抓住了那个时代的症结点,让我有悲伤又有感动。君子固穷、君子死义、君子传道以及君子不愠,这便是一部《论语》,这便是一个孔子。

孔子观后感11

  周六下午同妻女一起去观看了电影《孔子》,故事情节基本符合史实且连贯流畅,画面富有美感,拖沓镜头和废话颇少,无论从史学美学角度还是教育意义来说,都是一部上乘之作。我将点滴感想记述如下。

  之一,体会并非领悟之境界。当孔子主张隳三都失败遭鲁国君臣冷落而颠沛流离周游列国时,我们可以体会到其与弟子们的艰难处境,但要领悟孔子渴望实现理想、传授仁义道法之境界就难了。人与人之间难的就是领悟啊!

  之二,心正者必相正。每遇伸张正义、扶弱济贫、维护国威乃至痛失弟子时,孔子的眼神必定是沉稳而睿智的,如果漂移而油滑,小人之相暴露无遗。无言相,而非像。

  之三,好色之徒绝非好德之人。当孔子受到卫国王后美色引诱时,可以看出其介于痛苦与逃避之间的表情,而且他预感到卫国将天下大乱。这是莫大的考验。如今一些男人看到稍有姿色的女人就挪不动脚了,眼睛发绿,更有甚者动手动脚或口出秽言占小便宜,却满嘴仁义道德而不脸红,好色者怎会好德呢?实乃道貌岸然,恶俗之极。

  之四,真爱必自然流露而非造作或刻意在小处表白。当孔子被驱逐出鲁国时,与相濡以沫的妻子及疼爱的子女离别时的内心挣扎,当他失去最钟爱的弟子颜回时的痛苦怜惜,当他与相依为命的弟子们分享一碗羊肉汤时的愧疚……孔子的言语和表情都非常自然地流露,而非矫揉。

  之五,坚持为善者必识大体。孔子尽管遭误解冷落而被迫周游列国,历经磨难,但最后鲁国迎请他回国时,他还是非常乐意地带弟子们回国传授正道,仅提出不要以政扰他,他只想教书育人,做自己想做的事。这种识大体是由内而外散发的,是由他坚持为善的积淀造就的。现在有些人受点小委屈、吃点小苦就怨天尤人甚至恶言相向,更有“扔纱帽”的荒唐之举。实乃狭隘。

  之六,乐观可以战胜暂时的困难。孔子奔波在春秋列国,生活堪为艰辛。特别是当他们到达陈蔡交界处时,已无丁点粮食,弟子饥饿难忍,孔子抚琴鼓气,展现了一个乐观坚毅的孔子,渴望用内心战胜一切的孔子。

  唯一不足的是影片没有一处交待孔子有什么不足,此与今世塑造高大全典型的套路颇为相似。

孔子观后感12

  “关关睢鸠,在河之洲。窈窕淑女,君子好逑,……”,伴随着古朴的音乐,一阵清脆的读书声萦绕于耳间,《少年孔子》缓缓拉开了它的序幕。随后讲述了小孔丘与众学童一起学习、干活、玩耍、成长、结下了深厚的友情,并表现了少年孔子的优秀品质。

  给我印象最深刻的是:有一次,孔子在弹琴,牛轰的爸爸也让牛轰弹,牛轰说没琴台怎么弹呀?然后他的爸爸趴下指着后背说:“这儿,这就是弹台。”其实牛轰在他爸爸的背上都是乱弹,这时他们听见了孔子在弹一首曲子,一会先生来了,先生问孔丘:“你这篇曲子已经弹了二十天了,学点新的曲子吧!”孔丘说:“我还不知道这个这个作者写这首曲子的意义。”先生继续问孔丘:你会几首曲子了?”孔丘说:“我会一首,”牛轰和他的爸爸都笑了,牛轰的爸爸问牛轰会几首曲子?牛轰说:“我都会五首曲子了。”先生一听说:“孔丘你说说这个曲子的含义。”孔子说:“我觉得这首曲子的作者肯定是一个能管理国家的名人”先生说:”确实是,这首曲子是秦王和越王写的曲子。”

  孔丘学习弹奏乐器,一首曲子整整练了一个月,弹出的曲子优美动听,先生都满意地说可以练习下一首了,可是他仍在孜孜不倦地练习,而牛轰,虽然会弹五首曲子,可是一首曲子都没有弹好!让我想到我自己每次练钢琴的时候,我都是非常着急,希望能多弹几首曲子,在练的时候也没弄明白曲子的含义,就换下一首。可是最终没有几首能过关!通过少年孔子的弹琴的经历,也让我深深体会到了欲速则不达的道理!

