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2023《猜动物》教案3篇(精选文档)

时间:2023-03-30 15:54:02 来源:网友投稿

《猜动物》教案1  活动目标  1、尝试用自己的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经验进行判断。  2、体验猜想游戏的乐趣。  3、初步了解其特性。  4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实下面是小编为大家整理的2023《猜动物》教案3篇(精选文档),供大家参考。

2023《猜动物》教案3篇(精选文档)

《猜动物》教案1

  活动目标

  1、尝试用自己的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经验进行判断。

  2、体验猜想游戏的乐趣。

  3、初步了解其特性。

  4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  活动准备

  1、各种常见动物的照片和卡片(尽可能是动物的照片,卡片上的动物形象不宜是卡通形象)。

  2、展示板:前面贴有五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗);后面贴有与幼儿人数相等的动物卡片。

  活动过程

  一、第一轮游戏

  (一)出示展示板前面贴的五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗)。

  设计意图:游戏刚开始,就让幼儿能看到五个动物,幼儿猜动物时除了可以运用自身的已有经验,还可以用排除法、对应法来猜动物,这样的方法或许对幼儿来说更方便。

  (二)介绍玩法:让幼儿从五个动物中选定一个自己喜欢的动物,不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出是什么动物。

  主要提问:

  1、想一想,有什么办法可以让大家猜出你喜欢的动物呢?

  2、你还有其他方法让大家来猜吗?

  3、猜动物的小朋友,你们知道他(她)选的是什么动物吗?

  设计意图:选择这五个动物是为了便于幼儿使用不同的方式来表征,如幼儿会用“汪汪汪”的叫声来表征狗;双手在头顶做成“耳朵”状,用一蹦一跳的动作来表征兔子;用单腿在前的跑的动作表征马。但是,如果选的是斑马如何用动作表示呢?怎样区分马和斑马呢?也许幼儿会用语言来描述斑马的皮毛颜色——黑与白,这恰巧又和熊猫的皮毛颜色相一致,幼儿又会如何表达呢?教师有意识地选择这五个动物就是想为幼儿设置障碍,提高游戏的可玩性和难度。

  主要关注:

  活动中幼儿是否理解并遵守游戏规则:幼儿是否能运用不同的方法表征。

  教学策略:

  当有的幼儿一下子想不出表征的方法时,教师可鼓励其他幼儿帮助这名幼儿。

  设计意图:这样的策略既缓解了幼儿表征不出时的尴尬,又使游戏能继续进行,还能加强同伴间的.互动。

  二、第二轮游戏

  利用展示板后面的动物卡片玩猜动物。

  玩法:请幼儿到展示板后面,悄悄选定一个动物,然后再到前面来让大家猜(不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出这是什么动物),大家猜对了,就把这个动物贴到展示板前面,幼儿集体验证。

  设计意图:展示板后面的动物卡片和前面的五个动物形象不重复;当幼儿看不到动物卡片时,他们只能运用自身经验来猜动物,这样就增加了游戏的难度,而且更有神秘感和趣味性。

  主要提问:

  1、现在动物们都躲起来了,你能用什么办法让大家猜出这是什么动物呢?

  2、如果他(她)做的动作(或说的话)还是没能让你们猜出这是什么动物的话,你们想不想问问他(她)呢?

  设计意图:鼓励猜动物的幼儿提问、质疑,增加他们互动的机会;也为教师提供了了解幼儿的已有经验和思维方式的机会。

  主要关注:

  1、幼儿运用了哪些已有经验来进行判断和猜想。

  2、幼儿之间的互动是否存在理解上的误差。

  教学策略:

  1、及时肯定能运用不同方式或多种方式表现动物特征的幼儿。

  2、当幼儿因互动中存在理解上的误差而猜不出来时,教师要采用鼓励和正面引导的方法:

  (1)及时公布答案,大家共同出主意寻找合适的表征方式。

  (2)鼓励幼儿追加提示:先不把答案说出来,想想还有什么办法能让别人继续猜?

  (3)鼓励猜动物的幼儿使用各种方法猜出动物。

  三、延伸游戏

  幼儿可以自己想一种动物(卡片上没有的),让大家来猜。

  主要提问:

  这次要增加难度了,请想一种卡片上没有的动物,然后想办法让大家猜出来,行不行呀?

  设计意图:这个环节可以放在多次游戏之后。有的幼儿喜欢或了解的动物卡片上没有,通过延伸游戏能进一步满足幼儿的个体需要,以及创造各种表征方式。

  教学反思:

  在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。


《猜动物》教案3篇扩展阅读


《猜动物》教案3篇(扩展1)

——猜动物谜语及答案3篇

猜动物谜语及答案1

  红头绿身真漂亮,五彩薄衫披两边,可是专干坏勾当,传播痢疾和霍乱。 动物

  谜底/答案:苍蝇

  红船头,黑篷子,二十四把快篙子,撑到人家大门前,吓坏多少小孩子 动物

  谜底/答案:蜈蚣

  黑背白肚皮,一副绅士样,两翅当划桨,双脚似鸭蹼。 动物

  谜底/答案:企鹅

  骨头骨脑骨眼睛,骨脚骨手骨背心 动物

  谜底/答案:螃蟹

  一条小小虫,自己做灯笼,躲在灯笼里,变个飞仙女。 动物

  谜底/答案:蚕

  满天星斗 热带观赏鱼品种

  谜底/答案:花角

  鹿马驴牛它都象,很难肯定象那样,四种相貌集一体,说象又都不太像 动物

  谜底/答案:麋鹿、即四不象

  两眼外秃大嘴巴,有个尾巴比身大,青草假山来相伴,绽放朵朵大红花。 动物

  谜底/答案:金鱼

  两撇小胡子,油嘴小牙齿,贼头又贼脑,喜欢偷油吃 动物

  谜底/答案:老鼠

  脸上长勾子,头边绑扇子,四根粗柱子,一条小辩子。 动物

  谜底/答案:大象

  口吐白云白沫,手拿两把利刀,走路大摇大摆,真是横行霸道。 动物

  谜底/答案:螃蟹

  君王贬了包公职 古动物二

  谜底/答案:恐龙、图腾

  金丝线,银丝线,金马驹子上边走,谁要猜着这个谜,输给他一个猪头五斤酒 动物

  谜底/答案:蜘蛛网

  金箍桶,银箍桶,打开来,箍不拢 动物

  谜底/答案:蛇

  叫鱼不是鱼,终生海里居,远看象喷泉,近看似岛屿 动物

  谜底/答案:鲸鱼

  谜底/答案:狐狸

  尖细嘴长尾巴,嗡嗡嗡满天飞,白天躲着不敢动,也里出来吸血乐。 动物

  谜底/答案:蚊子

  尖尖嘴,细细腿,狡猾多疑,拖只大尾 动物

  谜底/答案:狐狸

  尖刀四对,钳子两把,身披铠甲,横行天下 动物

  谜底/答案:螃蟹

  活动地盘在墙壁,专门收拾飞蚊虫,尾断无碍会再生,医学名称是守宫。 动物

  谜底/答案:壁虎

  会吼的马儿骑不得,会游的鞭子拿不得,地上的琵琶弹不得,倒挂的蓬蓬吃不得 四种动物

  谜底/答案:斑马、蛇、螳螂、马蜂窝

  会飞不是鸟,两翅没羽毛,白天休息晚活动,捕捉害虫本领高 动物

  谜底/答案:蝙蝠

  挥动钳子一双,玩弄尖刀八把,一生霸道横行,总爱胡抓乱爬 动物

  谜底/答案:蟹

猜动物谜语及答案2

  1、身子黑不溜秋,喜往泥里嬉游,常爱口吐气泡,能够观察气候。打一动物【谜底】泥鳅

  2、头戴红缨帽,身穿绿罗袍,背上生双翅,爱脏腿长毛。打一动物【谜底】苍蝇

  3、驰名中外一歌手,音韵宛转会多变,能学多种鸟儿叫,北疆内蒙是家园。打一动物【谜底】百灵鸟

  4、不是狐狸不是狗,前面架铡刀,后面拖扫帚。打一动物【谜底】狼

  5、孙悟空七十二打一生肖打一生肖;谜底【谜底】猴子

  6、有种鸟,本领高,尖嘴爱给树开刀,树木害虫被吃掉,绿化造林立功劳。打一动物【谜底】啄木鸟

  7、身黑似木炭,腰插两把扇,往前走一步,就得扇一扇。打一动物【谜底】乌鸦

  8、一个姑娘,实在荒唐,造间房子,不留门窗。打一动物谜底/答案:蚕

  9、周身银甲耀眼明,浑身上下冷冰冰,有翅寸步不能飞,没脚五湖四海行。打一动物【谜底】鱼

  10、鹿马驴牛它不像,却难猜是哪一样,打开天窗说亮话,它有自己亲爹娘。打一动物【谜底】麋鹿

  11、头戴珊瑚帽,身穿梅花袄,腿儿细又长,翻山快如飞。打一动物【谜底】鹿

  12、大姐用针不用线,二姐用线不用针,三姐点灯不干活,四姐做活不点灯。打四种动物【谜底】蜜蜂,蜘蛛,萤火虫,纺织娘

  13、一条大船不靠岸,海里沉浮随心愿,不烧煤来不用油,烟筒冒水不见烟。打一动物谜底/答案:鲸鱼

  14、一物长来真奇怪,肚皮下方长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。打一动物。【谜底】袋鼠

  15、身穿鲜艳百花衣,爱在山丘耍儿戏,稍稍有点状况紧,只顾头来不顾尾。一动物。【谜底】野鸭

  16、一个动物长得美,两只耳朵三瓣嘴。前腿短来后腿长,赛起跑来最擅长。打一动物;谜底/答案:兔子

  17、唱歌不用嘴,声音真清脆,嘴尖像根锥,专吸树枝水。一动物。【谜底】蝉

  18、像熊比熊小,像猫比猫大,竹笋是食粮,密林中安家。打一动物【谜底】熊猫

  19、眼如铜铃,身象铁钉,有翅无毛,有脚难行。打一动物谜底/答案:蜻蜓

  20、身长近一丈,鼻在头顶上,腹白背青黑,安家在海洋。打一动物【谜底】海豚

  21、小货郎,不挑担,背着针,满处窜。一动物。【谜底】刺猬

  22、样貌像吊塔,身上布满花,跑路速度快,可惜是哑巴。打一动物【谜底】长颈鹿

  23、眼睛不大,细长尾马,以偷为生,谁见谁打。打一动物谜底/答案:老鼠

  24、一个黑大汉,腰插两把扇,走一步,扇几扇。打一动物谜底/答案:驼鸟

  25、身笨力气大,干活常带枷,春耕和秋种,不能缺少它。打一动物【谜底】牛

  26、嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摆,水上划船子。一动物。【谜底】鸭

  27、习性刁残海霸王,捕它要造工作船,浑身上下全是宝,海面换气喷银泉。打一动物【谜底】鲸

  28、一身白袍衣,两只红眼睛,是和*化身,人人都喜欢。打一动物【谜底】鸽子

  29、纺织工人聪明透,人人赞它是能手,自己独造一间房,四面不设门窗口。打一动物【谜底】蚕

  30、凸眼睛,阔嘴巴,尾巴要比身体大,碧绿水草衬着它,好像一朵大红花。打一动物【谜底】金鱼

  31、头像绵羊颈似鹅,不是牛马不是骡,戈壁滩上万里行,能耐渴来能忍饿。一动物。【谜底】骆驼

  32、身上乌又乌,赤脚走江湖,别人看它吃饭,其实天天饿肚。打一动物【谜底】鱼鹰

  33、头上两根须,身穿花衣衫,飞进花朵里,传粉又吃蜜。打一动物【谜底】蝴蝶

  34、尖尖牙齿,大盆嘴,短短腿儿长长尾,捕捉食物流眼泪,人人知它假慈悲。一动物【谜底】鳄鱼

  35、是牛从来不耕田,体矮毛密能耐寒,爬冰卧雪善驮运,高原之舟人人赞。打一动物【谜底】牦牛

  36、一条绳,软又软,埋在土里会动弹。打一动物谜底/答案:蚯蚓

  37、一个叫姑姑,一个叫妈妈,一个叫哥哥,一个叫娃娃打四种动物;谜底/答案:鸽羊鸡乌鸦

  38、虽有翅膀飞不起,非洲沙漠多足迹,快步如飞多迅速,鸟中体重它第一。打一动物【谜底】鸵鸟

  39、耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。打一动物。【谜底】大象

  40、尖尖嘴,细细腿,狡猾多疑拖大尾。一动物。【谜底】狐狸

  41、本是古老一游禽,零下百度能安家,唯它南极能生存,遇人相迎不害怕。打一动物【谜底】企鹅

  42、形状像耗子,爬在树枝上,生活像猴子,忙着摘果子。打一动物【谜底】松鼠

  43、一顶透明降落伞,随波逐流飘海中,触手有毒蜇人痛,身上小虾当眼睛。一动物。【谜底】海蛰

  44、大姐长的真漂亮,身穿桔红花衣裳。七颗黑星上方镶,爱吃蚜虫饱肚肠。二妹最爱嗡嗡唱,百花园里忙又忙。后腿携带花粉筐,装满食品喂儿郎。三姐身披黄衣裳,腰儿细来腿儿长。飞到田间捉害虫,尾巴毒针塞刀枪。打三益虫。【谜底】瓢虫,蜜蜂,黄蜂马蜂

  45、面孔像猫,起飞像鸟,天天上夜班,捉鼠本领高。打一动物【谜底】猫头鹰

  46、身上雪雪白,肚里墨墨黑,从不偷东西,却说它是贼。打一动物【谜底】乌贼

  47、团结劳动是模范,全家住在格子间,常到花丛去工作,造出产品比糖甜。打一动物【谜底】蜜蜂

  48、身披一件大皮袄,山坡上方吃青草,为了别人穿得暖,甘心脱下自己毛。打一动物【谜底】绵羊

  49、头戴大红花,身穿什锦衣,好象当家人,一早催人起。一动物。【谜底】公鸡

  50、性子像鸭水里游,样貌像鸟天上飞,游玩休息成双对,夫妻恩爱永不离。一动物【谜底】鸳鸯

  51、头戴红缨帽,身穿绿战袍,说话音清脆,时时呱呱叫。打一动物【谜底】鹦鹉

  52、一物像人又像狗,爬杆上树是能手,擅长模仿人动作,家里没有山里有。一动物。【谜底】猴

  53、五彩星,落水底,样貌老是有心计,悄悄潜伏沙面上,一有机会搞袭击。打一动物【谜底】海星

  54、两头尖尖相貌丑,脚手耳目都没有,整天工作在地下,一到下雨才露头。打一动物【谜底】蚯蚓

  55、形状象耗子,生活象猴子,爬在树枝上,忙着摘果子。打一动物谜底/答案:松鼠;

  56、一条牛,有翅膀,两要辫子比身长,危害果木罪恶大,人们称它锯树郎。打一动物【谜底】天牛

  57、它家住在弯弯里,前门后门都不关,狮子豺狼都不怕,只怕小虎下了山。一动物【谜底】老鼠

  58、肚大眼明头儿小,胸前有对大砍刀,别看样貌有点笨,捕杀害虫又灵巧。打一动物【谜底】螳螂

  59、有个小姑娘,身穿黄衣裳,你要欺侮它,它就扎一枪。打一动物【谜底】马蜂

  60、身体是个半球形,背上背着七颗星。蚜虫见了最怕它,棉花丰收全靠它。打一动物;谜底/答案:七星瓢虫

猜动物谜语及答案3

  1、身子黑不溜秋,喜往泥里嬉游,常爱口吐气泡,能够观察气候。打一动物【谜底】泥鳅

  2、头戴红缨帽,身穿绿罗袍,背上生双翅,爱脏腿长毛。打一动物【谜底】苍蝇

  3、驰名中外一歌手,音韵宛转会多变,能学多种鸟儿叫,北疆内蒙是家园。打一动物【谜底】百灵鸟

  4、不是狐狸不是狗,前面架铡刀,后面拖扫帚。打一动物【谜底】狼

  5、孙悟空七十二打一生肖打一生肖;谜底【谜底】猴子

  6、有种鸟,本领高,尖嘴爱给树开刀,树木害虫被吃掉,绿化造林立功劳。打一动物【谜底】啄木鸟

  7、身黑似木炭,腰插两把扇,往前走一步,就得扇一扇。打一动物【谜底】乌鸦

  8、一个姑娘,实在荒唐,造间房子,不留门窗。打一动物谜底/答案:蚕

  9、周身银甲耀眼明,浑身上下冷冰冰,有翅寸步不能飞,没脚五湖四海行。打一动物【谜底】鱼

  10、鹿马驴牛它不像,却难猜是哪一样,打开天窗说亮话,它有自己亲爹娘。打一动物【谜底】麋鹿

  11、头戴珊瑚帽,身穿梅花袄,腿儿细又长,翻山快如飞。打一动物【谜底】鹿

  12、大姐用针不用线,二姐用线不用针,三姐点灯不干活,四姐做活不点灯。打四种动物【谜底】蜜蜂,蜘蛛,萤火虫,纺织娘

  13、一条大船不靠岸,海里沉浮随心愿,不烧煤来不用油,烟筒冒水不见烟。打一动物谜底/答案:鲸鱼

  14、一物长来真奇怪,肚皮下方长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。打一动物。【谜底】袋鼠