  他的妈妈很辛苦,给有钱人家做佣人,孔丘非常孝敬他的妈妈,有一次,她的妈妈得了一种病,这种病需要一种草药才能治好。但是这种草药只长在悬崖峭壁上,很难采到。孔丘还是带着他的同学在悬崖上为他妈妈采到了那种药,治好了她的病。

  到了该选诗童的时候了,同学们都选孔丘,先生说:”要选两位诗童去京城参加比赛。”这时孔子推荐了牛轰。同学们都很疑惑,牛轰非常自大,怎么能让他去京城参加比赛呢?其实牛轰家在昨晚着了火,他已经很不高兴了,孔子推荐他是为了让他缓解不好的情绪,说明孔子在小时候就知道在别人遇到困难的时候,尽力去帮助别人,甚至对自己的对手都很友善。

  当然了,小孔子身上还有很多优点,我要好好地向他学习!

孔子观后感13

  电影导演胡玫说:“《孔子》是一部一定能让你记住很多故事情节的影片。”但是它带给我的不仅仅是故事和情节那么回事,他自己留下的是一个形象,一种精神,一种文化的传承。孔子连同他自己身后的弟子,或许大多是文文弱弱的读书人,但他自己们给人的感觉确实如海涛般汹涌澎湃的千军万马,统领着一个时代。

  这部电影将孔子拉下神坛,从一个凡人的角度去诠释这个“圣人”。孔子亦是一个普通人,他自己也有缺点,也有七情六欲。不经意见了南子给后人留下口实,他自己是惊艳和动心于南子的美貌的,但他自己终以一句“可有些人就是好德如好色”决然斩断了即将升华为暧昧的一种情愫。简单的人物出场,寥寥的情节铺陈,却巧妙地反映出了孔子在本性和信仰之间的取舍,耐人寻味。

  有家小而不能享其乐,惜弟子而不能全其身,爱国家而不能报其君,恋故土而不能立其足,怀理想而不能偿其志。孔子周游列国十四载,受尽风霜之苦离别之痛,尝遍人情冷暖世态炎凉,依然坚守礼仪仁和,坚持在求索,这样的孔子留下的是立足万世的思想,是奠定中华文化两千年文化的核心,是使后人受益匪浅的精神之髓。

  周润发饰演的孔子是这部电影的主线和灵魂。不管在何境地,自始至终坚决淡定,礼仪之说娓娓道来。颜回、子路、冉求,性格各异,但爱师如命,遵循礼仪仁和的精神如命。子路助卫国,冉求回鲁国效命。最牵动人心的是颜回,颜回是孔子最钟爱的弟子,外表文文弱弱却机智灵活、意志坚定。在电影中,颜回死后,孔子一直紧紧地抱住他自己的尸体,始终一语不发,呆坐在那里,茫然如求,若有所思。孔子爱颜回甚至比爱他自己的儿子还要多一些,因为儿子只能传承血脉,颜回却可以传他自己的大道。

  当影片最后皓首霜须的孔子再回到阔别多年的故国之时,跌落尘埃痛哭失声,既符合一个受尽颠沛之苦的游子应有的情怀,也凸显了这个于*凡之中孕育伟大的生命个体的不同凡响之处,同样地这一手也深深拨动了我内心中那根最脆弱的弦。

  孔子说:后人理解我,后人误解我,都因为《春秋》。不难预料,《孔子》也一样,会在不同人心里留下不同的印象,在不同人的内心埋下不同的种子。电影抓住了孔子的神,抓住了那个时代的症结点,让我有悲伤又有感动。君子固穷、君子死义、君子传道以及君子不愠,这便是一部《论语》,这便是一个孔子。

孔子观后感14

  上周五,我们五年级集体观看了电影《孔子》,这部电影使我受到了深刻的教育。

  孔子姓孔名丘字仲尼,出生在当时的小诸侯国————鲁国的一个没落贵族家庭。孔子一生心系家国,为当时社会礼崩乐坏而忧心忡忡,希望能以他超越时代的思想与智慧影响当时春秋诸国。