  15、身穿鲜艳百花衣,爱在山丘耍儿戏,稍稍有点状况紧,只顾头来不顾尾。一动物。【谜底】野鸭

  16、一个动物长得美,两只耳朵三瓣嘴。前腿短来后腿长,赛起跑来最擅长。打一动物;谜底/答案:兔子

  17、唱歌不用嘴,声音真清脆,嘴尖像根锥,专吸树枝水。一动物。【谜底】蝉

  18、像熊比熊小,像猫比猫大,竹笋是食粮,密林中安家。打一动物【谜底】熊猫

  19、眼如铜铃,身象铁钉,有翅无毛,有脚难行。打一动物谜底/答案:蜻蜓

  20、身长近一丈,鼻在头顶上,腹白背青黑,安家在海洋。打一动物【谜底】海豚

  21、小货郎,不挑担,背着针,满处窜。一动物。【谜底】刺猬

  22、样貌像吊塔,身上布满花,跑路速度快,可惜是哑巴。打一动物【谜底】长颈鹿

  23、眼睛不大,细长尾马,以偷为生,谁见谁打。打一动物谜底/答案:老鼠

  24、一个黑大汉,腰插两把扇,走一步,扇几扇。打一动物谜底/答案:驼鸟

  25、身笨力气大,干活常带枷,春耕和秋种,不能缺少它。打一动物【谜底】牛

  26、嘴像小铲子,脚像小扇子,走路左右摆,水上划船子。一动物。【谜底】鸭

  27、习性刁残海霸王,捕它要造工作船,浑身上下全是宝,海面换气喷银泉。打一动物【谜底】鲸

  28、一身白袍衣,两只红眼睛,是和*化身,人人都喜欢。打一动物【谜底】鸽子

  29、纺织工人聪明透,人人赞它是能手,自己独造一间房,四面不设门窗口。打一动物【谜底】蚕

  30、凸眼睛,阔嘴巴,尾巴要比身体大,碧绿水草衬着它,好像一朵大红花。打一动物【谜底】金鱼

  31、头像绵羊颈似鹅,不是牛马不是骡,戈壁滩上万里行,能耐渴来能忍饿。一动物。【谜底】骆驼

  32、身上乌又乌,赤脚走江湖,别人看它吃饭,其实天天饿肚。打一动物【谜底】鱼鹰

  33、头上两根须,身穿花衣衫,飞进花朵里,传粉又吃蜜。打一动物【谜底】蝴蝶

  34、尖尖牙齿,大盆嘴,短短腿儿长长尾,捕捉食物流眼泪,人人知它假慈悲。一动物【谜底】鳄鱼

  35、是牛从来不耕田,体矮毛密能耐寒,爬冰卧雪善驮运,高原之舟人人赞。打一动物【谜底】牦牛

  36、一条绳,软又软,埋在土里会动弹。打一动物谜底/答案:蚯蚓

  37、一个叫姑姑,一个叫妈妈,一个叫哥哥,一个叫娃娃打四种动物;谜底/答案:鸽羊鸡乌鸦

  38、虽有翅膀飞不起,非洲沙漠多足迹,快步如飞多迅速,鸟中体重它第一。打一动物【谜底】鸵鸟

  39、耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。打一动物。【谜底】大象

  40、尖尖嘴,细细腿,狡猾多疑拖大尾。一动物。【谜底】狐狸

  41、本是古老一游禽,零下百度能安家,唯它南极能生存,遇人相迎不害怕。打一动物【谜底】企鹅

  42、形状像耗子,爬在树枝上,生活像猴子,忙着摘果子。打一动物【谜底】松鼠

  43、一顶透明降落伞,随波逐流飘海中,触手有毒蜇人痛,身上小虾当眼睛。一动物。【谜底】海蛰

  44、大姐长的真漂亮,身穿桔红花衣裳。七颗黑星上方镶,爱吃蚜虫饱肚肠。二妹最爱嗡嗡唱,百花园里忙又忙。后腿携带花粉筐,装满食品喂儿郎。三姐身披黄衣裳,腰儿细来腿儿长。飞到田间捉害虫,尾巴毒针塞刀枪。打三益虫。【谜底】瓢虫,蜜蜂,黄蜂马蜂

  45、面孔像猫,起飞像鸟,天天上夜班,捉鼠本领高。打一动物【谜底】猫头鹰

  46、身上雪雪白,肚里墨墨黑,从不偷东西,却说它是贼。打一动物【谜底】乌贼

  47、团结劳动是模范,全家住在格子间,常到花丛去工作,造出产品比糖甜。打一动物【谜底】蜜蜂

  48、身体是个半球形,背上背着七颗星。蚜虫见了最怕它,棉花丰收全靠它。打一动物;谜底/答案:七星瓢虫

  49、头戴大红花,身穿什锦衣,好象当家人,一早催人起。一动物。【谜底】公鸡

  50、性子像鸭水里游,样貌像鸟天上飞,游玩休息成双对,夫妻恩爱永不离。一动物【谜底】鸳鸯

  51、头戴红缨帽,身穿绿战袍,说话音清脆,时时呱呱叫。打一动物【谜底】鹦鹉

  52、一物像人又像狗,爬杆上树是能手,擅长模仿人动作,家里没有山里有。一动物。【谜底】猴

  53、五彩星,落水底,样貌老是有心计,悄悄潜伏沙面上,一有机会搞袭击。打一动物【谜底】海星

  54、两头尖尖相貌丑,脚手耳目都没有,整天工作在地下,一到下雨才露头。打一动物【谜底】蚯蚓

  55、形状象耗子,生活象猴子,爬在树枝上,忙着摘果子。打一动物谜底/答案:松鼠;

  56、一条牛,有翅膀,两要辫子比身长,危害果木罪恶大,人们称它锯树郎。打一动物【谜底】天牛

  57、它家住在弯弯里,前门后门都不关,狮子豺狼都不怕,只怕小虎下了山。一动物【谜底】老鼠

  58、肚大眼明头儿小,胸前有对大砍刀,别看样貌有点笨,捕杀害虫又灵巧。打一动物【谜底】螳螂

  59、有个小姑娘,身穿黄衣裳,你要欺侮它,它就扎一枪。打一动物【谜底】马蜂


《猜动物》教案3篇(扩展2)

——猜动物的谜语

猜动物的谜语1

  不是狼,不是狗,站在地上做人。

  谜底:狐狸

  尖尖嘴,细细腿,狡猾多疑,拖只大尾,提示:动物

  谜底:狐狸

  尖尖长嘴,细细小腿。拖条大尾,疑神疑鬼

  谜底:狐狸

  尖嘴尖耳尖下巴,细腿细角细小腰,生性狡猾多猜疑,尾后拖着一丛毛

  谜底:狐狸

  尖尖耳朵细细腿,浑身绒毛有异味(打一动物)

  谜底:狐狸

  耳尖似犬浑身毛,释放臭味肉入药(打一动物)

  谜底:狐狸

  你说是狗不是狗,生性狡猾又多疑(打一动物)

  谜底:狐狸

  尖嘴细腿花样多,身后拖着大扫把(打一动物)

  谜底:狐狸

  鹿马驴牛它都象,很难肯定象那样,四种相貌集一体,说象又都不太像

  谜底:麋鹿

  鹿马驴牛它不像,却难猜是哪一样,打开天窗说亮话,它有自己亲爹娘(打一动物)

  谜底:麋鹿

  人送外号四不像,头顶多角俏模样(打一动物)

  谜底:麋鹿

  传说中的美人鱼(打一动物)

  谜底:儒艮

  大眼睛,圆圆脸,粗短腿,爱撒娇(打一动物)

  谜底:波斯猫

  身上滑腻腻,喜欢钻河底。张嘴吐泡泡,可以测天气

  谜底:泥鳅

  身子黑不溜秋,喜往泥里嬉游,常爱口吐气泡,能够观察气候。(猜一动物)

  谜底:泥鳅

  是牛从来不耕田,体矮毛密能耐寒,爬冰卧雪善驮运,高原之舟人人赞(打一动物)

  谜底:牦牛

  高远之舟耐苦劳,厚厚皮草浑身宝(打一动物)

  谜底:牦牛

  身披厚厚毛袄子,高原之舟人人夸(打一动物)

  谜底:牦牛

  瞻前之眼光,提示:动物名

  谜底:蟾蜍

  满身疙瘩丑无边,背上花斑呷呷叫(打一动物)

  谜底:蟾蜍

  浑身疙瘩模样癞,呷呷叫着行动快(打一动物)

  谜底:蟾蜍

  中亚高原王者生,雪白厚毛布黑斑(打一动物)

  谜底:雪豹

  环境大使披花衣,浑身黑斑小而密(打一动物)

  谜底:雪豹

  说它是马猜错了,穿的衣服净道道,把它放进动物园,大人小孩都爱瞧。(猜一动物)

  谜底:斑马

  非洲产,黑白纹,似雁叫,食青草(打一动物)

  谜底:斑马

  黑白条纹身上披,耳朵似驴条纹密(打一动物)

  谜底:斑马

  黑白条纹的坐骑(打一动物)

  谜底:斑马

  披着星星(打一动物)

  谜底:瓢虫

  五毒长虫有扇头,若咬一*不久(打一动物)

  谜底:眼镜蛇

  身穿白绫袍,头戴黄纱帽,走路慢腾腾,游泳像船摇。

  谜底:鹅

  一只顺风船,白蓬红船头,划起两只桨,湖上四处游。提示:动物

  谜底:鹅

  小小船,白布篷。头也红,桨也红

  谜底:鹅

  身穿白袍子,头戴红帽子,走路像公子,说话高嗓子(打一动物)

  谜底:鹅

  头戴红帽子,身穿白袍子,走路摆架子,说话伸脖子。(猜一动物)

  谜底:鹅

  头戴红顶子,身穿白袍子。[打一动物]

  谜底:鹅

  气质优雅脖子长,走起路来好神气(打一动物)

  谜底:鹅

  大大红掌水中摆,长长脖子一排排(打一动物)

  谜底:鹅

  小小船儿浑身白,独留头桨一点红(打一动物)

  谜底:鹅

  模样似狐爱吃鱼,却爱傍水独自居(打一动物)

  谜底:水獭

  爱游泳,季节变,皮毛跟着变(打一动物)

  谜底:水獭

  无头无脑无心脏,体内柔软甲似钢,别看泥里沙里住,腹中却有珍珠宝。

  谜底:河蚌

  日在树上啼叫,夜宿屋头破庙,到了谷物登场,叫它第一尝到。

  谜底:麻雀

  一身毛,尾巴翘,不会走,只会跳。提示:动物

  谜底:麻雀

  日飞落树上,夜晚到庙堂。不要看我小,有心肺肝肠

  谜底:麻雀

  日城上面叫跳,夜宿古堂佛庙,等到三麦登场,首先它要尝到。(打一动物)

  谜底:麻雀

  小小尾巴高高翘,不会走路只会跳。房檐树洞是它家,爱吃谷物不吃草。(打一动物)

  谜底:麻雀

  不走光跳,吵吵闹闹,吃虫吃粮,功大过小(打一动物)

  谜底:麻雀

  造林当前后推广

  谜底:麻雀

  人送小名家巧儿,爱吃谷物不吃草(打一动物)

  谜底:麻雀

  人送外号老家贼,年纪一大毛越黑(打一动物)

  谜底:麻雀

  河里宝宝爱哭泣,张口囫囵吞东西(打一动物)

  谜底:娃娃鱼

  雉科家族它身小,身披褐袍的小鸟(打一动物)

  谜底:鹌鹑

  白天待在家,夜晚当警察。就睁一只眼,也能把鼠抓。

  谜底:猫头鹰

  远看像只猫,近看是只鸟。晚上捉田鼠,天亮睡大觉

  谜底:猫头鹰

  黑夜林中小哨兵,眼睛限像两盏灯,瞧瞧西来望望东,抓住盗贼不留情(打一动物)

  谜底:猫头鹰

  面孔像猫,起飞像鸟,天天上夜班,捉鼠本领高。(猜一动物)

  谜底:猫头鹰

  眼睛贼亮树上挂,灵活脖子就属它(打一动物)

  谜底:猫头鹰

  森林警卫(打一动物)

  谜底:猫头鹰

  黑夜猎手(打一动物)

  谜底:猫头鹰

  毛头毛脑确不同,爱吃果子乐无穷,若是见他太顽皮,打他屁股红又红。(打一动物)

  谜底:猴子

  上肢下肢都是手,有时爬来有时走,走时很象一个人,爬时又象一条狗。(打一动物)

  谜底:猴子

  手似脚来脚似手,红红屁股脸儿丑。生来淘气恶作剧,动作表情很像人。(打一动物)

  谜底:猴子

  一身毛,四只手,坐着象人,走着象狗。(打一动物)

  谜底:猴子

  脚毛毛,手毛毛,站像人,坐像狗,又会爬,又会走。(猜一动物)

  谜底:猴子

  一物像人又像狗,爬杆上树是能手,擅长模仿人动作,家里没有山里有。(猜一动物)

  谜底:猴子

  模样似人树上走,家中没有山里有(打一动物)

  谜底:猴子

  屁股红又红,尾巴像弯钩(打一动物)

  谜底:猴子

  当年号称齐天圣,如今屈才二等爵(打一动物)

  谜底:猴子

  美味的剧毒(打一动物)

  谜底:河豚


《猜动物》教案3篇(扩展3)

——猜动物作文

猜动物作文1

  有人喜欢可爱的小鸡,有人喜欢雪白的小猫,小白兔,当然我也不例外,接下来我就要考考你,看看通过我的介绍,你能不能猜到我喜欢的是什么动物,加油吧,小伙伴们!

  我喜欢的小动物有一双水汪汪的大眼睛,三瓣嘴,它一身棕黄的长毛,可亮了,它有四只小短腿,还有一排锋利的牙齿,张开嘴巴的时候可吓人了!它最喜欢吃的食物就是肉和骨头,要是把一根骨头放在它面前,它三两下就能一根大骨头吃下肚。

  有一次我带它出去玩,它突然跑远了,我赶紧追上它,看见它正和它的同类争抢骨头,它们打成一团,幸好那只动物比它小,低落地走开了,要不然非得两败俱伤啊,它叼着骨头神气的大摇大摆地走到我身边,津津有味地啃起骨头,吃得可香了。但是争抢别人的食物可是不对的,下次可别这样了。

  瞧!这就是我家的小动物,通过我的介绍你猜出来它是什么什么动物了吗?我来公布答案吧,它就是小狗,我最喜欢的.小动物,你们喜欢它吗?


《猜动物》教案3篇(扩展4)

——《猜一猜》 教案10篇

《猜一猜》 教案1

  活动目标:

  1、专心阅读图画,能仔细观察图画、发现谜底。

  2、欣赏诗歌,喜欢模仿录音并跟读诗歌。

  3、认读字词:它、摇、见、就,复习认读:树、花、水、云。

  4、发展幼儿思维和口语表达能力。

  5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、大字卡、大范例。

  2、磁带录音机。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、今天,我们猜一个谜语,看谁爱动脑筋,下面我们一起听这个谜语。(教师朗读《猜一猜》)。

  2、小朋友猜谜底是什么呢?那你为什么猜是××呢?

  3、小朋友猜的对不对呢,我们一起来看看这幅图就知道了。

  二、欣赏诗歌《猜一猜》

  1、出示大范例,引导幼儿阅读画面,提问:

  图上有些什么?

  树和花都怎么了?你从哪里看出树在摇?他们为什么这样?

  水上为什么会起波浪?(帮助幼儿理解水波比喻成皱眉。)

  云为什么能在天上飘动?

  2、刚才小朋友猜的对不对呢?小朋友真聪明,下面我们一起来读一读这收诗歌,回家后在把诗歌说给爸爸妈妈猜一猜。放录音,集体欣赏诗歌《猜一猜》,教师注意幼儿的坐姿。

  3、提问:

  (1)诗歌的名字叫什么?

  (2)(出示字卡“树”)什么见到它就摇头?(出示字卡“摇”)

  (3)(出示字卡“花”)什么见到它就弯腰?(出示字卡“见”)

  (4)(出示字卡“水”)什么见到它就皱眉?(出示字卡“它”)

  (5)(出示字卡“云”)什么见到它就跑?(出示字卡“就”)

  三、欣赏诗歌

  1、发书,请幼儿翻书到16课。

  2、交代欣赏常规,播放录音,幼儿欣赏诗歌。

  3、交代跟读常规幼儿跟读诗歌,教师巡回指导,检查幼儿的坐姿和划指情况。

  四、幼儿模仿录音朗读诗歌。

  五、认字游戏:做做、说说

  1、看字做动作。教师任意出示一张字卡,幼儿根据猜一猜的内容做动作。

  2、看字说句子。请幼儿选择一张字卡,说句子或讲述一件事。

  教学反思:

  开头部分阅读封面的环节和师幼共读的环节是本次活动的一个亮点,在孩子不知道阅读内容的情况下,留白的封面无疑成了孩子最好的猜一猜、说一说的机会,在活动开始时大大的激发了孩子的想象力和表达力,给予了孩子充分的猜测、预期、质疑、反思的机会,这样的教育策略也为孩子们创设了一个宽松自由的语言氛围。接下来的师幼共读环节,我在活动中层层递进的提问,不断的给孩子设疑,鼓励,引导孩子仔细观察,不断碰撞思维的火花,整个活动中孩子们都能大胆的进行猜测想象,并用比较清晰的语言表达出自己的想法。从而很好的与孩子互动。

  当然活动中还有需要改进的地方,比如说老师的反馈性语言应更丰富些,这样可以让孩子感受到老师对他们每一个人的想法都是关注的。另外,教育活动的结束不是结果,一节课中远远不足以挖掘文中更多的深邃,走进阅读,也是为了更好的走近生活,接下来我会带着孩子一起用放大镜去看看我们真实的生活,拥有更多的看一看,猜一猜。

  小百科:谜语主要指暗射事物或文字等供人猜测的隐语,也可引申为蕴含奥秘的事物。 谜语源自*古代民间,历经数千年的演变和发展。它是*古代劳动人民集体智慧创造的文化产物。

《猜一猜》 教案2

  教学内容:义务教育课程标准实验教科书二年级上册第100页。

  教学目标:

  1、通过一系列的猜测、比较、推理等活动,使学生感受简单的推理的过程,初步获得一些简单的推理经验。

  2、在猜测中让学生学会对于推理过程的简单叙述。

  3、培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  教学重点:经历感受简单的推理过程,培养初步的观察,分析及推理能力。

  教学难点:培养学生初步的有序地、全面地思考问题的能力。

  教学过程:

  一、创设情境,初步感受推理过程(两种情况的猜测)

  1、谈话导入新课

  师:同学们和刘老师认识这么久了想不想猜一猜刘老师今年多少岁?能确定吗?这样没有依据地去猜,能不能一次猜准?刘老师给你们一个提示:我的年龄是由数字0和3组成的两位数,现在你能猜到了吗?谁能说说你的想法?你们也是这样想的吗?

  师:真棒!原来猜也大有学问,要想一次猜准,就要有依据地去猜才行,今天刘老师和大家一起走进“数学广角”,去玩“猜一猜”的游戏,高兴吗?(板书课题:猜一猜)

  2、感受推理过程

  (1)“猜名字”游戏

  师:在“数学广角”里有两位小朋友已经在等我们了,看,你们能猜出哪位是兰兰,哪位是红红吗?(生猜)大家能不能确定谁是兰兰,谁是红红呢?(不能),那刘老师给大家一个提示。(出示:左边的小朋友说:“我不是红红”)可以猜出来了吗?能说说你是怎么想的吗?(生:左边的小朋友说她不是红红,那她就是兰兰,右边的小朋友就是红红了。)还有别的想法吗?(左边的不是红红,那右边的肯定就是红红,左边的就是兰兰了)。

  师:你们俩不但猜得准,而且说得也清楚,真不错!大家把掌声送给他们,老师也送你们一个礼物,是什么呢?(师预先准备红花、智慧星)指一生:奖给你的不是红花,那是什么?师追问思维过程。

  谁愿意和大家说说为什么刚开始不能马上猜出来,而现在却很快就猜对了呢?

  师:是啊!当事情有两种情况时,要想一次猜准,需要根据提示先排除其中一种情况,再去猜。

  (2)游戏二:师生合作,玩“猜水果”游戏

  师:老师也想和大家一起做“猜一猜”的游戏,你们谁愿意上来玩?(指两名学生上台,各拿一个水果,放在背后,不让其他人看见。)现在让我来猜好吗?但你们要给我一个提示,(指其中一生)告诉我你拿的不是——(我拿的不是苹果)那你拿的是梨,他拿的就是苹果了,对吗?举起来让大家看看,谢谢你们,水果送你们了,请学生互相说说理由。

  (3)游戏三:生活中的猜一猜游戏

  师:其实生活中经常会遇到这样的“猜一猜”游戏,大家想猜猜刘老师的一些事情吗?

  ①我喜欢打乒乓球,我握拍子的手不是左手,那是哪只手?

  ②我教的二(2)班班长不是女孩子,是——?

  ③我走路时,先迈的不是右脚,那是哪只脚?

  同学们反应真快!如果猜的事情有两种可能,我们就根据提示语去猜,不是这种情形,就是另一种情形。

  二、情境体验,完整表述推理过程(三种情况的猜测)

  1、“猜年龄”游戏

  师:兰兰和红红的好朋友亮亮听说我们在“数学广角”玩游戏,也赶来参加,欢迎吗?亮亮想考考大家,猜猜他们3人的年龄,他们分别是7岁、8岁、9岁,谁能一次猜出他们各自的年龄?(不能)那该怎么办?(提示)师出示:亮亮说:“我今年8岁了”现在可以确定了吗?(不可以)一个提示语够吗?(还得一个),师出示:红红说:“我不是7岁”。能确定吗?你是怎么想的?请同桌互相说说,(从亮亮的话中知道他8岁了,再根据红红说的“我不是7岁”,可判断红红9岁,兰兰7岁。)多指几名同学说推理的过程。

  师:要想保证一次猜准3种情况,需要几个提示语?(生:两个)

  2、“猜兴趣小组”游戏

  师:三种情况的猜测,知道两个提示语,就一定能猜准确吗?

  兰兰他们3个小朋友和大家一样非常喜欢学习,他们利用课外活动时间分别参加了美术、舞蹈、书法兴趣小组,(贴出提示兰兰说:我参加了美术小组; 红红说:我不参加美术小组,)“你们根据这两个提示能猜出3人各参加了什么小组吗?为什么不能?(这两个提示语是重复的)

  师再出示:也没有参加书法小组,现在能猜出来了吗?

  师生共同小结:要猜的事情是三种情况时,需要2个提示语,但不能重复,猜一猜时可以把直接告诉我们的放一旁,再根据猜两种情况的猜法去猜其余两种。

  三、课间放松游戏

  (师生一起做律动)

  拍拍你的肩,不是左肩,那是哪个肩?那是()肩。

  摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。

  踏踏你的脚,不是右脚,那是哪只脚?那是()脚。

  伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。

  四、拓展应用,深入体验简单推理。

  最后,兰兰、红红、亮亮要玩捉迷藏的游戏,“数学广角”有3个可以藏身的地方:假山、大树、花坛的后面。

  4人小组合作,帮他们设计藏身的地方以及提示语,然后分别表演,其他同学猜。

  五、活动总结

  同学们,“数学广角”玩得愉快吗?你有什么收获和大家分享?

  3位小朋友也要离开了,我们和“数学广角”再见。

《猜一猜》 教案3

  活动目标

  1、积极参与活动,体验探究水果外形、气味和味道的乐趣。

  2、能够运用多种感官感知水果,发展感知能力。

  3、能用自己的话说出自己的发现。

  活动准备

  各种水果实物或模型、黑色袋子若干、各种水果图片、各种水果切面图片、各种水果块、小碗、牙签。

  活动过程

  一、活动导入。

  教师请幼儿说一说,自己认识了哪些水果,它有什么特别的地方。

  二、探索体验。

  1、摸水果。

  教师将装有各种水果的黑色袋子摆放在桌子上。

  师:你们看,今天老师带来了很多水果宝宝,不过呀,水果宝宝很害羞,你必须摸一摸它,说出它的名字,它才会出来跟大家见面。

  教师请幼儿到前面摸一摸其中的一个黑色袋子,请幼儿说一说自己摸到了什么。

  教师神秘地将水果从袋子里拿出来,确认答案,继续游戏。

  2、看图说水果。

  (神秘出示一块西瓜图片)师:你们看一看,它是谁啊?

  教师出示其他水果切面或水果块图片,请幼儿说一说,它们分别是什么水果。

  教师将完整的水果图片和水果切面图片分别贴在黑板上,上下两排,上排为完整水果图片,下排位水果切面图片,请幼儿进行连线游戏。

  3、闻气味说水果。

  教师将不同的水果块分别放进小碗里,选择一个小碗,然后用手将碗口捂住,留一条小缝,请一名幼儿闭上眼睛,来闻一闻,它是什么水果。

  请两名幼儿,每人分别拿一个装有水果块的小碗,请对方闻一闻自己碗里的水果块,说一说它是什么。

  教师将装有水果块的小碗一次摆成一排,请幼儿站成一队,依次闻水果块,并说出它的名字。

  4、品尝水果。

  教师请幼儿用牙签插水果品尝,说说自己吃的是什么水果,什么味道。

  三、活动小结。

  师:水果多种多样,有不同的外形、不同的味道和气味。希望小朋友们多尝试不同的水果,了解更多水果的知识。

  活动应变

  为了便于幼儿提升经验,选用气味和味道比较特别的34样水果进行活动。

  活动延伸

  进一步了解各种水果的作用,例如雪梨有止咳润肺的作用等。

  区角活动

  1、语言区:收集各种水果的完整图片和切面图片,制作成水果图册,鼓励幼儿自主翻阅,观察图片内容,并进行简单描述。

  2、科学区:投放水果图片和水果切面图片,鼓励幼儿进行连线配对游戏。

  环境创设

  将水果以及其切面图张贴在主题展示区。

  家园同步

  1、在切水果时,让幼儿观察朝不同方向切,切面的异同。

  2、请幼儿一起参与榨取新鲜果汁,体验动手操作的乐趣。

  随机教育

  日常生活中,鼓励幼儿通过多种感官感知周围事物,发展幼儿的感知觉。

《猜一猜》 教案4

  教学内容:

  义务教育课程标准实验教科书二年级上册第100页。

  教学目标:

  1、通过一系列的猜测、比较、推理等活动,使学生感受简单的推理的过程,初步获得一些简单的推理经验。

  2、在猜测中让学生学会对于推理过程的简单叙述。

  3、培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  教学重点:

  经历感受简单的推理过程,培养初步的观察,分析及推理能力。

  教学难点:

  培养学生初步的有序地、全面地思考问题的能力。

  教学过程:

  一、创设情境,初步感受推理过程(两种情况的猜测)

  1、谈话导入新课

  师:同学们和刘老师认识这么久了想不想猜一猜刘老师今年多少岁?能确定吗?这样没有依据地去猜,能不能一次猜准?刘老师给你们一个提示:我的年龄是由数字0和3组成的两位数,现在你能猜到了吗?谁能说说你的想法?你们也是这样想的吗?

  师:真棒!原来猜也大有学问,要想一次猜准,就要有依据地去猜才行,今天刘老师和大家一起走进“数学广角”,去玩“猜一猜”的游戏,高兴吗?(板书课题:猜一猜)

  2、感受推理过程

  (1)“猜名字”游戏

  师:在“数学广角”里有两位小朋友已经在等我们了,看,你们能猜出哪位是兰兰,哪位是红红吗?(生猜)大家能不能确定谁是兰兰,谁是红红呢?(不能),那刘老师给大家一个提示。(出示:左边的小朋友说:“我不是红红”)可以猜出来了吗?能说说你是怎么想的吗?(生:左边的小朋友说她不是红红,那她就是兰兰,右边的小朋友就是红红了。)还有别的想法吗?(左边的不是红红,那右边的肯定就是红红,左边的就是兰兰了)。

  师:你们俩不但猜得准,而且说得也清楚,真不错!大家把掌声送给他们,老师也送你们一个礼物,是什么呢?(师预先准备红花、智慧星)指一生:奖给你的不是红花,那是什么?师追问思维过程。

  谁愿意和大家说说为什么刚开始不能马上猜出来,而现在却很快就猜对了呢?

  师:是啊!当事情有两种情况时,要想一次猜准,需要根据提示先排除其中一种情况,再去猜。

  (2)游戏二:师生合作,玩“猜水果”游戏

  师:老师也想和大家一起做“猜一猜”的游戏,你们谁愿意上来玩?(指两名学生上台,各拿一个水果,放在背后,不让其他人看见。)现在让我来猜好吗?但你们要给我一个提示,(指其中一生)告诉我你拿的不是(我拿的不是苹果)那你拿的是梨,他拿的就是苹果了,对吗?举起来让大家看看,谢谢你们,水果送你们了,请学生互相说说理由。

  (3)游戏三:生活中的猜一猜游戏

  师:其实生活中经常会遇到这样的“猜一猜”游戏,大家想猜猜刘老师的一些事情吗?

  ①我喜欢打乒乓球,我握拍子的手不是左手,那是哪只手?

  ②我教的二(2)班班长不是女孩子,是?

  ③我走路时,先迈的不是右脚,那是哪只脚?

  同学们反应真快!如果猜的事情有两种可能,我们就根据提示语去猜,不是这种情形,就是另一种情形。

  二、情境体验,完整表述推理过程(三种情况的猜测)

  1、“猜年龄”游戏

  师:兰兰和红红的好朋友亮亮听说我们在“数学广角”玩游戏,也赶来参加,欢迎吗?亮亮想考考大家,猜猜他们3人的年龄,他们分别是7岁、8岁、9岁,谁能一次猜出他们各自的年龄?(不能)那该怎么办?(提示)师出示:亮亮说:“我今年8岁了”现在可以确定了吗?(不可以)一个提示语够吗?(还得一个),师出示:红红说:“我不是7岁”。能确定吗?你是怎么想的?请同桌互相说说,(从亮亮的话中知道他8岁了,再根据红红说的“我不是7岁”,可判断红红9岁,兰兰7岁。)多指几名同学说推理的过程。

  师:要想保证一次猜准3种情况,需要几个提示语?(生:两个)

  2、“猜兴趣小组”游戏

  师:三种情况的猜测,知道两个提示语,就一定能猜准确吗?

  兰兰他们3个小朋友和大家一样非常喜欢学习,他们利用课外活动时间分别参加了美术、舞蹈、书法兴趣小组,(贴出提示兰兰说:我参加了美术小组; 红红说:我不参加美术小组,)“你们根据这两个提示能猜出3人各参加了什么小组吗?为什么不能?(这两个提示语是重复的)

  师再出示:也没有参加书法小组,现在能猜出来了吗?

  师生共同小结:要猜的事情是三种情况时,需要2个提示语,但不能重复,猜一猜时可以把直接告诉我们的放一旁,再根据猜两种情况的猜法去猜其余两种。

  三、课间放松游戏

  (师生一起做律动)

  拍拍你的肩,不是左肩,那是哪个肩?那是()肩。

  摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。

  踏踏你的脚,不是右脚,那是哪只脚?那是()脚。

  伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。

  四、拓展应用,深入体验简单推理。

  最后,兰兰、红红、亮亮要玩捉迷藏的游戏,“数学广角”有3个可以藏身的地方:假山、大树、花坛的后面。

  4人小组合作,帮他们设计藏身的地方以及提示语,然后分别表演,其他同学猜。

  五、活动总结

  同学们,“数学广角”玩得愉快吗?你有什么收获和大家分享?

  3位小朋友也要离开了,我们和“数学广角”再见。

《猜一猜》 教案5

  活动目标:

  1、专心阅读图画,能仔细观察图画、发现谜底。

  2、欣赏诗歌,喜欢模仿录音并跟读诗歌。

  3、认读字词:它、摇、见、就,复习认读:树、花、水、云。

  4、发展幼儿思维和口语表达能力。

  5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、大字卡、大范例。

  2、磁带录音机。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、今天,我们猜一个谜语,看谁爱动脑筋,下面我们一起听这个谜语。(教师朗读《猜一猜》)。

  2、小朋友猜谜底是什么呢?那你为什么猜是××呢?

  3、小朋友猜的对不对呢,我们一起来看看这幅图就知道了。

  二、欣赏诗歌《猜一猜》

  1、出示大范例,引导幼儿阅读画面,提问:

  图上有些什么?

  树和花都怎么了?你从哪里看出树在摇?他们为什么这样?

  水上为什么会起波浪?(帮助幼儿理解水波比喻成皱眉。)

  云为什么能在天上飘动?

  2、刚才小朋友猜的对不对呢?小朋友真聪明,下面我们一起来读一读这收诗歌,回家后在把诗歌说给爸爸妈妈猜一猜。放录音,集体欣赏诗歌《猜一猜》,教师注意幼儿的坐姿。

  3、提问:

  (1)诗歌的名字叫什么?