  孔子曾任官于鲁国,当时鲁国有一种用活人陪葬的残酷制度,在孔子的多番劝说和努力下,鲁国终于决定废除了这种制度,百姓因此受益。孔子还想以其勇敢和智慧实现他的政治理想,试图带给国家以尊严和强大的希望,然而因现实的残酷而受阻。但孔子并没有因此放弃自己的理想。他率领众弟子奔走列国长达14年,传播他的思想,以期实现他的主张。孔子晚年重返故乡,为鲁国效力。由于他的人生抱负最终未能实现,所以最后孔子在失意中去世,一腔报国热血空付东流。但他一生终成万世师表,以孔子为代表的儒家思想创造了泱泱大国两千年的辉煌。

  在电影中,孔子与弟子们临危不惧,坚定的信仰和高尚的品格让人印象深刻,其中我感受最深的是颜回。有一次路过一条冰河,他们走到一半时,冰裂了,装书的车掉进河里,颜回不顾刺骨的寒冷,跳进水中把书抢救了出来,但自己却没能上岸。我知道,其实颜回以生命来捍卫的不只是书,更是他珍视的思想和信仰。早就听说过文人的儒雅之气,他们都惜书如命,但古代圣贤竟然不惜以命换书,仍然让我震惊和钦佩。

  子路的形象也让我难以忘怀。他在战场上被敌人击中,临死时仍然“君子死而冠不免”。子路的气节告诉我,人无论什么时候都应该有骨气,即使落难也要保持君子气节,维护信仰。除了这些,我还领悟到了孔子的“己所不欲,勿施于人”,它包含儒家思想中重要的处世方式,教给我为人应该有宽广的胸怀,要学会尊重他人的喜好。

  观看了《孔子》这部电影,我从中受益匪浅,不仅对孔子有了感性认识,对孔子及弟子们传承的儒家思想有了初步印象,也懂得了一些做人和做学问的道理。从孔子和弟子身上所闪现的美德中,我们可以看到,孔子之所以被人喻为圣贤,是因为他有独特的人格魅力和精神信仰,同时他更是以身作则,教育出了优秀的弟子,使儒家思想广泛传播,让更多人从中得以受益,这就是圣贤给我的启示。

孔子观后感15

  他说:“朝闻道,夕死可矣。”他处处不得志,一腔报国热血付诸东流;他饱尝忧患遭受了太多非议和世人的误解,也承担了太多责任,但精神从未磨灭……这位至圣先师——孔子。

  孔子,我国著名思想家、教育家。他这一生处处碰壁,历经沧桑,一路失去也一路拥有,不断升华。

  开篇时,他用巧妙的语言和他的机智将漆思弓救下,运用计谋与他国抗衡,展现出他的智慧和过人的本领。却也因此受害,从此开始周游列国。孔子依旧坚持以礼治国的信念。他十分执着。

  在雨中离开,历经风霜雨露,却又仰天大笑。颜回等其他弟子的忠心跟随令他感动不已;在列国间传播思想却也天不随人意;弟子不断离开选择从政,颜回的是逝去使他痛心不已……十几年的漂泊之旅,颠沛流离,尝遍人情冷暖,事态世态,使孔子明白更多。正如南子所说:“世人也许很容易了解夫子的痛苦,但未必能体会夫子在痛苦中所领悟的境界。”从始至终,他一直坚持着自己的理念,这令我感触颇深。是什么样的一种力量支撑着他的精神世界?我明白了,是信仰!他从未放弃。我们所缺乏的正是此般精神,对于信念摇晃不已,经受不住磨难,没有耐心。孔子的精神感染了我,每个人都应不忘初心

  “告诉我,我做错了什么?”

  “您错就错在过于将自己的理想寄托在鲁君系身上。”

  “如果改变不了世界,那么就应当改变自己的内心。”

  公元前四百八十四年,孔子终于回到故土鲁国。他须发皆白,当他跪在故国国门前呐喊:“鲁国,我的父母之邦,我终于回来了。”我听到了,那是来自颤抖的灵魂内心的呼喊。这声呼喊使我如此真切的感受到孔子这十几年的痛苦。从此不再过问政事,致力于整理文献、从事教育。他这一生背负太多,坎坷磨难无一不施加,纵使遭受世人误解唾弃,依旧初心不改。他希望通过教化影响人们。他是伟大的。

  公元前四百七十九年,孔子逝。弟子遍天下。

  吾十有五而志于学,三十而立,四十而不惑,五十而知天命,六十而耳顺,七十而从心所欲,不逾矩。


《头号玩家》观后感(扩展8)