  (2)(出示字卡“树”)什么见到它就摇头?(出示字卡“摇”)

  (3)(出示字卡“花”)什么见到它就弯腰?(出示字卡“见”)

  (4)(出示字卡“水”)什么见到它就皱眉?(出示字卡“它”)

  (5)(出示字卡“云”)什么见到它就跑?(出示字卡“就”)

  三、欣赏诗歌

  1、发书,请幼儿翻书到16课。

  2、交代欣赏常规,播放录音,幼儿欣赏诗歌。

  3、交代跟读常规幼儿跟读诗歌,教师巡回指导,检查幼儿的坐姿和划指情况。

  四、幼儿模仿录音朗读诗歌。

  五、认字游戏:做做、说说

  1、看字做动作。教师任意出示一张字卡,幼儿根据猜一猜的内容做动作。

  2、看字说句子。请幼儿选择一张字卡,说句子或讲述一件事。

  教学反思:

  开头部分阅读封面的环节和师幼共读的环节是本次活动的一个亮点,在孩子不知道阅读内容的情况下,留白的封面无疑成了孩子最好的猜一猜、说一说的机会,在活动开始时大大的激发了孩子的想象力和表达力,给予了孩子充分的猜测、预期、质疑、反思的机会,这样的教育策略也为孩子们创设了一个宽松自由的语言氛围。接下来的师幼共读环节,我在活动中层层递进的提问,不断的给孩子设疑,鼓励,引导孩子仔细观察,不断碰撞思维的火花,整个活动中孩子们都能大胆的进行猜测想象,并用比较清晰的语言表达出自己的想法。从而很好的与孩子互动。

  当然活动中还有需要改进的地方,比如说老师的反馈性语言应更丰富些,这样可以让孩子感受到老师对他们每一个人的想法都是关注的。另外,教育活动的结束不是结果,一节课中远远不足以挖掘文中更多的深邃,走进阅读,也是为了更好的走近生活,接下来我会带着孩子一起用放大镜去看看我们真实的生活,拥有更多的看一看,猜一猜。

《猜一猜》 教案6

  设计思路:

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“儿童应更多地通过真实的问题情景产生运用数学来解决问题的需要,并且亲自实践,在探索中发现数学和学习数学,使数学实践活动成为数学认识发生与发展的基础。”因此,本次活动主要采用了启发探索法,以游戏为载体,以幼儿操作为手段组织教学。让幼儿在实际生活操作中挖掘有价值的数学经验,从而达到感知物体的大小和数量多少,并初步学习找规律的方法。

  活动目标:

  一、通过量一量,比多少的操作活动,初步感知物体体积。

  二、培养幼儿的估计能力,空间感知和推理能力。

  活动准备:

  一、果冻壳(一样大小)、水彩笔、记录纸、人手一份。

  二、操作材料:黄豆、白云豆、蜜枣、玻璃球、小石子各若干份。

  三、两瓶一样多的果汁,乌鸦喝水的图片一张。

  活动过程:

  一、引题:

  激发幼儿兴趣,教师以客人身份进行招呼,并交代事情。

  师:今天,老师第一次到大(3)班来,听应老师和徐老师说,我们大(3)班小朋友个个很棒。所以,老师想考考大家,和大家来做个智力游戏,大家说好吗?

  幼:好。

  师:这个游戏和我们桌子上的东西有关,大家看一看,桌子上放着三种果实或种子,它们是什么呢?请小朋友举手告诉我。

  (引出黄豆、白云豆、蜜枣、果冻壳、统计表)

  二、开动脑筋猜一猜

  1、 师:(哇!小朋友们真棒!)好,我们这就进入游戏第一环节——“开动脑筋猜一猜”,(幼儿跟念)“猜什么呢?我们要把这三种果实或种子装满这只杯子(示范)你们猜猜看可以放几颗?大家可以独自思考,也可以和旁边的小朋友轻轻讨论,等一下就 请小朋友把答案写到猜一猜下面的空格子里,可是不能动桌子上的东西,要从小到大猜想,黄豆、白云豆、蜜枣各能放几颗并记录下来,听明白了吗?

  2、 小朋友记录猜想答案,由老师依次将数字填写到黑板上的表格中,并简单分析。

  三、亲手体验做一做

  1、 师:那小朋友想不想知道到底真的可以放几颗呢?

  幼:(想)

  师:好,我们现在就验证一下,进入我们游戏的第二环节,亲手体验做一做。(幼儿跟念)

  2、 师:我们还是按表格上排的顺序来验证,那怎么做呢?要求是这样的:(示范)把黄豆放满杯子,压一压,让它和杯口一样*。数一数,一共有几颗?马上把答案写在做一做的空格子里。

  3、 幼儿实际操作,教师再次记录幼儿所测结果,并分析幼儿测量出来的数据,根据差异给适当验证。

  四、仔细观察找规律

  1、 师:小朋友们真能干,不仅爱动脑筋、爱动手,而且记录认真。下面,我们要进入游戏的第三环节——仔细观察找规律。(幼儿跟念)

  2、 这个规律就在表格里,大家睁大眼睛,看谁把它先找到。(幼儿回答,老师适当引导,总结出同样的杯子里,身体越小的东西,放的颗粒数越多,身体越大的东西呢,放的颗粒数就越少)

  五、生活游戏——乌鸦喝水

  师:我们大(3)班的小朋友真是太聪明了,下面我们再帮小乌鸦解决一个问题好不好?那么小乌鸦遇到什么问题了呢?原来呀小乌鸦今天去参加森林音乐会了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。这时小乌鸦找到了一个瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小乌鸦喝不到,这可把它急坏了,小朋友有什么办法能帮帮小乌鸦吗?

  六、活动延伸

  如果小乌鸦面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球还要小的石头,你们想一想,把哪个放进去,水会更快满起来。那么小乌鸦就可以更快喝到水了?

  师:小朋友们意见各有不同,这样吧,老师请大家回家后和爸爸妈妈去做个小实验,你们像老师一样,准备两瓶一样多的水,一瓶放20颗玻璃球,另一瓶放20颗小石子。看看,哪一瓶的水满得快,明天回来告诉老师,好吗?

《猜一猜》 教案7

  活动目标

  1、积极参与活动,体验探究水果外形、气味和味道的乐趣。

  2、能够运用多种感官感知水果,发展感知能力。

  3、能用自己的话说出自己的发现。

  活动准备

  各种水果实物或模型、黑色袋子若干、各种水果图片、各种水果切面图片、各种水果块、小碗、牙签。

  活动过程

  一、活动导入。

  ——教师请幼儿说一说,自己认识了哪些水果,它有什么特别的地方。

  二、探索体验。

  1、摸水果。

  ——教师将装有各种水果的黑色袋子摆放在桌子上。

  ——师:你们看,今天老师带来了很多水果宝宝,不过呀,水果宝宝很害羞,你必须摸一摸它,说出它的名字,它才会出来跟大家见面。

  ——教师请幼儿到前面摸一摸其中的一个黑色袋子,请幼儿说一说自己摸到了什么。

  ——教师神秘地将水果从袋子里拿出来,确认答案,继续游戏。

  2、看图说水果。

  ——(神秘出示一块西瓜图片)师:你们看一看,它是谁啊?

  ——教师出示其他水果切面或水果块图片,请幼儿说一说,它们分别是什么水果。

  ——教师将完整的水果图片和水果切面图片分别贴在黑板上,上下两排,上排为完整水果图片,下排位水果切面图片,请幼儿进行连线游戏。

  3、闻气味说水果。

  ——教师将不同的水果块分别放进小碗里,选择一个小碗,然后用手将碗口捂住,留一条小缝,请一名幼儿闭上眼睛,来闻一闻,它是什么水果。

  ——请两名幼儿,每人分别拿一个装有水果块的小碗,请对方闻一闻自己碗里的水果块,说一说它是什么。

  ——教师将装有水果块的小碗一次摆成一排,请幼儿站成一队,依次闻水果块,并说出它的名字。

  4、品尝水果。

  ——教师请幼儿用牙签插水果品尝,说说自己吃的是什么水果,什么味道。

  三、活动小结。

  ——师:水果多种多样,有不同的外形、不同的味道和气味。希望小朋友们多尝试不同的水果,了解更多水果的知识。

  活动应变

  为了便于幼儿提升经验,选用气味和味道比较特别的3——4样水果进行活动。

  活动延伸

  进一步了解各种水果的作用,例如雪梨有止咳润肺的作用等。

  区角活动

  1、语言区:收集各种水果的完整图片和切面图片,制作成水果图册,鼓励幼儿自主翻阅,观察图片内容,并进行简单描述。

  2、科学区:投放水果图片和水果切面图片,鼓励幼儿进行连线配对游戏。

  环境创设

  将水果以及其切面图张贴在主题展示区。

  家园同步

  1、在切水果时,让幼儿观察朝不同方向切,切面的异同。

  2、请幼儿一起参与榨取新鲜果汁,体验动手操作的乐趣。

  随机教育

  日常生活中,鼓励幼儿通过多种感官感知周围事物,发展幼儿的感知觉。

《猜一猜》 教案8

  活动目标:

  1、在看看、听听、玩玩的过程中,探索不同事物在易拉罐里摇的不同声音。

  2、通过操作活动,学习听辨各种东西发出的声音并能用语言表达,知道耳朵的用处是听声音,要保护自己的耳朵。

  3、乐意参加探索活动。

  活动准备:

  1、每组桌上一份材料:封口的八宝粥罐,里面分别装有小石子、沙、黄豆、纸团等,还有一只空罐。

  2、事先帮助幼儿认识自己的耳朵及其用途。

  3、四张桌子分别布置成小狗、小兔、小鸡、小鸭家

  活动过程:

  一、引题。

  今天老师带你们到小动物家去做客,做客时要怎么样?(交代要求:做个有礼貌的好孩子) 。

  (评:以去小动物家去做客激发幼儿活动兴趣。)

  二、第一次尝试:让幼儿听辨硬币、米、木珠、小纸片在饮料瓶子里发出的声音

  1.操作活动一:听辨硬币在旺仔牛奶瓶中发出的声音。

  师:(1)这是谁的家?(小狗的家并提醒幼儿刚、狗问好)小狗家里有什么?(旺仔牛奶)里面装的是不是旺仔牛奶呢,请小朋友们不要打开盖子,去摇一摇、听一听,听出来马上告诉老师,看谁最能干。

  (2)幼儿操作。摇旺仔牛奶瓶,听辨硬币发出的声音。

  提问:你听出来这是什么发出的声音?(个别回答,证实正确答案后集体练习句子:这是硬币发出的声音)

  (评:为幼儿提供材料,让幼儿自己去探索瓶子里发出的声音,充分发挥了幼儿的主体性。)

  2.操作活动二:听辨米在瓶子里发出的声音。

  (1)教师带幼儿到“小兔家”。(提醒幼儿向小兔问好)

  提问:小兔家里有什么?(胖大海饮料瓶子)里面会是什么呢?请小朋友摇一摇,听一听,听出来再告诉大家。

  (2)幼儿操作,摇摇听辨米发出的声音。

  师:你听到什么声音,可能是什么东西发出来的?(幼儿自由回答,最后请一名幼儿打开盖子,证实里面是米后,集体练习:这是米发出来的声音)

  3.操作活动三:听辨木珠在八宝粥瓶子里发出的声音。

  (1)带幼儿到“小鸡家”。(提醒幼儿向小鸡问好)

  师:小朋友快来,小鸡家到了,小鸡为我们准备了很多礼物,会是什么呢?(幼儿自由回答)请你们听一听,到底是什么?

  (2)幼儿操作,摇一摇、听一听,木珠在瓶子里发出的声音

  师:这是什么发出来的声音?(个别回答,请一名幼儿证实,集体练习:这是木珠发出来的声音)

  4.操作活动四:听辨纸片在可乐罐中发出的声音。

  (1)带幼儿到“小鸭家”。(提醒幼儿向小鸭问好)

  师:前面是谁的家呀?(小鸭家)小鸭也为我们准备了很多礼物,我们再来听一听,里面是什么?

  (2)幼儿操作。听一听纸片在瓶中发出的声音。

  师:这是什么东西发出的声音?里面有没有东西?会是什么? (幼儿如一时难以听出,教师视情况适当加以引导、提示)

  (评:通过去小动物家做客的形式,调动幼儿活动的积极性)

  三、第二次尝试:听辨打击乐器的声音

  1.师:小朋友的小耳朵真灵,把瓶子里的东西发出的声音都听出来了,现在我们再来听一听,这些是什么声音?

  2.操作:老师在背后分别敲打木鱼、小铃、铃鼓等打击乐器,让幼儿猜,猜中后出示实物,和幼儿一起拍节奏。

  3.小结:这些都是打击乐器,是用来为歌曲伴奏的。

  四、第三次尝试,用饮料瓶为曲子伴奏

  1.师:(指着小动物家里的饮料瓶)这些饮料瓶子里放了东西后也可以作为打击乐器。

  2.(放录音)教师示范为曲子伴奏一次。(用饮料瓶)

  3.幼儿每人到小动物家拿两个饮料瓶,跟老师一起为曲子伴奏一次,伴奏两次后,跟老师边摇瓶子边出活动室。

  课后反思:

  本次活动以去小动物家做客,贯穿整个活动,引起幼儿活动兴趣。活动中层层递进,让幼儿探索不同的东西在瓶子里的不同声音,幼儿的主体地住得到充分体现。活动中将语言、科学、艺术有机整合,将瓶子当作自制乐器,为歌曲伴奏。

《猜一猜》 教案9

  活动目标:

  1.乐意观察、记忆图片并寻找规律。

  2.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5.提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  1.卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。

  2.卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。(2份)

  活动过程:

  (一)介绍游戏规则和玩法:

  (将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好。图片朝下)

  我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。(教师依次翻卡片)

  (二)玩游戏

  1.水果类

  2.动物类

  3.图形类

  (三)体验颜色规律

  1.把16张有颜色的卡片放成如下格式:

  红黄绿红

  黄绿红黄

  绿红黄绿

  红黄绿红

  刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。

  (幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。)

  2.最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

  (四)结束活动

《猜一猜》 教案10

  教学内容:人教版课标教材二上数学第八单元《数学广角》

  背景介绍

  “数学广角”是义务教育课程标准实验教科书从二年级上册开始新增设的一个单元,是新教材在向学生渗透数学思想方法方面做出的新的尝试。本教材在渗透数学思想方法方面做了一些努力和探索,把重要的数学思想方法通过学生日常生活中最简单的事例呈现出来。逻辑推理是人们在生活和科研中很重要的知识,教材通过学生日常生活中最简单的事例,渗透数学的思想方法,这一课是一节有趣的活动课,又是一节思维的训练课。人们学习生活中都要用到推理。应用操作、实验、猜测等直观手段解决这些问题,初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。本课教学内容有关最简单的推理知识,让学生根据已知条件判断出结论,主要使学生初步接触和运用排除法。

  教学目标:

  1、通过猜一猜活动,培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  2、初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。

  3、通过活动使学生感受简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。

  教学过程:

  一、激趣导入:小朋友们喜欢做游戏吗?这节数学课我们一边做游戏一边学数学,高兴吗?游戏的名字叫——猜一猜。谁能猜得准,说得好,谁就能得到老师送的智慧星,得智慧星多的同学就是本节课的数学明星,有信心吗?

  [开门见山,直奔主题,目标明确。以学生喜欢的游戏和智慧星奖品来激发学生参与学习的兴趣,促进学生进入良好的学习状态。]

  二、探究新知

  (一)两种物品

  1、老师这里有两张卡片(出示):你能猜出卡片上分别画着什么吗?(生猜很多)

  2、没有信息提示,很难猜出,因为卡片上能画的东西实在是太多了。老师现在给你信息提示:两张卡片上分别画着青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意见不同)

  3、意见不同,原来还缺少一条信息,如果老师提示:“第一张卡片上画的不是青蛙”你能猜出两张卡片上分别画的什么吗?把你的想法跟你小组的同学交流一下。

  4、谁愿意说说你是怎么推断出来的?(学生交流想法,师适当引导,让他们充分地说,师相机板书:不是——就是——)

  师引导小结:只有两种物品,对于第一张卡片来说,它画的不是青蛙,就是小兔,第二张肯定是青蛙了;对于两张卡片来说,第一张卡片画的不是青蛙,第二张卡片画的就是青蛙。这两种想法都有道理。

  [以猜一猜的游戏导入:“老师手上有两卡片,一手拿一张,猜一猜两张卡片上分别画的是什么?”学生猜的兴致很高,但这都是瞎猜。接着又告诉学生,两张卡片上分别画着青蛙和小兔让学生接着猜,但是答案不统一,最后提示:“左手拿的不是青蛙,”再让学生猜,在让学生猜的时候,给学生充分的时间说说理由,这时候学生说的理由正是他思考的过程,所以我让学生充分地说。是他们在“玩”与“思”的过程中学习新知,锻炼思维。]

  5、你会猜了吗?老师和学生做一次这个游戏,然后同桌再做,师指导检查。

  (二)三种物品

  1、两种物品大家会猜了,再加一种物品你还敢猜吗?师用图文结合的形式出示例题:他们手里分别拿着语文、数学和劳动书,小红拿的是语文书,小刚拿的不是数学书,小丽拿的什么书?