——夺冠观后感

夺冠观后感

  当品味完一部作品后,相信你会有不少感想吧,是时候抽出时间写写观后感了。那要怎么写好观后感呢?以下是小编帮大家整理的夺冠观后感,仅供参考,欢迎大家阅读。

  《夺冠》这部电影是以*女排真实的奋斗历程为背景,讲述她们顽强拼搏,为国争光的生命交响。她们不是为夺冠而夺冠,为的是国家。

  早些年,在那个科技兴起的时代,我们科技还不够发达,冠军是被号称魔女的日本队垄断的。为了有一战之力,教练开启各种魔鬼般的训练,而郎*则是秘密武器,练的最苦,走的最晚,这些正是能打败日本队,拿下冠军的"重要原因。

  其中,触动我最多的就是女排们那含着泪水,忍着疼,一次次的喊着再来。历经无数次枯燥的重复练习,身上的一处处隐匿于队服下的伤疤,一次次的选拔比赛,无不在考验着她们。她们也会在训练场哭,她们也会自卑,但在赛场上为国争光时,她们昂首挺胸。在台上的她们,光鲜亮丽,谁又知姑娘们在貌美如花的年纪里,被球打的浑身是伤,也只有她们中间懂得那些无尽的努力和失败的灰暗的日子。但她们中间存在着一种精神,那是拼了命去做的不屈毅力,它不是因为有希望才去做,而是尝试了才会有困难成功的大无畏精神,这便是女排精神。流汗流血流泪不留遗憾不怕不躲不服永远战斗。

  因为她们是强者,她们必须面对各种困难。她们也失利过,也遭受过质疑。社会舆论压力是真的可怕,这很快让我想起了我们的飞人刘翔。他也是我们曾经崇拜的运动员,他也曾是为我们*来带荣誉的英雄,他的锦绣前程突然间就被抹杀了,一位英雄就此陨落......他没有低档住恐怖的舆论。而女排是幸运的,郎*的回归,力压社会压力,为女排赢得了安稳。为什么她能有如此强大的力量?不正是她经过磨练,拥有绝对的实力和信心以及女排精神。

  我们需要女排精神,青春的底色就是拼搏。就算是石头,让它在高处,它也能成为星空。就算前面黑暗混沌,我也要奋力划破,寻到那闪耀的星光。自从步入高中生活后,我早已失去了好成绩给我带来的光芒,在谈笑的鸿儒中,我只是个白丁。我毫无动力,但女排精神唤回了我。如果现在不努力,难道老后徒伤悲吗。青春就是要张扬,就是要狂,在有实力的条件下,就应该多学习,找到自己的价值,把困难抛过来的球,狠狠砸回去并骄傲的说:看,我也可以!

  女排精神在他国兴盛之时绽放,亦如黎明中的花朵。我们应手捧这花,传递这份芬芳。


《头号玩家》观后感(扩展9)

——《夺冠》观后感

《夺冠》观后感

  细细品味一部作品以后,相信你会有不少感想吧,现在就让我们写一篇走心的观后感吧。到底应如何写观后感呢?以下是小编帮大家整理的《夺冠》观后感,希望对大家有所帮助。

《夺冠》观后感1

  今天提前观赏了贺岁档新片夺冠。这部影片大大超出我的预期,真没有想到可以拍得这么棒,由衷地要为这部影片点一个大写的赞!史诗画卷般铺展*女排几十年间走过的一幕幕。那些至暗低谷与高光时刻,都是宝贵的财富。全景展现了有血有肉的女排运动员与教练员形象,那些鲜活的故事,真实还原到了观众的眼前。场景服化之细微精致,用心至深,真实呈现,颇有穿越感。一代代女排姑娘们以不屈不挠昂扬向上的铁血精神,勇敢世界强队,力攀巅峰。全片叙事流畅,节奏紧张,剪辑明快,配乐精彩,观者伴随着深层次的激动与感动。我特别喜欢影片的配乐,相当高水准,与故事情节完美融合,相得益彰。巩俐饰演郎指导,霸气再现,举手投足间演技炸裂。吴刚饰演的袁伟民教练也极为出彩,老戏骨就是这样春风化雨波澜不惊间见实力。片中的演员与运动员们都是好样的,演员本色出演,导演细腻捕捉。喜欢不断探索尝试的陈可辛导演在体育题材上奉献了一部诚意佳作。