  2、从题目中你知道了什么信息?(师随机板书主要信息)

  3、根据这些信息你能判断他们三人各拿了什么书吗?先想想,再把你的想法告诉同桌。

  4、汇报;你是怎么推断出来的?还有不同的想法吗?

  5、这个游戏与前面的游戏有什么不同?

  师生共同小结:两种物品只有一个提示,不是——就是——;三种物品有两个提示,先定唯一确定的那个,剩下的两种物品就和前面的推断方法一样了。

  6、你们想试一试吗?学生独立练习做书本101面的3、4题,小组交流后全班汇报。

  [从生活中寻找实例,注重让学生在“想猜”中领悟,在活动中感受体验推理的过程,关注与培养了学生数学表达能力呢?让学生在倾听与表述的过程中加深对推理过程的理解。]

  三、应用拓展

  你能用今天学的知识帮帮他们吗?

  1、星期天,家里来了3个客人,小东拿出苹果、桃和橘子招待大家,请他们每人选一种爱吃的水果,你知道他们各选了什么吗?出示图文。(信息1:小龙说我不选橘子,小兰说我既不选橘子也不选苹果)

  2、在美丽的打森林里,顽皮的猴哥不听大家劝告,在雨地里贪玩,结果发烧生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友们送来礼物都不知道,你能根据小动物们的谈话推断出这些礼物是谁送的吗?图文出示信息(3个桃、1个西瓜、2根骨头、5条鱼,4个小动物及他们的话,小猪:我送的最少;小鹿:我送的比小猫少;小狗:我送的还没小鹿多。)

  以上两题先独立思考,在小组交流,最后全班汇报


《猜动物》教案3篇(扩展5)

——《猜一猜》教学反思3篇

《猜一猜》教学反思1

  教学内容:

  本节教学内容为:义务教育课程标准实验教科书(北师大版)第六册第六单元统计与可能性----- “猜一猜”(第73、74页)

  教学目标:

  1、知识与技能:知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果。

  2、过程与方法:经历可能性试验的具体试验过程,合作学习中形成解决问题的一些基本策略。

  3、情感态度、价值观:培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力;学会和同伴交换意见,发展合作交流意识;学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物。

  教学重、难点:

  重点:能列举出简单事情可能发生的所有结果。

  难点:寻找各种可能性大小不同的原因。

  教学过程:

  一、迁移引入

  师:同学们,你们看老师手里拿的是什么?

  生:硬币

  师:记得二年级时我们玩过的抛硬币游戏吗?回忆一下,将它抛出去落到桌子上,会出现几种可能?

  师:都认为有两种可能,可能正面朝上,也可能反面朝上。

  师:这两种可能性大小一样吗?

  生:两种可能性大小一样。因为硬币落下时,不是正面朝上,就是反面朝上,它们的可能性各一半。

  师:同学们对以前的知识掌握得真好,带着这些经验,让我们再次走进可能性的知识王国,猜测并探索有关可能性大小的奥秘!(板书课题:猜一猜)

  二、探究新知

  活动一:抛纸杯

  师:同学们猜一猜,老师手里的这个纸杯,如果把它抛出去,自由落下,会出现什么情况?

  师:同学们认为可能杯口向上、也可能杯口向下、还可能杯子侧放,这三种情况哪种情况出现的可能性大呢?大胆猜测一下。

  师:同学们的看法各不相同,看来这一次可能性大小不像刚才那么好判断了,怎么办呢?

  师:亲自实验,说得好,通过实际验证得出的结论才能更加准确。

  师:这个实验非常简单,老师想让大家自主探究解决。不要着急,我们先来读一读活动要求。

  课件出示要求:1、 每人抛五次纸杯,把每次实验的结果记录在学习卡的表(1)中,做一次,就记录一次。2、 试验后将结果汇报给组长。

  师:同学们根据要求开始活动吧!

  师:下面请组长汇报,(课堂教学用电子表格汇总)

  师:根据组长的汇报我们来统计一下。

  师:观察这些数据,从中你发现了什么?

  师:你们都发现杯子抛出后侧放的可能性最大。这是为什么呢?同学们开动脑筋思考一下。

  师:小组交流自己的看法。

  师:哪个小组先来交流?

  师:你们小组认为跟杯子形状大小的有关,(板书:形状大小 有关)杯子上粗下细,所以落地时不容易站稳,导致它落地时侧放的可能性大。

  师: 真是善于观察的孩子!还有不同想法吗?

  师:你们小组认为跟面积大小有关,杯身面积最大,杯子落地时,侧放的可能性最大。(板书:面积大小)

  师:其他小组也来说说。

  师:善于发现,真好!刚才我们用亲自实验的方法发现了有关可能性大小的秘密,(指着板书)它与形状、面积的大小有关。同学们请记住这个秘密,同时也记住实验法是学习数学的好方法。

  活动二:摸球

  师:看到你们兴致这么高,我们再做一个猜一猜的游戏,好吗? (出示布袋)看,这是什么?(摇晃布袋)我在布袋里放了3个大小相同的球,你们猜猜它们会是什么颜色?

  生:红色

  生:白色

  生:黄色

  (自由猜测)

  师:大家猜测各不相同,到底谁猜对了呢?现在请你们睁大双眼,注意观察!我们请这两组同学轮流从布袋中任意摸出一个球。看看都摸到什么颜色的球。(生轮流摸球,全体说颜色)。

  师:根据刚才摸球情况你们再重新猜猜布袋中的球会是什么颜色的?

  生:黄色和白色

  师:都这样认为,为什么?

  生:因为刚才从布袋中只摸出了黄色和白色两种颜色的球。

  师:善于观察和思考,这是合理猜测的前提,你们说得很好。那你们能再猜猜每种颜色各有几个呢?说说猜测理由。

  生1:老师,我认为黄球应该有2个,白球有1个,因为刚才摸出黄球的次数比较多,我想黄球的数量应该比较多。

  生2:老师,不一定呀!虽然摸出黄球的次数比较多,但有可能是凑巧啊!

  生3:老师,我认为黄球有2个的可能性更大。因为一共有3个球,如果黄球只有1个,白球有2个,要让黄球摸到的次数比白球多得多,很难有这种凑巧。我觉得只有数量多摸到的可能性才会大些。

  师:你的思考真细密!同学们,想不想揭晓谜底?(打开布袋)

  师:现在老师再往袋里多放入3个白球(2黄4白)同样一次摸一个,猜猜看会是什么结果?

  生:摸到白球的可能性比较大。

  师:如果往袋里再放入3个白球呢?(2黄7白)

  生:摸到白球的可能性更大。

  师:如果往袋里再放入3个白球呢?(2黄10白)

  生:摸到白球的可能性会越来越大。为什么?

  师:因为白球的个数越来越多,所以摸到白球的可能性会越来越大。

  师:你们的想法对吗?谁愿意来试一下?这回我们请另外两面组同学来摸。男生用笔记白球出现次数,女生用笔记黄球出现次数。(为了方便统计,可用“正”字记数法)

  师:通过实验,你们发现与我们的猜测一样。白球的个数越多,摸到白球的可能性就越大,这就是我们在生活中经常遇到的偶然中的必然现象。

  师:在这个布袋中我能摸出红球吗?

  生:不能

  师:如果我想从布袋中摸出红球,应该怎么办?

  生:在布袋内放入红球。

  师:想让摸出红球的可能性大一些,又该怎么办?

  生:让布袋里的红球多。

  师:你们发现可能性大小的另一个秘密了吗?

  师:是啊,数量多,可能性就大,同学们,你们有一双慧眼,能发现可能性大小与数量多少有关。(板书:数量多少)

  三、闯关活动

  师:看到小朋友这么爱动脑筋,智慧爷爷想出到难题考考你们,有勇气接受挑战吗?

  第一关:箱子里是2个黄球,2个白球,一次摸出两个球,可能出现哪些结果?

  自由猜测,尝试说明理由。

  在小组内活动讨论一下,用自己喜欢的方式列出所有可能出现的结果。

  各组汇报出现的情况,分析数据得出结论。

  第二关:转转盘

  师:同学们表现的真不错,为了奖励大家,我特意为你们准备了一些小礼物,以转盘抽奖的形式送给你们,想要吗?

  师:老师带来四个转盘,你打算选哪一个转盘来抽奖?(出示书中四个转盘)

  生:选转盘并转动抽奖。

  师:谈谈本次抽奖感言好吗?

  生:我选中奖区域面积大的转盘抽奖,一转就中奖了!

  师:想想商家通常怎样设计抽奖转盘?我们要记住,生活中的抽奖活动在不同的情况下中奖可能性有大有小,以后再参加类似这样的活动要三思而后行。

  第三关:回归生活

  生活当中还有很多关于可能性大小的问题,我们也可以用可能性的知识作出合理决策。读书中74页“你知道吗”,讨论交流“明天降水概率为80%,明天上学要带伞吗?

  四、课堂总结

  1、学生谈收获

  2、课后延伸

  在生活中,有些事情看似必然,但也会出现一些意外,这就叫必然中的偶然;有此事情看似偶然,但往往它就会发生在我们身边,适当做出合理的预测与决策就至关重要。数学知识与我们的现实生活有着紧密的联系,希望同学们能做个有心人,课后继续收集生活中的可能性问题,相信你会有更多的收获与感想,把它写在数学日记中。

  板书设计:

  猜一猜

  形状大小

  可能性的大小与 面积大小 有关。

  数量多少

  《猜一猜》教学反思

  一、制定有效教学目标是探究性学习的重要前提。

  教学目标是每一节课的方向,是判断教学是否有效的直接依据,同时有效的教学目标也为探究性学习奠定了基础。

  本节课的教学目标:1、知识与技能:知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果。2、过程与方法:经历可能性试验的具体试验过程,合作学习中形成解决问题的一些基本策略。3、情感态度、价值观:培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力;学会和同伴交换意见,发展合作交流意识;学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物。怎样落实这个目标呢?教学中,我非常注重让学生经历“提出猜想——收集和整理数据——分析实验结果——建立模型”的过程,让他们有足够的时间(进行了两个活动)进一步体验不确定现象,列出简单实验所有可能发生的结果。在探究过程中,采取小组合作的方式,让每个人都能发表意见;小组成员都能以主人公的态度积极参与到探究中,真正使每个人都得到了不同的发展。在验证时,出现了与猜想不同的结果,由于矛盾情境的创设,使课堂高潮迭起。由此看出,只有制定合理的三维目标,才能使教学顺利开展。

  二、让学生充分经历“猜想——验证——结论——应用”的过程,是培养学生科学探究精神的有效途径。

  三年级教学“可能性”,学生对事件发生的可能性有大小已经有了一些基础,因此本节课把学生在探究中体验新知作为教学的重点。为此,我设计了两个活动,一是探究纸杯落地的可能性,提出了两个猜想。猜想一:纸杯落地后有三种结果;猜想二:纸杯落地后侧放的可能性大。为了证实小组的猜想是正确的,学生通过近10分钟的实验,使自己的猜想得到了证实。有了第一次活动的经验,在进行摸球游戏时,学生对摸到什么球的可能性进行自主探究,培养了学生良好的科学探究精神。

  三、通过自主、合作学习获取知识是探究性学习的重要学习方式 。

  为了满足学生的"探究欲望,我给学生一定的时间与空间,让他们自主探索,开展小组合作,先在小组内独立完成活动,获得良好的体验,再与同伴交流,收到了意想不到的效果。教学中,我注重了小组讨论前的个人思考,注重了小组实验中方法的介绍,注重培养学生倾听别人的意见,注重小组评议等方面,因此使这节课中小组活动秩序井然,达到了预期的教学效果。

  四、“数学知识来源于生活,用于生活”,数学活动使学生感受到获取知识的乐趣 。

  在课堂延伸时,我设计了有奖转盘的活动和“你知道吗”让学生体会到可能性知识的应用做到了数学与生活相结合解决实际问题,感受数学的乐趣。

《猜一猜》教学反思2

  小学语文第一册课文《猜一猜》是一篇韵文,节奏鲜明,读起来琅琅上口。学生都比较喜欢朗读。可在让学生试背诵这篇韵文时,有个别学生总易把“弯腰”和“点头”搞混淆,变成“禾苗见它点头,花儿见它弯腰”。这不由得使我检查起自己的教学思路来:首先我在指导学生朗读时,特别注意强调读得准确,并在读中初步理解“让路、招手、弯腰、点头”的意思,再借助图边读边想象云散开了、小树摇摆、禾苗弯腰、花儿摆动的样子,从中体会到只有风才能使他们这样,进而猜出谜底是“风”。然后在老师的指导下读正确、读流利、读出节奏,并在熟读的基础上练习背诵。这样的教学思路应该符合儿童的认知心理和教学规律,因为大部分学生都能正确地背诵下来。可这个学生的易背错,说明他还没有真正弄清楚弯腰和点头的含义,也说明我在教学中忽视了对词语的深层次的理解。

  于是,我先让学生做动作理解弯腰和点头的意思,然后在黑板上画了一朵花和一棵禾苗,让学生比较一下:禾苗和花谁更适合用弯腰,谁更适合用点头,为什么?这一问犹如一石激起千层浪,学生们纷纷议论开了,有的说:“肯定是禾苗见它弯腰,花儿见它点头。因为课文中就是这么写的。”有的说:“光按书上的来说,谁都会说,得说说由。”有的说:“禾苗的身体是长长的,它最明显的地方就是腰长,所以风吹来时,它就弯腰。”有的说:“花儿的头跟其他部分比是最重的,所以当风吹来时,花儿的头就动起来,好象在点头。”通过同学的互相启发,那位易背错的同学在边做动作边背诵课文时,再也没背错。在教学中加入一个这样的小插曲,表面上我是在帮助这个学生弄清楚弯腰、点头在文中的意思,其实是让那些对词语仍一知半解的或囫囵吞枣的部分学生真正弄明白这些词语的意思,实际上也唤醒了其他学生对品味词语意思的认识。

  通过这件事,使我想到在*时的教学中,我们的学生不知有多少在背诵课文时是一知半解,不知有多少在背诵时是囫囵吞枣,而又不知有多少才是真正意义上的读懂课文的背诵。这可能也是我们教师所容易忽视的:课文,应该在理解中背诵。

《猜一猜》教学反思3

  (一)在游戏活动中感受事件发生的可能性的大小 让学生经历猜测-----验证-----推理的过程,在研究简单事件发生的可能性大小问题时,学生通过生活经验就能得出正确结论,而对于复杂事件发生的可能性的大小,缺乏依据的大胆猜测无法得出正确结论,只有通过大量的试验得到试验数据,并将数据作为推理的依据,通过对推理的结论进行分析,才能得出产生这样结论的原因。等一系列螺旋上升的一个活动过程。我为学生创造了一个轻松、和谐、自由的学习氛围,让他们“自主活动、合作学习”。让学生带着悬念去活动,带着疑问去活动,带着目标去活动,带着对成功的期待去活动,从而促进对学习方式的转变。

  试验的过程也是进行数学游戏的过程,游戏中学生的思维最活跃,为此在教学过程中 我 充分利用学生的这一心理,紧紧地抓住生活问题与数学问题的结合点,为学生提供猜测与试验的机会,突出试验数据作为猜测的依据,将学生对可能性问题的思考引向深入。

  (二)通过自主、合作学习获取知识是探究性学习的重要学习方式 。

  为了满足学生的探究欲望,我给学生一定的时间与空间,让他们自主探索,开展小组合作,先在小组内独立完成活动,获得良好的体验,再与同伴交流,收到了意想不到的效果。教学中,我注重了小组讨论前的个人思考,注重了小组实验中方法的介绍,注重培养学生倾听别人的意见,注重小组评议等方面,因此使这节课中小组活动秩序井然,达到了预期的教学效果。

  通过这次学校举办的常青藤师徒汇报活动,我受益匪浅,从一开始在师父的启迪下,我开始着手收集资料,撰写教案。然后试课组内老师交流指导,我再次修改教案,之后又听课评课,发现我的大环节出现了问题,本来设计的转转乐中奖活动发现只重游戏而忽略了学生数学思维的培养,在大家的集思广益下我们力图把这节课的教案重点突出更鲜明,不失学生的思维的发散与知识的联系,更根据本节课的教材编排和本班的学情,我在新授部分运用小组合作形式的抛纸杯。摸球游戏环节让学生当小老师模仿老师来设计不同的摸球游戏。

  我从一开始没有重点和缺乏总结,然后通过大家的指导和自我的思考不断的完善,师傅发现我的声音总是有些生硬不够自然亲切,我就想办法在家录音,听自己的录音,然后改正自己的声音。终于,功夫不负有心人,最终的上课效果明显比以前有所进步,感谢我的师父和各位领导、老师们的指导。现在我教学的方式逐渐有了一套自己的建构。


《猜动物》教案3篇(扩展6)

——大班游戏教案猜领头人3篇

大班游戏教案猜领头人1

  设计背景

  运动游戏对儿童来说是成长的粮食,在培养与锻炼儿童社会的能力、认知的能力及运动能力的发展上,具有重大的意义与任务。王纯贞(1997)指出,运动游戏可以促进运动能力的发展,并培养幼儿的体力以备将来适应现代社会,生活健康有活力。

  活动目标

  1、对于幼儿而言,体能活动不只是游戏,也是获得知识最直接、最有效的方法,幼儿若是缺乏体能活动,不只是在体力上退步,对其将来健康发展、社会学习、生活学习的影响更为深远。

  2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  3、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  4、提高动作的协调性与灵敏性。

  5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  重点难点

  让幼儿身体正常发育和机能协调。

  活动准备

  宣布游戏规则、安全问题等。

  活动过程

  猜领头人

  1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。

  2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

  教学反思

  乐意与交往,学习互助、合作和分享,有同情心。教师和家长是幼儿社会学习的重要影响源。而这样的活动,让孩子积累了一定的生活经验,于此同时也为孩子提供分享创造机会,培养了孩子分享意识。又如个别小班的孩子社会交往能力不是很好,显得拘束,出现了不肯动手等现象,针对这一情况,我们打算通过个别谈话加哥哥姐姐主动出击,老师在旁给予其安全感等手段解决其问题。从他们灿烂的笑脸里感受到了快乐和满足。


《猜动物》教案3篇(扩展7)

——《猜一猜》 教案 (菁选15篇)

《猜一猜》 教案1

  活动目标:

  1、专心阅读图画,能仔细观察图画、发现谜底。

  2、欣赏诗歌,喜欢模仿录音并跟读诗歌。

  3、认读字词:它、摇、见、就,复习认读:树、花、水、云。

  4、发展幼儿思维和口语表达能力。

  5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、大字卡、大范例。

  2、磁带录音机。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、今天,我们猜一个谜语,看谁爱动脑筋,下面我们一起听这个谜语。(教师朗读《猜一猜》)。

  2、小朋友猜谜底是什么呢?那你为什么猜是××呢?