《夺冠》观后感2

  2月8日,在冬奥会自由式滑雪女子大跳台决赛中,18岁少女谷爱凌夺冠。这也是*冬奥历,雪上运动的首枚金牌。

  在决赛的最后一跳之前,谷爱凌排在第三,已经可以登上领奖台了。妈妈建议她做个左边的1440,确保拿到一块银牌。但她没有采纳妈妈的建议,而是跳出了目前世界难度的左转双周偏轴转体1620。这一跳,让谷爱凌反超泰丝·勒德,排名升至第一。相比坡面障碍技巧和U型池,大跳台并不是她的项,训练时间也是最短的。但她却敢于放手一搏,选择在最重要的时刻挑战自己的历史,做出了一个她从没公开做过的高难度动作:1620。

  谷爱凌的勇气并不仅仅来自于她过往的经验和实力,更多的是一种对未知无所畏惧的心态。在受邀为《*》撰文时,她在文末这样写道:"在恐惧面前,我永远是一个无可救药的浪漫主义者。"从这个18岁女孩的身上,我发现了克服恐惧的三种力量。

《夺冠》观后感3

  早在上个世纪80年代,*的陈忠和他是副主任带着队员拿了女排五连冠,可后来美国科技发达了,打败了*女排,*女排跌入了谷底。

  郎*从美国回归祖国,重新招了一百五十人,开始训练,在比赛时却惨败了好几次,被称为“最差女排队”。慢慢地就有人退出女排团队只留下七八个人。她们开始了魔鬼训练,在她们坚持不懈的毅力下克服了种种困难。

  当*女排与世界第一的巴西对战时,*女排队以三比一的成绩赢得了胜利,就这样我们*女排一次次的打败别的国家,成为排球者中的佼佼者。

  看完《夺冠》我哭了,为她们的努力、奋斗、有目标、有理想而哭!我要学*排的坚持不懈,遇到困难不放弃不抛弃,互帮互相的精神!

  *女排,加油!

《夺冠》观后感4

  20xx年春节即将到来,除了春晚备受关注外,在春节期间上映的贺岁档电影也备受期待。据悉,已官宣在20xx年大年初一将上映的电影有《*女排》、《囧妈》、《唐探3》、《紧急救援》、《熊出没·狂野大陆》等影片.

  在多部贺岁档电影中,《*女排》讲述的是几代*女排奋斗历程以及夺冠的故事,现如今已经官宣的演员中巩俐出演郎*、彭昱畅黄渤分别饰演陈忠和的青年及中年时期,多位*女排运动员也加入到电影中。如今电影即将上映却引发争议,曾任国家女排主教练的陈忠和要求删除关于自己的镜头,引发热议。

  在《*女排》曝光的拍摄花絮中,彭昱畅饰演的陈忠和曾在影片中疯狂吃鸡腿,并喊出“我配吃,我就要吃”,十分搞笑,此外影片宣传片中关于陈忠和的搞笑戏份还有多个,如抢鸡腿、被暴扣、被砸晕,以及被队员教训没有雄心大志等,也正是此引发了陈忠和的不满。

《夺冠》观后感5

  在电影中,有一句话经常出现,杯子为什么能盛水?为因它是空的。在第一次出现时,我百思不得其解,这句话和女排精神,到底有什么关系。

  但是,当在影片接近尾声的时候,看到郎*教练和以前的陪练教练,以一种千锤百炼的姿态,再一次谈论这句话时,我明白了,我们人需要做一个空杯子,生活给我们灌溉什么里面就有什么。心里装着善良,装着宽容,装着真诚,装着感恩,我们的生命就充满了阳光。心里装着他人,你就会凡事先想想别人的感受,就不会一事当先替自己打算,而是让别人也感到温暖。心里保持着学习的心态,维持空杯的状态,才能不断进取,取得成功。

《夺冠》观后感6

  看着荧幕上老一代*女排不分昼夜,跌倒了爬起来,流血流汗不流泪的精神深深鼓舞了我,这也让我想到了我们老一辈的中电二人,这是永不言弃的精神,几番迎酷暑,几度战严寒,发展的道路从来都不会一帆风顺,天时地利人和缺一不可,过程有起有伏。在辉煌的时候,我们没有因胜利而沉醉,在低谷的时候,我们没有因萧条而沉沦。因为,只有永不言弃的人,才有资格说不以成败论英雄;只有永不言弃的公司,才可以真正在风雨中屹立不倒。