  3、小朋友猜的对不对呢,我们一起来看看这幅图就知道了。

  二、欣赏诗歌《猜一猜》

  1、出示大范例,引导幼儿阅读画面,提问:

  图上有些什么?

  树和花都怎么了?你从哪里看出树在摇?他们为什么这样?

  水上为什么会起波浪?(帮助幼儿理解水波比喻成皱眉。)

  云为什么能在天上飘动?

  2、刚才小朋友猜的对不对呢?小朋友真聪明,下面我们一起来读一读这收诗歌,回家后在把诗歌说给爸爸妈妈猜一猜。放录音,集体欣赏诗歌《猜一猜》,教师注意幼儿的坐姿。

  3、提问:

  (1)诗歌的名字叫什么?

  (2)(出示字卡“树”)什么见到它就摇头?(出示字卡“摇”)

  (3)(出示字卡“花”)什么见到它就弯腰?(出示字卡“见”)

  (4)(出示字卡“水”)什么见到它就皱眉?(出示字卡“它”)

  (5)(出示字卡“云”)什么见到它就跑?(出示字卡“就”)

  三、欣赏诗歌

  1、发书,请幼儿翻书到16课。

  2、交代欣赏常规,播放录音,幼儿欣赏诗歌。

  3、交代跟读常规幼儿跟读诗歌,教师巡回指导,检查幼儿的坐姿和划指情况。

  四、幼儿模仿录音朗读诗歌。

  五、认字游戏:做做、说说

  1、看字做动作。教师任意出示一张字卡,幼儿根据猜一猜的内容做动作。

  2、看字说句子。请幼儿选择一张字卡,说句子或讲述一件事。

  教学反思:

  开头部分阅读封面的环节和师幼共读的环节是本次活动的一个亮点,在孩子不知道阅读内容的情况下,留白的封面无疑成了孩子最好的猜一猜、说一说的机会,在活动开始时大大的激发了孩子的想象力和表达力,给予了孩子充分的猜测、预期、质疑、反思的机会,这样的教育策略也为孩子们创设了一个宽松自由的语言氛围。接下来的师幼共读环节,我在活动中层层递进的提问,不断的给孩子设疑,鼓励,引导孩子仔细观察,不断碰撞思维的火花,整个活动中孩子们都能大胆的进行猜测想象,并用比较清晰的语言表达出自己的想法。从而很好的与孩子互动。

  当然活动中还有需要改进的地方,比如说老师的反馈性语言应更丰富些,这样可以让孩子感受到老师对他们每一个人的想法都是关注的。另外,教育活动的结束不是结果,一节课中远远不足以挖掘文中更多的深邃,走进阅读,也是为了更好的走近生活,接下来我会带着孩子一起用放大镜去看看我们真实的生活,拥有更多的看一看,猜一猜。

  小百科:谜语主要指暗射事物或文字等供人猜测的隐语,也可引申为蕴含奥秘的事物。 谜语源自中国古代民间,历经数千年的演变和发展。它是中国古代劳动人民集体智慧创造的文化产物。

《猜一猜》 教案2

  教学内容分析:

  “猜一猜”是在学生了解事件可能发生或一定发生、简单事件发生的.可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛酸奶杯和摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛酸奶杯实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

  学习目标:

  1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

  2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

  3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行合理的猜测,培养学生的推理能力。同时让学生感受到生活中处处有数学,培养学生善于用数学的眼光来观察事物。

  教学重点:

  完整列出事件发生可能性,会判断可能性大小。

  教学难点:

  判断较复杂的事件发生的可能性大小。

  教学准备:

  转盘,纸杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,奖品等若干个,摸奖箱一个,课件。

  教学课时:

  一课时

  教学过程:

  一、创设情境导入新课

  师:我们来做猜一猜的游戏好不好?板书课题:“猜一猜”

  (出示转盘图片。)

  师:猜一猜,如果转动转盘,指针停在哪种颜色的可能性大?

  (利用猜一猜的活动,为学生提供挖掘已有的可能性的知识储备的条件。)

  学生个别回答。

  师:学数学最讲究的是知识的严密性,可不能光靠猜测,我们一起来验证一下,同学们的猜测是否正确。

  二、自主探究合作交流

  1、活动一:(分小组验证,教师巡回指导。)

  活动要求:每个转盘转动十次,看看指针停在哪种颜色区域。一号同学记录,二号同学转动转盘,三四号同学做好统计工作,并协助一号同学记录,完成表一。

  表一:

  转盘

  次数

  蓝色黄色蓝色黄色蓝色黄色红色蓝色黄色

  (小组汇报,整理数据。)

  师:观察这些数据,你们发现了什么?

  师:今天我们进一步来研究事件发生的可能性问题。

  板书课题:“可能性”

  2、活动二:抛纸杯。

  (1)猜一猜。

  师:1个杯子扔到空中,落地后可能出现几种不同的情况?

  师:哪种情况出现的可能性大呢?

  (随意猜测。)

  (2)试一试。

  小组内每人抛5次,把结果记在心里面汇报给小组长,然后大家协助小组长汇总,把结果记录在表二里。

  表二:

  落地情况

  组员杯口着地杯底着地杯身着地

  1号

  2号

  3号

  4号

  5号

  小组合计

  (学生活动,教师参与到小组中,指导学生的活动。)

  (每个小组汇报试验结果,教师做好记录,全班汇总)

  师:说一说根据试验数据你知道了什么?

  生:1个杯子抛到空中落地后有3种可能,杯身着地的可能性大。

  师小结:看来有些事情的可能性可以确定,直接得出结论;但有些事情发生的可能性不确定,需要我们验证、观察、比较才能得出结论。

  3、活动三:摸球。

  猜一猜(出示课件)

  (1)师:在一个盒子里放入2个绿球和3个红球,任意摸一个球,会有几种结果?

  生:2种,绿、红。

  师:摸到什么颜色球的可能性大?摸到什么颜色球的可能性小?理由是什么?

  (2)师:在这个盒子里再加入4个黄球,任意摸一个球,会有几种结果?

  生:3种,绿、红、黄。

  师:摸到什么颜色球的可能性大?摸到什么颜色球的可能性小?理由呢?

  (3)师:盒子里装有2个红球2个绿球,任意摸2个球,可能出现哪几种结果?

  (学生随意猜测,意见不统一,发生分歧。)

  试一试

  (教师出示里面装有两红两绿的盒子,走下去请学生摸)

  师:我们来摸一摸,可能出现哪些结果?

  (学生说后,课件出示。得出结论3种:红绿、红红、绿绿)

《猜一猜》 教案3

  教学内容:义务教育课程标准实验教科书二年级上册第100页。

  教学目标:

  1、通过一系列的猜测、比较、推理等活动,使学生感受简单的推理的过程,初步获得一些简单的推理经验。

  2、在猜测中让学生学会对于推理过程的简单叙述。

  3、培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  教学重点:经历感受简单的推理过程,培养初步的观察,分析及推理能力。

  教学难点:培养学生初步的有序地、全面地思考问题的能力。

  教学过程:

  一、创设情境,初步感受推理过程(两种情况的猜测)

  1、谈话导入新课

  师:同学们和刘老师认识这么久了想不想猜一猜刘老师今年多少岁?能确定吗?这样没有依据地去猜,能不能一次猜准?刘老师给你们一个提示:我的年龄是由数字0和3组成的两位数,现在你能猜到了吗?谁能说说你的想法?你们也是这样想的吗?

  师:真棒!原来猜也大有学问,要想一次猜准,就要有依据地去猜才行,今天刘老师和大家一起走进“数学广角”,去玩“猜一猜”的游戏,高兴吗?(板书课题:猜一猜)

  2、感受推理过程

  (1)“猜名字”游戏

  师:在“数学广角”里有两位小朋友已经在等我们了,看,你们能猜出哪位是兰兰,哪位是红红吗?(生猜)大家能不能确定谁是兰兰,谁是红红呢?(不能),那刘老师给大家一个提示。(出示:左边的小朋友说:“我不是红红”)可以猜出来了吗?能说说你是怎么想的吗?(生:左边的小朋友说她不是红红,那她就是兰兰,右边的小朋友就是红红了。)还有别的想法吗?(左边的不是红红,那右边的肯定就是红红,左边的就是兰兰了)。

  师:你们俩不但猜得准,而且说得也清楚,真不错!大家把掌声送给他们,老师也送你们一个礼物,是什么呢?(师预先准备红花、智慧星)指一生:奖给你的不是红花,那是什么?师追问思维过程。

  谁愿意和大家说说为什么刚开始不能马上猜出来,而现在却很快就猜对了呢?

  师:是啊!当事情有两种情况时,要想一次猜准,需要根据提示先排除其中一种情况,再去猜。

  (2)游戏二:师生合作,玩“猜水果”游戏

  师:老师也想和大家一起做“猜一猜”的游戏,你们谁愿意上来玩?(指两名学生上台,各拿一个水果,放在背后,不让其他人看见。)现在让我来猜好吗?但你们要给我一个提示,(指其中一生)告诉我你拿的不是——(我拿的不是苹果)那你拿的是梨,他拿的就是苹果了,对吗?举起来让大家看看,谢谢你们,水果送你们了,请学生互相说说理由。

  (3)游戏三:生活中的猜一猜游戏

  师:其实生活中经常会遇到这样的“猜一猜”游戏,大家想猜猜刘老师的一些事情吗?

  ①我喜欢打乒乓球,我握拍子的手不是左手,那是哪只手?

  ②我教的二(2)班班长不是女孩子,是——?

  ③我走路时,先迈的不是右脚,那是哪只脚?

  同学们反应真快!如果猜的事情有两种可能,我们就根据提示语去猜,不是这种情形,就是另一种情形。

  二、情境体验,完整表述推理过程(三种情况的猜测)

  1、“猜年龄”游戏

  师:兰兰和红红的好朋友亮亮听说我们在“数学广角”玩游戏,也赶来参加,欢迎吗?亮亮想考考大家,猜猜他们3人的年龄,他们分别是7岁、8岁、9岁,谁能一次猜出他们各自的年龄?(不能)那该怎么办?(提示)师出示:亮亮说:“我今年8岁了”现在可以确定了吗?(不可以)一个提示语够吗?(还得一个),师出示:红红说:“我不是7岁”。能确定吗?你是怎么想的?请同桌互相说说,(从亮亮的话中知道他8岁了,再根据红红说的“我不是7岁”,可判断红红9岁,兰兰7岁。)多指几名同学说推理的过程。

  师:要想保证一次猜准3种情况,需要几个提示语?(生:两个)

  2、“猜兴趣小组”游戏

  师:三种情况的猜测,知道两个提示语,就一定能猜准确吗?

  兰兰他们3个小朋友和大家一样非常喜欢学习,他们利用课外活动时间分别参加了美术、舞蹈、书法兴趣小组,(贴出提示兰兰说:我参加了美术小组; 红红说:我不参加美术小组,)“你们根据这两个提示能猜出3人各参加了什么小组吗?为什么不能?(这两个提示语是重复的)

  师再出示:也没有参加书法小组,现在能猜出来了吗?

  师生共同小结:要猜的事情是三种情况时,需要2个提示语,但不能重复,猜一猜时可以把直接告诉我们的放一旁,再根据猜两种情况的猜法去猜其余两种。

  三、课间放松游戏

  (师生一起做律动)

  拍拍你的肩,不是左肩,那是哪个肩?那是()肩。

  摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。

  踏踏你的脚,不是右脚,那是哪只脚?那是()脚。

  伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。

  四、拓展应用,深入体验简单推理。

  最后,兰兰、红红、亮亮要玩捉迷藏的游戏,“数学广角”有3个可以藏身的地方:假山、大树、花坛的后面。

  4人小组合作,帮他们设计藏身的地方以及提示语,然后分别表演,其他同学猜。

  五、活动总结

  同学们,“数学广角”玩得愉快吗?你有什么收获和大家分享?

  3位小朋友也要离开了,我们和“数学广角”再见。

《猜一猜》 教案4

  活动目标:

  1、认识自己的身体外貌

  2、认识身体各部位的正确名称

  活动准备

  幼儿身体各部位的大图

  活动过程

  一、教师介绍身体各部位的名称。

  1、教师用手指着自己的脸并说出其名称。

  2、教师提问:脸的下面,应该是哪一个部分?教师自问自答:“脖子”,幼儿跟着回答问题。脸以下的其他部位可依据、类似方式进行。

  3、待身体介绍完了,再依次介绍身体背面的各部位名称。

  二、请幼儿看幼儿用书的页面,让幼儿会议刚才回答的内容,逐一对照读本画面复诵。

  三、请幼儿站起来,两人一组,让幼儿与伙伴根据教师提示的名称,互相指身体的每一个部位,重述此部位的名称。

  四、用身体做小乐器

  1、教师提问:谁可以利用身体发出声音?鼓励幼儿发挥想象,利用身体各部位发出声音。

  2、教师引导幼儿随着音乐,模仿教师用身体发出声音,如:拍手、弹指、踏步等。

《猜一猜》 教案5

  教学目标:

  1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的。

  2、能列出简单试验所有可能发生的结果。

  教学重点:

  经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的。

  教学难点:

  能列出简单试验所有可能发生的结果。

  教学用具:

  幻灯、表格、转盘、纸杯。

  教学设计:

  一、创设情境

  今天,有个有趣的问题请大家帮助解决。打开书第75页。问题就是猜一猜。

  二、引导探索

  1、认真看图,有了想法,再进行小组讨论。(教师深入到学生小组中了解学生的各种想法。)

  2、请一名同学上前面亲自做试验,验证讨论结果。

  3、做抛纸杯实验。

  (1)分组做抛纸杯试验,每人重复做5次。创新与反思

  (2)将试验结果记录下表。

  (3)与同伴说一说可能出现哪几种结果,并写下来。

  三、拓展应用。

  任意摸一个球,有种结果,摸到x球的可能性大,摸到xx球的可能性小。 再放入3个红球,任意摸一个球,有x种结果,摸到x球的可能性大,摸到 xx球的可能性小。能摸到黑球吗?

  讨 论

  一次摸出两个球,可能出现哪些结果?

《猜一猜》 教案6

  活动目标:

  1、喜欢猜谜活动,并根据谜面提供的线索猜出谜底。

  2、探索谜语和儿歌的区别,了解谜语特性。

  3、积极地参与猜谜、遍谜活动,大胆地表达自己的见解。

  4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  1、知了、荷花图片。

  2、创编谜语需要的图片(西瓜、电风扇、伞)。

  活动过程:

  一、回忆猜谜经验,激发幼儿猜谜的兴趣。

  1、小朋友都玩过猜谜的游戏,怎么才能猜出谜底呢?