  中电二人团结一家亲,我们心相连,共同迎击发展道路上的磕磕绊绊。一个人的力量虽小,但我们合力开大船,同心破万难,汇聚成集团发展道路上势不可挡的钢铁洪流,为了公司的前行提供源源不断的动力。

  女排精神所蕴含的意义已经远远超越了体育的范畴,是我们融入事业中的宝贵精神财富,化作浓浓的解不开的情结,三分天注定,七分靠打拼爱拼才会赢。为了美好的明天,让我们将女排精神深深扎根在中电二人的心中。

《夺冠》观后感7

  刚刚进入社会,参加工作的我,虽然不用做出所谓的为国家牺牲与奉献,也不用经历像女排那样刻苦的训练。但是一样会遇到许许多多的困难,在项目上,会接触到一些从未见过的东西,会面对各种人设的甲方。无论从那个角度讲,都是一个前所未有的挑战,无知、迷茫、紧张、压力常常伴随在身边,这种来自心理上的问题即便是再好的工作环境都解决不了的,要想规避掉这些问题,只有不断去学习,去成长,才能从根本上做出改变。

  一个小时完成不了的工作,就花两个小时,三个小时,总会有解决的时候,我相信有付出就有收获,天道酬勤,努力的人运气都不会太差。

  不懂排球规则,并不影响我被感动,不影响我掉眼泪,只因为那一道道努力的身影。在工作中,不懂就去学,去请教,一直的逃避只会被这个社会所淘汰,最终泯然众人矣。作为一名中电二员工,当然也应具有女排精神,努力进步,也只有这样才能推动我们企业集团向行业龙头这个宏伟目标不断靠近。

《夺冠》观后感8

  期待已久的《夺冠》正式上映了,学校组织全体教师集体观看,*女排在陈可辛导演的镜头下,鲜活生动,一下子将我们带回到*女排赛场拼搏的现场,回顾这一段的历程,*女排发扬不怕吃苦,永不言败,永不言弃的女排精神,谱写了一曲曲荡气回肠的女排奋斗史歌。同时,女排精神又一次得到国人的巨大关注,然而随着时间的发展,“团结协作,顽强拼搏”就成了女排精神的代名词以朗*为主教练的新一代*女排,在里约奥运会上时隔12年又取得奥会冠年,再次将女排精神展示給世界。从38年前的首次夺冠,到本次再次带领队员们再度卫冕,纵然浑身伤痛,但做什么事情都得拼尽全カ。

  在面对东道主日本,强力的对手时,*女排们迎难而上,克服压力,最后取得胜利。激动的热泪盈眶。

《夺冠》观后感9

  夺冠原名*女排,电影讲述了*女排30余年的沉浮,涉及的故事早已被无数文字、影视作品反复呈现过。巩俐出演郎*时甚至表达过担忧:郎*家喻户晓,表演只要“有一丝跑神,就可能造成失误”。

  导演陈可辛的"压力有过之而无不及。为了让观众在已知剧情的情况下,还能把电影看下去,他选择“在每一个细节上都尽量去还原”。因此,《夺冠》带来这样一种独特的观影体验:你知悉一切,却仍会被紧张氛围感染,仿佛置身比赛现场,为每一次得分欢呼。

  这部影片的命运与女排夺冠的过程形成了奇妙的对照。20xx年1月21日,《夺冠》超前观影会后,陈可辛感慨:“拍之前,只知道什么叫女排精神。拍完之后,感受到了女排精神在推着我们去做一件事情”——最初“没有把握”,但是“一分一分咬牙”扛下来。看完电影,我深刻体会到了女排精神,顽强拼搏,自强不息,我想这种精神就是一种指引,指引着*凡的人们向着理想前进。

《夺冠》观后感10

  今天,爸爸妈妈带我去看了电影《夺冠》。

  电影主要讲述了*女排刻苦训练、奋勇比赛、取得冠军的故事。

  比较感动我的是,*女排在艰苦的条件下刻苦训练时的情景。她们一次又一次地发球、扣球,为了接住对手扣过来的球,千百次地在地上翻滚。膝盖磨破了,地板的木刺刺进肉里,她们也没有停止训练,忍受着身体的疼痛,永不放弃。哪怕是大年三十,她们也没有休息,训练到筋疲力尽,不完成任务连饭都不能吃。当看到她们结束训练,终于在大年初一的凌晨见到亲人时,我流泪了。

  我觉得女排精神就是不怕苦、不怕累,永不言弃,勤学苦练,不畏强敌,勇敢拼搏。

  *时我在做练习题遇到难题时,有时会想放弃,等别人来教,今后,我打算在学习和生活中更加严格要求自己,向*女排学习,让我进步得更快一些。

《夺冠》观后感11

  今天非常幸运去看了《夺冠》首映,感谢团团。整部片子真的很好哭,第一个女排训练的镜头我就哭了,真的感觉女排非常不容易,训练很辛苦。女排夺冠到后面下滑再到崛起,凸显了女排精神的重要性和国家支持的重要性!郎导的一句“为了你们自己”瞬间泪奔,看着比赛的分数一分一分追*,我的心都跟着揪起来,最后一颗险球我也很怕失败,感谢*女排,感谢女排精神,向所有的运动员致敬!

  一直都很喜欢体育题材的电影,这部以*女排精神为主线的电影更是让人感动。最早的女排,在那个特定的年代肩负着超乎体育层面的巨大重任,可以说以铁榔头为首的女排姑娘们,振奋了多少中华儿女,看到大家在夺冠后自发上街庆祝的场景不禁感动得热泪盈眶。只有自己内心强大了,自信了,才能在面对逆境甚至是貌似不可战胜的对手面前,骄傲的挺起我们中华儿女的胸膛!有点好奇的是,前男排选手转行陪打教练的身材应该是彭彭片中那样的吗?怎么看都觉得不太像哎。

《夺冠》观后感12

  嗯!不得不说,陈可辛导演的新作《夺冠》真的是部用心之作!首先要说的就是最能体现导演用心的细节之处。就两个例子吧。第一是巩皇扮演的郎指导在给队员开准备动员会的时候,红色外套的衣领一边*顺一边卷折,巧妙的设计突出了郎指导把所有精力都放在了赛前比赛准备会上。第二处是黄渤扮演的陈忠和指导送郎指导出征2016年奥运会,在机场候机喝着咖啡聊天时,郎指导手边的*护照,这一设计表明了郎导还是*国籍!更多的细节,各位可以到影片中自己找寻。其次,再来说说故事线,陈可辛导演通过最关键最具代表性两次比赛,把*女排夺冠之路的艰辛表现的淋漓尽致!又通过2008年轰动一时的“和*之战”表现了*女排精神的薪火相传精神!最后要说的就是所有的演员了,一句话赞扬:“所有人的表演,让你觉得就是在看一场战胜自己的表演!”总结,《夺冠》(*女排)是部上乘的良心作品,是春节档期非常值得“品尝”的一道极品大菜!

《夺冠》观后感13

  今天谢老师让我们看这部电影《夺冠》可惜让老师花了二十五元氪了一个会员。

  这两个多小时的电影花我们三节课。这个电影讲述了八十年代的女排冲岀亚洲走向世界的事。她们每天坚苦训练,其中郎*十八岁进入国家队。与日本队对战3:2获胜迎来*女排的高光时刻。退役后郎*去了美国当主教练。在带领的美国队打败五连胜的*队。于是很多国人对郎*辱骂。之后她听了一位将要牺牲的队友的劝说当了*的主教练。她对*女排进行大改革。她不仅带练岀一个好球员更想培岀一个好的人。朱婷婷就是例子,让对手对她多加防范,更换更多战术随及应变。郎*就在别人反对下用新方法。在I6年的里约奥运会*对战巴西,有人说“it‘s not ping pong”开局不是很好,在2:2绝胜局再次夺冠。

  《夺冠》这部电影将团结协作的团队精神,艰苦创业的奋斗精神,自张不息的拼搏精神表现得淋漓尽致。

《夺冠》观后感14

  这几天,我看了《夺冠》这部电影。它讲述了从80年代*女排到20xx年的历史。80年代的*,百废待兴。改革开放后,走在发展前列的正是体育。女排是激扬国人自信的拼搏之师。经过刻苦训练,女排获得了排球历史上绝无仅有的“五连冠”!可是,在20xx年的比赛上失误了。随后,比赛成绩一路下滑,一落千丈。但是,女排并没有放弃,在郎*教练的指导下,*女排再次夺得“五连冠”。

  观看《夺冠》让我学会了坚持。正如郎*教练说的一句话:“鹰偶尔会摔在地上,但是可以再飞得高。鸡永远飞不了鹰那么高!”作为一名小学生,我们会因为学习太多而逃避,甚至放弃。我们应该学*排的顽强拼搏精神,不断磨练自己,脚踏实地的将每步走好。“不积跬步,无以至千里,”只有坚持,才能看到胜利的光!