  我们都是通过谜面提供的线索猜出谜底的。

  二、集体猜谜语,能够根据谜面特征猜出谜底。

  1、今天老师给小朋友带来了一则谜语的谜面,请小朋友仔细听,猜猜谜底是什么?

  2、教师念谜面。(说鸟不是鸟,躲在树上叫,自称啥都知,其实全不晓)小朋友你们知道谜底是什么吗?

  3、出示谜底图片,引导幼儿理解谜面的字面含义。

  你是怎么知道谜底是知了的?引导幼儿分析谜面的含义和谜底的关系。

  知了会飞但是它不是鸟,而且喜欢躲在上叫知了知了...…听起来好像什么都知道,其实它什么也不知道。

  4、教师朗诵另一则谜语的谜面,请小朋友也来猜一猜。并引导幼儿分析谜面的含义和谜底的关系。

  5、教师朗诵谜面。(池中有个小姑娘,从小生在水中央,粉红笑面迎风摇,只坐绿船不划浆。)

  6、小朋友你们知道谜底是什么吗?你是怎么知道的?教师出示荷花图片。

  三、通过讨论,探索谜语和儿歌的区别,节谜语的基本特征。

  1、小朋友你们觉得谜语和我们*时念的儿歌一样吗?有什么地方相同?有什么地方不同呢?鼓励幼儿大胆表达自己对儿歌和谜语的认识。

  2、教师总结:谜语有谜面、谜底。谜面一般就是一首儿歌,叫做“谜语歌”。谜语和其他儿歌的不同在于,儿歌里不能说出所要猜的物体的名字,而是把它的外形、特点等说出来,猜谜的人根据谜面的意思动脑筋猜出谜底。

  四、尝试根据事物的特征创编谜语。

  1、出示一张实物图片,引导幼儿集体尝试创编。

  2、小朋友,这是什么?西瓜是什么样子的?有什么特点?谁能试着编一句谜语?

  3、在进行创编的时候,我们不能说出被猜物体的名字,但要描述出其主要的特点。

  教学反思

  我提前准备了大量的教具供幼儿使用。一切都是按照我所设想的在进行,幼儿配合的也比较默契,在刚开始欣赏大自然美景的幻灯片时,原本计划让幼儿来描述,但考虑幼儿说的不够精简,说一没有放手,类似这种环节老师应该做到相信幼儿。在认识目的字的环节时,因为大部分幼儿都已经认识,所以,我采用了让幼儿当小老师的形式来教人,课后反思,这个环节不应该这样处理,比如“云”个别幼儿读的就不够准确,应该在幼儿教认后老师在正确发音一次。加深幼儿对字的记忆。在结束部分的《谁是小勇士》这个游戏环节,幼儿玩的很开心,也很尽兴,但美中不足的是如果能让幼儿再玩一遍,效果应该会更好,既充分发挥了教具的作用又巩固了对目的字的认知。

  以上就是我自省后认为的不足之处,会在下节课加以改进。

《猜一猜》 教案7

  活动目标:

  1、在看看、听听、玩玩的过程中,探索不同事物在易拉罐里摇的不同声音。

  2、通过操作活动,学习听辨各种东西发出的声音并能用语言表达,知道耳朵的用处是听声音,要保护自己的耳朵。

  3、乐意参加探索活动。

  活动准备:

  1、每组桌上一份材料:封口的八宝粥罐,里面分别装有小石子、沙、黄豆、纸团等,还有一只空罐。

  2、事先帮助幼儿认识自己的耳朵及其用途。

  3、四张桌子分别布置成小狗、小兔、小鸡、小鸭家

  活动过程:

  一、引题。

  今天老师带你们到小动物家去做客,做客时要怎么样?(交代要求:做个有礼貌的好孩子) 。

  (评:以去小动物家去做客激发幼儿活动兴趣。)

  二、第一次尝试:让幼儿听辨硬币、米、木珠、小纸片在饮料瓶子里发出的声音

  1.操作活动一:听辨硬币在旺仔牛奶瓶中发出的声音。

  师:(1)这是谁的家?(小狗的家并提醒幼儿刚、狗问好)小狗家里有什么?(旺仔牛奶)里面装的是不是旺仔牛奶呢,请小朋友们不要打开盖子,去摇一摇、听一听,听出来马上告诉老师,看谁最能干。

  (2)幼儿操作。摇旺仔牛奶瓶,听辨硬币发出的声音。

  提问:你听出来这是什么发出的声音?(个别回答,证实正确答案后集体练习句子:这是硬币发出的声音)

  (评:为幼儿提供材料,让幼儿自己去探索瓶子里发出的声音,充分发挥了幼儿的主体性。)

  2.操作活动二:听辨米在瓶子里发出的声音。

  (1)教师带幼儿到“小兔家”。(提醒幼儿向小兔问好)

  提问:小兔家里有什么?(胖大海饮料瓶子)里面会是什么呢?请小朋友摇一摇,听一听,听出来再告诉大家。

  (2)幼儿操作,摇摇听辨米发出的声音。

  师:你听到什么声音,可能是什么东西发出来的?(幼儿自由回答,最后请一名幼儿打开盖子,证实里面是米后,集体练习:这是米发出来的声音)

  3.操作活动三:听辨木珠在八宝粥瓶子里发出的声音。

  (1)带幼儿到“小鸡家”。(提醒幼儿向小鸡问好)

  师:小朋友快来,小鸡家到了,小鸡为我们准备了很多礼物,会是什么呢?(幼儿自由回答)请你们听一听,到底是什么?

  (2)幼儿操作,摇一摇、听一听,木珠在瓶子里发出的声音

  师:这是什么发出来的声音?(个别回答,请一名幼儿证实,集体练习:这是木珠发出来的声音)

  4.操作活动四:听辨纸片在可乐罐中发出的声音。

  (1)带幼儿到“小鸭家”。(提醒幼儿向小鸭问好)

  师:前面是谁的家呀?(小鸭家)小鸭也为我们准备了很多礼物,我们再来听一听,里面是什么?

  (2)幼儿操作。听一听纸片在瓶中发出的声音。

  师:这是什么东西发出的声音?里面有没有东西?会是什么? (幼儿如一时难以听出,教师视情况适当加以引导、提示)

  (评:通过去小动物家做客的形式,调动幼儿活动的积极性)

  三、第二次尝试:听辨打击乐器的声音

  1.师:小朋友的小耳朵真灵,把瓶子里的东西发出的声音都听出来了,现在我们再来听一听,这些是什么声音?

  2.操作:老师在背后分别敲打木鱼、小铃、铃鼓等打击乐器,让幼儿猜,猜中后出示实物,和幼儿一起拍节奏。

  3.小结:这些都是打击乐器,是用来为歌曲伴奏的。

  四、第三次尝试,用饮料瓶为曲子伴奏

  1.师:(指着小动物家里的饮料瓶)这些饮料瓶子里放了东西后也可以作为打击乐器。

  2.(放录音)教师示范为曲子伴奏一次。(用饮料瓶)

  3.幼儿每人到小动物家拿两个饮料瓶,跟老师一起为曲子伴奏一次,伴奏两次后,跟老师边摇瓶子边出活动室。

  课后反思:

  本次活动以去小动物家做客,贯穿整个活动,引起幼儿活动兴趣。活动中层层递进,让幼儿探索不同的东西在瓶子里的不同声音,幼儿的主体地住得到充分体现。活动中将语言、科学、艺术有机整合,将瓶子当作自制乐器,为歌曲伴奏。

《猜一猜》 教案8

  活动目标

  1、在问答游戏中感知水果的特征,体验游戏的快乐。

  2、尝试根据儿歌的内容进行撕贴配对。

  活动准备

  1、香蕉、苹果、西瓜、葡萄等水果

  2、幼儿操作材料

  活动过程

  1、说说水果

  师:上一次我们到水果超市参观,你们看到了哪些水果呀?它们都长得怎么样?

  小结:我们在水果超市找到了许多水果,有红红的苹果、弯弯的香蕉……

  2、问答游戏

  (1)老师说儿歌的提问句,幼儿猜猜是什么水果

  师:老师现在考考你们,老师说一句儿歌,你们猜猜是什么水果

  (2)幼儿猜出来后,教师出示实物,验证结果

  小结:教师用儿歌的语言进行小结。

  (3)引导幼儿与幼儿间进行问答,体验问答游戏的乐趣

  3、猜猜贴贴

  (1)出示幼儿操作材料,采用教师念、幼儿撕贴的方式进行操作

  (2)作品欣赏,师幼边看边进行进行问答歌

  活动生成及建议

  1、在活动中,当幼儿说到教师没有预设的水果时,只要回答正确,教师要及时地给以肯定,并可以将幼儿说到的水果仿编到儿歌中去,教师做好记录,帮其整理成一首新的儿歌。

  2、让爸爸妈妈带孩子参观水果店,尽可能多地观察不同种类的水果,幼儿把自己的发现带至幼儿园与小朋友分享,并仿编儿歌。

《猜一猜》 教案9

  活动目标:

  1、让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习5以内的数数,序数和排序。

  2、发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。

  3、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

  活动准备:

  1、 贴绒水果娃娃5个(背后贴有水果),颜色不同的卡车5辆,二进制游戏图片一张,各种水果拼图20张。

  2、每组1----5数字卡片若干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

  活动过程:

  一、开始部分

  出示水果娃娃,引起兴趣。“今天,老师请来了水果娃娃,我们来看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?

  二、基本部分

  1、猜数和排序

  (1)猜数水果娃娃要和小朋友玩个猜数的游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?

  ①梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?

  ②葡萄娃娃说“我比5少1”

  ③橘子娃娃说“我是1-----5数字中最小的那个数,是数字几呢?

  ④你们看看1----5数字中还剩下哪两个数呢?那西瓜娃娃和苹果娃娃谁是2谁是5呢?西瓜娃娃说:“我的数字比苹果娃娃大,谁能告诉大家是几?那苹果娃娃是数 字几?

  (2)巩固现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。

  (3) 猜猜少了哪个数?

  现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。

  (4) 排序现在,我要请小朋友给水果娃娃身上的数字从小到大排队,其余的小朋友在位子上排,我们先来看看他排的对不对?(集体检查)请小朋友数数,自己排的对不对?幼儿手口一致点数一遍。

  2、复习序数和认数

  (1)你们喜欢吃水果吗?我们到水果店里去看看有些什么水果。(出示二进制图)我们帮水果点运点水果去好吗?

  (2)(出示卡车)“嘀嘀,什么车开来了?开来了几辆卡车?”第一辆是什么颜色?那 么第三辆?……

  (3)幼儿动手拼水果现在我们要帮水果店准备水果,请小朋友先取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,拼成一个长方形,反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?

  (4)二进制游戏“我知道你的 水果是什么?”

  你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。

  三、结束部分

  小朋友真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要谢谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店里去吧。(幼儿开车出教室)

《猜一猜》 教案10

  教学目标:

  1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的。

  2、能列出简单试验所有可能发生的结果。

  教学重点:

  经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的。

  教学难点:

  能列出简单试验所有可能发生的结果。

  教学用具:

  幻灯、表格、转盘、纸杯。

  教学设计:

  一、创设情境

  今天,有个有趣的问题请大家帮助解决。打开书第75页。问题就是猜一猜。

  二、引导探索

  1、认真看图,有了想法,再进行小组讨论。(教师深入到学生小组中了解学生的各种想法。)

  2、请一名同学上前面亲自做试验,验证讨论结果。

  3、做抛纸杯实验。

  (1)分组做抛纸杯试验,每人重复做5次。创新与反思

  (2)将试验结果记录下表。

  (3)与同伴说一说可能出现哪几种结果,并写下来。

  三、拓展应用。

  任意摸一个球,有种结果,摸到x球的可能性大,摸到xx球的可能性小。 再放入3个红球,任意摸一个球,有x种结果,摸到x球的可能性大,摸到 xx球的`可能性小。能摸到黑球吗?

  讨 论

  一次摸出两个球,可能出现哪些结果?

《猜一猜》 教案11

  教学内容分析:

  “猜一猜”是在学生了解事件可能发生或一定发生、简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛酸奶杯和摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛酸奶杯实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

  学习目标:

  1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

  2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

  3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行合理的猜测,培养学生的推理能力。同时让学生感受到生活中处处有数学,培养学生善于用数学的眼光来观察事物。

  教学重点:

  完整列出事件发生可能性,会判断可能性大小。

  教学难点:

  判断较复杂的事件发生的可能性大小。

  教学准备:

  转盘,纸杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,奖品等若干个,摸奖箱一个,课件。

  教学课时:

  一课时

  教学过程:

  一、创设情境导入新课

  师:我们来做猜一猜的游戏好不好?板书课题:“猜一猜”

  (出示转盘图片。)

  师:猜一猜,如果转动转盘,指针停在哪种颜色的可能性大?

  (利用猜一猜的活动,为学生提供挖掘已有的可能性的知识储备的条件。)

  学生个别回答。

  师:学数学最讲究的是知识的严密性,可不能光靠猜测,我们一起来验证一下,同学们的猜测是否正确。

  二、自主探究合作交流

  1、活动一:(分小组验证,教师巡回指导。)

  活动要求:每个转盘转动十次,看看指针停在哪种颜色区域。一号同学记录,二号同学转动转盘,三四号同学做好统计工作,并协助一号同学记录,完成表一。

  表一:

  转盘

  次数

  蓝色黄色蓝色黄色蓝色黄色红色蓝色黄色

  (小组汇报,整理数据。)

  师:观察这些数据,你们发现了什么?

  师:今天我们进一步来研究事件发生的可能性问题。

  板书课题:“可能性”

  2、活动二:抛纸杯。

  (1)猜一猜。

  师:1个杯子扔到空中,落地后可能出现几种不同的情况?

  师:哪种情况出现的可能性大呢?

  (随意猜测。)

  (2)试一试。

  小组内每人抛5次,把结果记在心里面汇报给小组长,然后大家协助小组长汇总,把结果记录在表二里。

  表二:

  落地情况

  组员杯口着地杯底着地杯身着地

  1号

  2号

  3号

  4号

  5号

  小组合计

  (学生活动,教师参与到小组中,指导学生的活动。)

  (每个小组汇报试验结果,教师做好记录,全班汇总)

  师:说一说根据试验数据你知道了什么?

  生:1个杯子抛到空中落地后有3种可能,杯身着地的可能性大。

  师小结:看来有些事情的可能性可以确定,直接得出结论;但有些事情发生的可能性不确定,需要我们验证、观察、比较才能得出结论。

  3、活动三:摸球。

  猜一猜(出示课件)

  (1)师:在一个盒子里放入2个绿球和3个红球,任意摸一个球,会有几种结果?

  生:2种,绿、红。

  师:摸到什么颜色球的可能性大?摸到什么颜色球的可能性小?理由是什么?

  (2)师:在这个盒子里再加入4个黄球,任意摸一个球,会有几种结果?

  生:3种,绿、红、黄。

  师:摸到什么颜色球的可能性大?摸到什么颜色球的可能性小?理由呢?

  (3)师:盒子里装有2个红球2个绿球,任意摸2个球,可能出现哪几种结果?

  (学生随意猜测,意见不统一,发生分歧。)

  试一试

  (教师出示里面装有两红两绿的盒子,走下去请学生摸)

  师:我们来摸一摸,可能出现哪些结果?

  (学生说后,课件出示。得出结论3种:红绿、红红、绿绿)

《猜一猜》 教案12

  活动目标:

  1.乐意观察、记忆图片并寻找规律。

  2.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5.提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  1.卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。

  2.卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。(2份)

  活动过程:

  (一)介绍游戏规则和玩法:

  (将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好。图片朝下)

  我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。(教师依次翻卡片)

  (二)玩游戏

  1.水果类

  2.动物类

  3.图形类

  (三)体验颜色规律

  1.把16张有颜色的卡片放成如下格式:

  红黄绿红

  黄绿红黄

  绿红黄绿

  红黄绿红

  刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。

  (幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。)

  2.最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

  (四)结束活动

《猜一猜》 教案13

  活动设计背景

  中班幼儿对于口语表达能力,观察力,理解能力都有了一定提升,为此,选择《猜一猜》这节全语言整合更能展示出中班幼儿在各个方面比小班都有了更好的成长,设计环节中出现的用字说词、用词说句子都可以较好的展示他们的口语表达能力。

  活动目标

  1、引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

  2、在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

  3、培养幼儿热爱大自然的情感。

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  5、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  教学重点、难点

  活动重点:引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

  活动难点:在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

  活动准备

  1、游戏场景。

  2、挂图、大范例、自制教具、字卡、录音机、磁带、幼儿读本。

  活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)

  一、开始部分:

  1、师:宝贝们,老师带你们去郊游,我们出发吧!(听音乐)

  2、(看幻灯片)师:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美丽的花,茂盛的树。让我们一起说声:大自然,我爱你。

  二、进行部分:

  1、师:听,这是什么声音。幼:风声。(老师用扇子扇风)

  师:风孩子今天也要和我们一起郊游,它还给我带来了一份礼物,快坐下来看看吧。

  2、师:提问:风孩子带来了什么?(一幅画)请小朋友仔细看,图上都有什么时候?