《夺冠》观后感15

  三十年前,历经浮沉,屹立顶峰不知何处接轨入山尖;十年,坎坷不*,奈何不前何处寻古道尽攀岩;此刻,重回山顶观世界,彩色缤纷,再用女排精神铸传奇。

  此时不惑夺冠梦,来世今生皆征程。将影片中感受的道理结合项目部之后,即项目部是一个整体,需要每个人去理解、接受公司的文化精神,并且通过自身的日常工作去体现它。项目部丰富的工作气氛、文化氛围需要指每一位参与者,用团队协作、坚持不懈、不断拼搏铸就属于自己的传奇经历。


《头号玩家》观后感(扩展10)

——泰山观后感

泰山观后感1

  今天我又看了一部比较经典的动画电影《泰山》,妈妈本来想找英文原声中文字幕的版本的给我看,可惜找了好久没找到。

  我开心地看到妈妈准备了零食和饮料,都是我爱吃的,美美地看起电影来了。电影主要讲了男孩的爸爸妈妈被一只花豹杀死了,他被一只猩猩发现并且带到猩猩家族里抚养。在猩猩妈妈的照顾下男孩快快乐乐的长大了,它们给他起名叫泰山。由于从小在森林跟着猩猩长大,泰山的动作得跟猩猩一样,手脚一起走路,会爬树,他还交了很多的动物朋友,在遇到花豹时,勇敢的战胜了它,为自己的父母报了仇。有一天,森林里来了几个探险家,他才发现自己原来是人类。泰山和探险家的女儿珍妮成为了好朋友,有一个坏的.探险家,为了赚钱偷偷地抓了很多猩猩还害死了猩猩族长,泰山勇敢保卫着猩猩家族,打败了破坏者,并且成为了新的猩猩族长继续守护猩猩家族和森林,珍妮喜欢泰山,也和泰山一起留在了森林。

  在电影里我看到了泰山的坚强勇敢,聪明智慧。


《头号玩家》观后感(扩展11)

——迷雾观后感

迷雾观后感1

  一切就像一团迷雾,我们活在这个世界上有太多不为人知的秘密了,所以负重前行,一路累积。越是光鲜亮丽的人,活得更加千疮百孔,我何尝不喜欢像姜太昱那样的人呢,绅士、有风度、有情感,但是,人总不会是完美地,像石拓,陈崧眼中的理想男人,不也有不为人知、无法遮掩的缺点吗?谁还没有想要遮掩的过去呢?只是人生在世,实在是不易。

  我们终其一生,都在追求握不住的东西。都市之中,我们的追求都十分的可笑。高慧兰说“他们想踩你一次,第二次就会觉得更加容易一些”

  但是谁不用服软呢?

  嫉恨、爱情、斗争、金钱、地位,我们究竟那么努力地求生存,是在求什么?

  那些看起来,像赵总那样看起来颇有地位的人,不也是一样柴米油盐地辛苦生活吗?

  天地不仁以万物为刍狗,但是人与人之间,不也是没有把对方当人看待吗?肆意践踏,为所欲为。

  高慧兰设计韩之源,设计李在英,明明知道欠了何明宇的青春,却可以一直威逼利诱地爬向青瓦台代言人的位置,不惜利用新闻之便,去把竞争者拉下台。

  老张说“记者选择发什么不发什么其实就已经是立场了”都是人,谁的立场没有私心,那么记者所捍卫的可怜的真相,究竟又是什么呢?

  大雄之类的人比比皆是,人生在世真的很没有意思,都是蝇营狗苟,互相算计,今天没过完已经得开始想明天,明明知道最后走的"时候什么都不会留下,却还是一直向前奔跑。

  高慧兰说,我从一个卑微的家庭走出来一直努力地生活才到现在这个地步。我又何尝不是呢?虽然我并不成功,但是生活,本来就没有优劣。

  我选择做一个尽量纯粹,可以不被孤立有人支持的生活,我知道只能靠我自己所以一直在寻求进步,仅此而已。如果有一天可以出现一个人跟我说,你跟着我就好了那又是什么光景呢?

  我不知道,太遥远了,今天比较实在,毕竟,两心相系,太过虚无缥缈了。

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