  3、根据幼儿的回答出示字宝宝,用不同的方法和字宝宝打招呼,同时提问“树,见到风会怎么样”说一句话,然后出示相应的儿歌。

  4、跟读两边儿歌。请客人老师猜一猜谜底是什么。

  5、师:字宝宝也要同我们来郊游,快看看有谁。(出示目的字的幻灯)

  6、和字玩捉迷藏。同时给字找朋友。

  7、游戏:送字宝宝回家。字宝宝和你们玩捉迷藏的游戏,快找找他们在哪?字宝宝的妈妈在到处找他们呢,我们一起把他们送回家。先到老师这里来看看字宝宝妈妈在哪里,(听音乐)老师带着孩子们送字宝宝回家。

  8、配课老师:宝贝们,我还有一些字宝宝被老虎、狮子捉走了,你们帮我救救他们吧。

  9、师讲游戏规则,幼儿救字、送字。

  三、结束部分

  大自然中有花、有水、有云、有树,因为有了它们,我们的大自然才会变得更加美丽,现在让我们听着欢快的音乐一起去看看幼儿园院子里美丽的景色吧!

  教学反思

  我提前准备了大量的教具供幼儿使用。一切都是按照我所设想的在进行,幼儿配合的也比较默契,在刚开始欣赏大自然美景的幻灯片时,原本计划让幼儿来描述,但考虑幼儿说的不够精简,说一没有放手,类似这种环节老师应该做到相信幼儿。在认识目的字的环节时,因为大部分幼儿都已经认识,所以,我采用了让幼儿当小老师的形式来教人,课后反思,这个环节不应该这样处理,比如“云”个别幼儿读的就不够准确,应该在幼儿教认后老师在正确发音一次。加深幼儿对字的记忆。在结束部分的《谁是小勇士》这个游戏环节,幼儿玩的很开心,也很尽兴,但美中不足的是如果能让幼儿再玩一遍,效果应该会更好,既充分发挥了教具的作用又巩固了对目的字的认知。

《猜一猜》 教案14

  活动目标

  1、在问答游戏中感知水果的特征,体验游戏的快乐。

  2、尝试根据儿歌的内容进行撕贴配对。

  活动准备

  1、香蕉、苹果、西瓜、葡萄等水果

  2、幼儿操作材料

  活动过程

  1、说说水果

  师:上一次我们到水果超市参观,你们看到了哪些水果呀?它们都长得怎么样?

  小结:我们在水果超市找到了许多水果,有红红的苹果、弯弯的香蕉……

  2、问答游戏

  (1)老师说儿歌的提问句,幼儿猜猜是什么水果

  师:老师现在考考你们,老师说一句儿歌,你们猜猜是什么水果

  (2)幼儿猜出来后,教师出示实物,验证结果

  小结:教师用儿歌的语言进行小结。

  (3)引导幼儿与幼儿间进行问答,体验问答游戏的乐趣

  3、猜猜贴贴

  (1)出示幼儿操作材料,采用教师念、幼儿撕贴的方式进行操作

  (2)作品欣赏,师幼边看边进行进行问答歌

  活动生成及建议

  1、在活动中,当幼儿说到教师没有预设的水果时,只要回答正确,教师要及时地给以肯定,并可以将幼儿说到的水果仿编到儿歌中去,教师做好记录,帮其整理成一首新的儿歌。

  2、让爸爸妈妈带孩子参观水果店,尽可能多地观察不同种类的水果,幼儿把自己的发现带至幼儿园与小朋友分享,并仿编儿歌。

《猜一猜》 教案15

  教学目标:

  1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的.。

  2、能列出简单试验所有可能发生的结果。

  教学重点:

  经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的。

  教学难点:

  能列出简单试验所有可能发生的结果。

  教学用具:

  幻灯、表格、转盘、纸杯。

  教学设计:

  一、创设情境

  今天,有个有趣的问题请大家帮助解决。打开书第75页。问题就是猜一猜。

  二、引导探索

  1、认真看图,有了想法,再进行小组讨论。(教师深入到学生小组中了解学生的各种想法。)

  2、请一名同学上前面亲自做试验,验证讨论结果。

  3、做抛纸杯实验。

  (1)分组做抛纸杯试验,每人重复做5次。创新与反思

  (2)将试验结果记录下表。

  (3)与同伴说一说可能出现哪几种结果,并写下来。

  三、拓展应用。

  任意摸一个球,有种结果,摸到x球的可能性大,摸到xx球的可能性小。 再放入3个红球,任意摸一个球,有x种结果,摸到x球的可能性大,摸到 xx球的可能性小。能摸到黑球吗?

  讨 论

  一次摸出两个球,可能出现哪些结果?


《猜动物》教案3篇(扩展8)

——猜一猜数学教案 (菁选3篇)

猜一猜数学教案1

  目的:

  培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。

  准备:

  卡纸32张,16张大小各一的图形:圆.三角形.正方形.长方形,红色6张,黄、绿各5张。

  玩法:

  (一)交代名称和玩法:(幼儿分二队,16张有图形的"卡片按纵横各4张放好。图片朝下。)

  我们来玩个游戏,这儿有些大小、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个小正方形,记住这个位置上是个小正方形,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就放在这队排头,最后比比谁赢得的卡片多。(教师依次翻卡片,注意提示)

  (二)变换玩法:

  将卡片打乱放好,继续按以上玩法玩。(可以让幼儿自己来翻)

  (三)把16张有颜色的卡片放成如下格式:

  红、黄、绿、红

  黄、绿、红、黄

  绿、红、黄、绿

  红、黄、绿、红

  这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。(幼儿记忆,然后遮住卡片,教师指一张问“这是什么颜色”幼儿回答。)最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

  教学建议:教师可以根据幼儿情况分两教时完成,然后投入角落活动。

猜一猜数学教案2

  设计思路:

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“儿童应更多地通过真实的问题情景产生运用数学来解决问题的需要,并且亲自实践,在探索中发现数学和学习数学,使数学实践活动成为数学认识发生与发展的基础。”因此,本次活动主要采用了启发探索法,以游戏为载体,以幼儿操作为手段组织教学。让幼儿在实际生活操作中挖掘有价值的数学经验,从而达到感知物体的大小和数量多少,并初步学习找规律的方法。

  活动目标:

  一、通过量一量,比多少的操作活动,初步感知物体体积。

  二、培养幼儿的估计能力,空间感知和推理能力。

  活动准备:

  一、果冻壳(一样大小)、水彩笔、记录纸、人手一份。

  二、操作材料:黄豆、白云豆、蜜枣、玻璃球、小石子各若干份。

  三、两瓶一样多的果汁,乌鸦喝水的图片一张。

  活动过程:

  一、引题:

  激发幼儿兴趣,教师以客人身份进行招呼,并交代事情。

  师:今天,老师第一次到大(3)班来,听应老师和徐老师说,我们大(3)班小朋友个个很棒。所以,老师想考考大家,和大家来做个智力游戏,大家说好吗?

  幼:好。

  师:这个游戏和我们桌子上的东西有关,大家看一看,桌子上放着三种果实或种子,它们是什么呢?请小朋友举手告诉我。

  (引出黄豆、白云豆、蜜枣、果冻壳、统计表)

  二、开动脑筋猜一猜

  1、 师:(哇!小朋友们真棒!)好,我们这就进入游戏第一环节——“开动脑筋猜一猜”,(幼儿跟念)“猜什么呢?我们要把这三种果实或种子装满这只杯子(示范)你们猜猜看可以放几颗?大家可以独自思考,也可以和旁边的小朋友轻轻讨论,等一下就 请小朋友把答案写到猜一猜下面的空格子里,可是不能动桌子上的东西,要从小到大猜想,黄豆、白云豆、蜜枣各能放几颗并记录下来,听明白了吗?

  2、 小朋友记录猜想答案,由老师依次将数字填写到黑板上的表格中,并简单分析。

  三、亲手体验做一做

  1、 师:那小朋友想不想知道到底真的可以放几颗呢?

  幼:(想)

  师:好,我们现在就验证一下,进入我们游戏的第二环节,亲手体验做一做。(幼儿跟念)

  2、 师:我们还是按表格上排的顺序来验证,那怎么做呢?要求是这样的:(示范)把黄豆放满杯子,压一压,让它和杯口一样*。数一数,一共有几颗?马上把答案写在做一做的空格子里。

  3、 幼儿实际操作,教师再次记录幼儿所测结果,并分析幼儿测量出来的数据,根据差异给适当验证。

  四、仔细观察找规律

  1、 师:小朋友们真能干,不仅爱动脑筋、爱动手,而且记录认真。下面,我们要进入游戏的第三环节——仔细观察找规律。(幼儿跟念)

  2、 这个规律就在表格里,大家睁大眼睛,看谁把它先找到。(幼儿回答,老师适当引导,总结出同样的杯子里,身体越小的东西,放的颗粒数越多,身体越大的东西呢,放的颗粒数就越少)

  五、生活游戏——乌鸦喝水

  师:我们大(3)班的小朋友真是太聪明了,下面我们再帮小乌鸦解决一个问题好不好?那么小乌鸦遇到什么问题了呢?原来呀小乌鸦今天去参加森林音乐会了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。这时小乌鸦找到了一个瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小乌鸦喝不到,这可把它急坏了,小朋友有什么办法能帮帮小乌鸦吗?

  六、活动延伸

  如果小乌鸦面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球还要小的石头,你们想一想,把哪个放进去,水会更快满起来。那么小乌鸦就可以更快喝到水了?

  师:小朋友们意见各有不同,这样吧,老师请大家回家后和爸爸妈妈去做个小实验,你们像老师一样,准备两瓶一样多的水,一瓶放20颗玻璃球,另一瓶放20颗小石子。看看,哪一瓶的"水满得快,明天回来告诉老师,好吗?

猜一猜数学教案3

  设计思路:

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“儿童应更多地通过真实的问题情景产生运用数学来解决问题的需要,并且亲自实践,在探索中发现数学和学习数学,使数学实践活动成为数学认识发生与发展的基础。”因此,本次活动主要采用了启发探索法,以游戏为载体,以幼儿操作为手段组织教学。让幼儿在实际生活操作中挖掘有价值的数学经验,从而达到感知物体的大小和数量多少,并初步学习找规律的方法。

  活动目标:

  一、通过量一量,比多少的操作活动,初步感知物体体积。

  二、培养幼儿的估计能力,空间感知和推理能力。

  活动准备:

  一、果冻壳(一样大小)、水彩笔、记录纸、人手一份。

  二、操作材料:黄豆、白云豆、蜜枣、玻璃球、小石子各若干份。

  三、两瓶一样多的果汁,乌鸦喝水的图片一张。

  活动过程:

  一、引题:

  激发幼儿兴趣,教师以客人身份进行招呼,并交代事情。

  师:今天,老师第一次到大(3)班来,听应老师和徐老师说,我们大(3)班小朋友个个很棒。所以,老师想考考大家,和大家来做个智力游戏,大家说好吗?

  幼:好。

  师:这个游戏和我们桌子上的东西有关,大家看一看,桌子上放着三种果实或种子,它们是什么呢?请小朋友举手告诉我。

  (引出黄豆、白云豆、蜜枣、果冻壳、统计表)

  二、开动脑筋猜一猜

  1、 师:(哇!小朋友们真棒!)好,我们这就进入游戏第一环节——“开动脑筋猜一猜”,(幼儿跟念)“猜什么呢?我们要把这三种果实或种子装满这只杯子(示范)你们猜猜看可以放几颗?大家可以独自思考,也可以和旁边的小朋友轻轻讨论,等一下就 请小朋友把答案写到猜一猜下面的空格子里,可是不能动桌子上的东西,要从小到大猜想,黄豆、白云豆、蜜枣各能放几颗并记录下来,听明白了吗?

  2、 小朋友记录猜想答案,由老师依次将数字填写到黑板上的表格中,并简单分析。

  三、亲手体验做一做

  1、 师:那小朋友想不想知道到底真的可以放几颗呢?

  幼:(想)

  师:好,我们现在就验证一下,进入我们游戏的第二环节,亲手体验做一做。(幼儿跟念)

  2、 师:我们还是按表格上排的顺序来验证,那怎么做呢?要求是这样的:(示范)把黄豆放满杯子,压一压,让它和杯口一样*。数一数,一共有几颗?马上把答案写在做一做的空格子里。

  3、 幼儿实际操作,教师再次记录幼儿所测结果,并分析幼儿测量出来的数据,根据差异给适当验证。

  四、仔细观察找规律

  1、 师:小朋友们真能干,不仅爱动脑筋、爱动手,而且记录认真。下面,我们要进入游戏的第三环节——仔细观察找规律。(幼儿跟念)

  2、 这个规律就在表格里,大家睁大眼睛,看谁把它先找到。(幼儿回答,老师适当引导,总结出同样的杯子里,身体越小的东西,放的颗粒数越多,身体越大的东西呢,放的颗粒数就越少)

  五、生活游戏——乌鸦喝水

  师:我们大(3)班的小朋友真是太聪明了,下面我们再帮小乌鸦解决一个问题好不好?那么小乌鸦遇到什么问题了呢?原来呀小乌鸦今天去参加森林音乐会了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。这时小乌鸦找到了一个瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小乌鸦喝不到,这可把它急坏了,小朋友有什么办法能帮帮小乌鸦吗?

  六、活动延伸

  如果小乌鸦面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球还要小的石头,你们想一想,把哪个放进去,水会更快满起来。那么小乌鸦就可以更快喝到水了?

  师:小朋友们意见各有不同,这样吧,老师请大家回家后和爸爸妈妈去做个小实验,你们像老师一样,准备两瓶一样多的`水,一瓶放20颗玻璃球,另一瓶放20颗小石子。看看,哪一瓶的水满得快,明天回来告诉老师,好吗?


《猜动物》教案3篇(扩展9)

——幼儿园《猜画谜》教案

幼儿园《猜画谜》教案1

  活动准备:

  大画谜四幅,小画谜人手一份。

  活动过程:

  一、用“猜谜语”的方式,想幼儿介绍“小客人”,引起幼儿猜画谜的愿望

  1、教师朗诵谜语:“没有手来没有脚,背着圆房慢慢走,要是有谁碰了它,赶紧躲进房里头。”请幼儿猜猜这位“小客人”是谁?

  2、幼儿猜出谜底——蜗牛,教师出示蜗牛的纸偶,并套在手上。师:刚才小朋友是听着老师念谜语猜出谜底的,今天“小蜗牛”要我们看着图画猜谜,也就是“猜画谜”。

  二、出示第一幅“画谜”,引导幼儿仔细观察,并猜猜讲讲画谜的内容和特点

  1、师:这张图你们见过吗?图上有什么?小鸡、鱼、电视机都是用哪些图形画成的?为什么这张图要叫“画谜”呢?

  2、鼓励幼儿找一找,数一数个图象重叠并涂有颜色的部分。

  三、出示第二幅“画谜”,启发幼儿快速地猜猜讲讲画谜内容,并自选画谜中的某一图象说句短句

  1、让幼儿猜猜讲讲画上有什么?

  2、启发幼儿自选一样喜爱的东西。并运用学会的形容词、量词说句短句。

  四、出示第三幅“画谜”,鼓励幼儿用其中两个或三个东西的名称,串成一句有趣的句子

  1、师“这张画谜中有许多有趣的东西,把其中两样或三样东西的名称组合起来,可串成一句有趣的话。

  2、幼儿仔细观察画谜后,讲述自己串成的短句,教师注意帮助个别幼儿克服口语中突出的语病,指导幼儿用完整的句子连贯讲述。

  五、幼儿自己观察第四幅“画谜”,进一步提高幼儿猜猜讲讲的兴趣。

  1、请每一位幼儿看小画谜,看看、讲讲图中有什么,并把其中的一些东西组合起来,编成一个有趣的故事,讲给同伴听。

  2、请一位幼儿到集体面前讲述自己编的.故事。

  六、结束活动

  师:猜画谜,真有趣,样样东西叠一起,小朋友,看仔细,会猜会讲真聪明。

  活动目标:

  1、通过猜猜、想想“画谜”,激发幼儿听话与说话的兴趣。培养幼儿用完整的语句较连贯地讲述“画谜”内容。

  2、发展幼儿观察力和想象力。

  3、提高个别幼儿寻求新经验的好奇心。

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